珍しく色々なところで交流会があるので告知も兼ねて。都内だけです。

11/3 早稲田祭
11/4 池袋ホビステ、MINT渋谷
11/10 池袋イグニス、中野遊vic
11/18 MINT渋谷、町田一刻館
11/25 池袋BM

各概要

早稲田祭
早稲田大学戸山キャンパス31号館208教室にて10時~17時
受付は10:00~10:15
EDHトーナメント  参加費1000円
変則スイス4回戦を予定。
ルールはいつもの中野ルール(プロキシ5枚まで、投了禁止)
+《企業秘密/Trade Secrets(ONS)》使用禁止
賞品等不明


池袋ホビステ
時間 14時~(途中参加OK、店員に言って)
参加費 一回300円(商品券の支払い有り)
賞品 倒した人数×400円
定員 20
備考 中野ルールに乗っ取り、プロキシ5枚、ウィッシュボード有りです


MINT渋谷
場 所:MINT SHIBUYA
定 員:12名様まで
開始時間:18:00~
試合形式:EDH最大2回戦予定
参加費:2,000円(2ドリンク付き、メニューより)
賞 品:参加者数に応じてプロモカード、シングルカード割引券等。


池袋イグニス
受付時間12:00~12:50 開始13時
参加費1000円 スイスドロー予定
各卓でポイントをつけて優勝者にはアーセナル。参加賞あり。
定員24
備考 《企業秘密/Trade Secrets》禁止


中野遊vic
【場所】遊vic中野店(東京都中野区中野5-66-4中野SHKビル6階)
【日程】11月10日(土)
【時間】13:00~
【参加費】1セット300円
【賞品】シングルカード用商品券
【フォーマット】統率者戦
備考 プロキシカードについて
1,テキストを完全に記入する(ホワイトカードである必要は無いです)
2,カード名のみ記入しオラクルを持参する
の、どちらかであれば5枚まで可能とします。


町田一刻館
場所: 一刻館町田店(小田急町田駅)
日程: 毎月第3日曜日 13:00~(併催イベントにより中止もアリ)
形式: 現在のものは不明。パックが賞品?
規模: 4~12人程度
備考: カジュアル寄り、参加費を払ってフリー卓が立ち続ける形式。


池袋BM
場所: BIGMAGIC池袋店(JR池袋駅)
日程: 毎月1回 日曜日 12:00~ 次回開催:11/25(日)
形式: 参加費500円(カジュアル)1000円(ガチ)/スタンの大会が始まるまで(16時30分くらい) 
規模: 10人程度
備考: ガチ卓は最終成績上位者に賞品。カジュアル卓はオリジナル達成カードに応じて賞品。

あと、毎週木曜は晴れる屋、金曜は中野遊vicであるらしいけど現在は開催されず。

とりあえず11/3早稲田祭、11/4池袋ホビステ、11/10池袋イグニス、中野遊vic、11/25池袋BMには参加します。11/10はイグニス終わり次第、中野に行く予定。アーセナル欲しいし…。

どうでもいいけど青単始めました。もう紅蓮地獄も怖くない。無垢への回帰ごめんなさい。
10/18
晴れる屋交流会に参加…できませんでした…。前回言ったとおりになるなんて。
3人はいたので始祖ドラ、黒グリッサ、エドリックでひたすら回してました。
最初はぶんぶんしてましたが、何回もやるうちに動きに慣れたのかだんだん勝ちにくくなりました。とくに幻影の像使い回しがキツイ…。隠遁デッキの動きじゃないw
初めて使われましたが、《廃止/Abolish》強いですね。ピッチスペルはやっぱり偉いと痛感。

10/19
中野の交流会に参加できませんでした。
中野でEDHやってた人どうしたの?滅んだの?

10/20
MINT渋谷の交流会に参加!ようやくできた…。
でも道に迷いすぎて時間ギリギリの参加。109の罠には気をつけましょう(
参加費は2000円で飲み物2杯がついてきます。アルコールも飲めるよ!

