コピペ用
あまり変わっていません。
ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
クリーチャー28
《永遠の証人/Eternal Witness》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
ソーサリー・インスタント34
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《撃退/Foil》
《目くらまし/Daze》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《払拭/Dispel》
《秋の帳/Autumn’s Veil》
《水没/Submerge》
《応じ返し/Snapback》
《断絶/Snap》
《乱動への突入/Into the Roil》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《時のらせん/Time Spiral》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《輪作/Crop Rotation》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
エンチャント4
《森の知恵/Sylvan Library》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
アーティファクト5
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
土地28
《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》4
《島/Island》3
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》1
《森/Forest》2
前回のリストから抜けたもの
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》
《霜の殉教者/Martyr of Frost》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》
《残響する真実/Echoing Truth》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》2
入ったもの
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《断絶/Snap》
《応じ返し/Snapback》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
前回より土地を抜いてバウンスや0マナクリーチャーを増やした形に。0マナクリーチャーは正直弱いから抜きたいけど…。
《遺産のドルイド/Heritage Druid》はエルフ少なかったので入れてませんでしたが、1マナエルフが実質0マナでわらわら展開できるのは非常に強く、エドリック→タイムワープの流れにも入りやすくなるので採用。
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》はお試し。自分のパーマネント戻せないのは今のところ問題なさそうです。超過は場にやっかいな置物が2つあることも結構多いので、そういうときに撃てればいいな程度。
クリーチャーへの対策としてバウンスを増やしましたが、最近よくみる《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》に対してあまり解決になってないのがなんとも。他のデッキに刺さるようならこっちもラワン入れてみる?
《断絶/Snap》が戻ってきたので証人、揺籃の地で無限マナルートが復活。意外と決まりやすいので無限マナの使い道がありそうなら狙っていきます。
土地は今どこまで削れるか調整中。《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》みたいなクリーチャーもいるのであまり削りたくないけど、中盤以降余ってることが多い気もします。
RTRではあまり収穫がなかったので、門侵犯ではシミックに期待してます。+1/+1カウンターとかオーラとかがテーマにされなければ、使えるカードは増えるはず!
あまり変わっていません。
ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
クリーチャー28
《永遠の証人/Eternal Witness》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
ソーサリー・インスタント34
《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《撃退/Foil》
《目くらまし/Daze》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《払拭/Dispel》
《秋の帳/Autumn’s Veil》
《水没/Submerge》
《応じ返し/Snapback》
《断絶/Snap》
《乱動への突入/Into the Roil》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《時のらせん/Time Spiral》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《輪作/Crop Rotation》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
エンチャント4
《森の知恵/Sylvan Library》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
アーティファクト5
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
土地28
《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》4
《島/Island》3
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》1
《森/Forest》2
前回のリストから抜けたもの
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》
《霜の殉教者/Martyr of Frost》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》
《残響する真実/Echoing Truth》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》2
入ったもの
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《断絶/Snap》
《応じ返し/Snapback》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
前回より土地を抜いてバウンスや0マナクリーチャーを増やした形に。0マナクリーチャーは正直弱いから抜きたいけど…。
《遺産のドルイド/Heritage Druid》はエルフ少なかったので入れてませんでしたが、1マナエルフが実質0マナでわらわら展開できるのは非常に強く、エドリック→タイムワープの流れにも入りやすくなるので採用。
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》はお試し。自分のパーマネント戻せないのは今のところ問題なさそうです。超過は場にやっかいな置物が2つあることも結構多いので、そういうときに撃てればいいな程度。
クリーチャーへの対策としてバウンスを増やしましたが、最近よくみる《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》に対してあまり解決になってないのがなんとも。他のデッキに刺さるようならこっちもラワン入れてみる?
《断絶/Snap》が戻ってきたので証人、揺籃の地で無限マナルートが復活。意外と決まりやすいので無限マナの使い道がありそうなら狙っていきます。
土地は今どこまで削れるか調整中。《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》みたいなクリーチャーもいるのであまり削りたくないけど、中盤以降余ってることが多い気もします。
RTRではあまり収穫がなかったので、門侵犯ではシミックに期待してます。+1/+1カウンターとかオーラとかがテーマにされなければ、使えるカードは増えるはず!
コメント
エドリックの中身には興味があったところで非常に参考になりました。
追加ターン系のスペルって思っていた以上に種類があるのですね…
「ラワンと締め付けとエレンドラ置かれてぐぬってるの図」でよろ!
無断リンクしてすみません。よろしくお願いします。
追加ターンスペルはあと、伸張や種蒔き時とかも一応ありますね。
>る
結構減らしてるね。マナファクトでも入れてる?
>ワンダラー
いつも言ってるけど、締め付けはそんなに効いてないって。
ヘッダ準備に時間かかるのでしばしお待ちを。
3Kill、4Killされなければ効いてるでよくね?
後はガチメタカード用に沿岸の海賊行為と記憶の仮面いれてるかな~
効いてるかそうでないか、で言えば効いてるけど、流弾撃たれる方が後続も潰されるしキツイ。
締め付けは放っておけばズアーあたりが割ってくれるし(その後カウンターないと大抵死ぬけど)。
流弾なんて刺さるデッキ少ないけどね。
>る
差し戻しかー。最近青パクト見なくなったしアリかも。
ダイアは土地減らして入れるのか…試してみるかな。