1戦目 スラーン→アラーラの子→エズーリ→エドリック
緑単の人は動きが遅かったのでカジュアルかな、と思ってたらアラーラの子の人はギルラン、フェッチ、デュアランをガンガンぶっ放してきました。
2tにスピリットガイドからエルフ3体とエドリックを並べるもアラーラの子+高級市場で流される。
ティタニアから並べようとしたら再活性でアラ子が帰ってきてまた流される。
エラダムリーの森渡りでちびちび殴ってたらアラ子が未知な領域プレイ。持ってきたのがコーの安息所、ヴォルラスの要塞、Maze of Ith、Diamond Valley。こんなエグイ未知な領域初めてです。
エズーリの捕食者のウーズ、強化されたスラーンに殴られ続けてライフ3までなるもループ入れて勝ち。エズーリに全力パンチされてたら死んでました。

2戦目 ジョイラ→シャルム→エドリック
シャルムが1t太陽の指輪→タリスマン。2tにラワンプレイしてきたのでDenial。カウンター構えててよかった。
殺しを秋の帳で、ソープロをカウンターで、FoWを呪い捕らえで防ぎ、記憶の壷が出てるときにミスチューを撃ってきたので壷をバウンスして終末を防ぎ、ループ入って勝ち。

本戦は2戦で優勝!優勝とかあるんだ…。
95年のスリーブとプレイマットとドリンク券とテーブル券(テーブルを使うのに通常お金がかかるらしい)をもらえました。
終わったあとフリプしたらケチョンケチョンにされました。やっぱりラワンは無理ゲー。
いつも行く店と比べるとすごい清潔感と高級感がありました。2段ガラスのテーブルとか最初ちょっと戸惑うかも。
次回は11/4にやるみたいです。同じ日に池袋ホビステでもEDH交流会やるので行けなさそうなのが残念。


10/21
月1池袋BMのEDH交流会。4日連続行くとかもうジャンキー。
ラワンが怖すぎたので多少弄りました。
今回はガチで参加。ガチ卓にルール変更はなし。カジュアルはギルド別チェックシート(?)なるものが始まったみたいです。
ガチは人が少なくてずっと大渦、エドリック、ジンの3人で回してました。カジュアルは人多いのにナー。

1戦目 ジン→エドリック→大渦
2tエドリック→マナドレされる。授かり物撃たれたのでスルーしたら、水没2発叩きこまれる。ひどいw
TTで手札補充され、揺籃の地出して蒸気の連鎖から時のらせん撃つと目くらまし。蒸気の連鎖撃たなければよかった…と思ったら1マナ足りなくなってジンが出れなくなる。次のターンにタイムワープ。青パクトを統一された意思で消してループ。勝ち。

2戦目 大渦→ジン→エドリック
大渦の2tロフェロス。止められなくてマズイかも、と思ったらはびこり+ジェイスの文書管理人で止まる。ジンが土地事故して養分状態だったので殴り、搾取→時間の伸張で勝ち。

3戦目 ジン→エドリック→大渦
1tにジンが親身の教示者→TT。今のうちに展開しようと思ったら水没。TTでクリーチャーばっかりの手札になったので展開→壊滅的大潮される。締め付けが出てきたのでらせんでバウンスを探すも引けずに食物連鎖+大渦されて負け。

4戦目 大渦→ジン→エドリック
大渦がラワンを出してきたのでFoW。すると青単のジンに全力でFoWを消される。その後TTされエドリックがデッキ送りに。親身の教示者→緑頂点から引っ張ってきたが、ジンがラワンバウンス→ジンプレイからのタイムワープ連射され負け。

このあたりからレポが適当になります。誰か代わりにレポとってくれないかな。

5戦目 エドリック→大渦→ジン
1t開拓者。2t繁茂エドリック。幻影の像で除去されるが次のターンに再キャスト。悪名、タイムワープがあったのでそこからループ。勝ち。

6戦目 エドリック→大渦→ジン
ジンが事故る。思案キープはダメゼッタイ。大渦の2tコブラを水没させ、エラダムリーを出して安全にタイムワープ。勝ち。

7戦目 エドリック→大渦→ジン
ジンは事故り、締め付けを序盤に置かれる。時のらせん、キレサイクリングで解決策を探すがバウンス+タイムワープにはならず。キレ超過サイクロンで1t誤魔化してタイムワープを引けて略。

8戦目 ジン→エドリック→大渦
ジンが思案キープして死亡。揺籃の地出したら大渦が後出しで対消滅させてくる。
ここから記録なし。勝ってるらしいけど、事実上、2人事故ってるからなんとかなったんでしょう。多分。

9戦目 大渦→ジン→エドリック
序盤から遺産のドルイドでぶん回し、エラダムリーで除去を防ぐ。壊滅的大潮されるが遺産のドルイド+揺籃の地で1tで全部再展開。搾取から伸張盗って勝ち。

10戦目 エドリック→大渦→ジン
土地が詰まり、エドリックから探しに行こうとしたらラワン。手札に不実があったので盗ろうと思ったらTT。エドリックも飛ばされ、大渦が倍化の立方体で遊び始めてタイムワープ連射されて負け。

ジンの人がラワンの強さに驚いてその場で買って即投入。またラワン増えたよ…。

11戦目 12戦目
記録なし。2戦ともスコアシート見る限り勝ったみたい。
記憶の壷がすごい面倒くさかったような。。

13戦目 エドリック→大渦→ジン
序盤から無のブローチを置かれる。どかすカードも引けず、ラワン、エレンドラも出される。エラダムリーの森渡り効果で大渦をあと1まで追い詰めるがそこから災火のドラゴンで虐殺され負け。
ジョラーガの樹語りを鱗粉の変わり身にしてなければ…ッ

14戦目 ジン→エドリック→大渦
3tにWoFの対応で蒸気の連鎖を森知恵に撃ったらコピーされてエラダムリーを道連れにされる。文書管理人とそのコピーの壁が超えられず、長引いたらラワンを出される。緑黒剣でエドリックを捨て、バウンス目当てでらせんを撃ったら、ジンが超過サイクロン。消せたがラワンが邪魔だったのでスルー。クリーチャーが10体くらい消されたが、搾取から伸張。勝ち。

10-4で優勝。2000円分のポイントになりました。3人だと減るみたいです。
最近苦手意識があった大渦に勝てたのが嬉しいです。大渦からラワンとかめくれなければいける!
ラワン対策はあまり引けませんでした。統一された意思で消したくらいかな。

終わったあとはフリプ。
やたら器用な赤単がいました。余韻、跳ね返りの罠、野生の跳ね返り、Pyrokinesisなどなど。タイムワープを赤単に消されまくるとは…。


あと、BMの店員からリストを公開してほしい(完コピデッキを売るらしい)とのことなので最近のリスト。
2回目挙げたばかりだけどまぁいいや。

ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》

クリーチャー28

《永遠の証人/Eternal Witness》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《粘体マンタ/Plaxmanta》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《メムナイト/Memnite》
《Elvish Spirit Guide》

ソーサリー・インスタント33

《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》

《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《撃退/Foil》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《Mana Drain》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《統一された意思/Unified Will》
《払拭/Dispel》
《拒絶/Abjure》
《秋の帳/Autumn’s Veil》

《水没/Submerge》
《応じ返し/Snapback》
《断絶/Snap》
《乱動への突入/Into the Roil》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》

《時のらせん/Time Spiral》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《輪作/Crop Rotation》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

エンチャント5

《不実/Treachery》
《森の知恵/Sylvan Library》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》

アーティファクト5

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》

土地28

《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》4
《島/Island》3
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》1
《森/Forest》2

入ったカード
《粘体マンタ/Plaxmanta》
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
《Elvish Spirit Guide》
《Mana Drain》
《統一された意思/Unified Will》
《拒絶/Abjure》
《不実/Treachery》

抜けたカード
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《目くらまし/Daze》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《呪文貫き/Spell Pierce》

最近はカウンターを撃ち合うことが少なくなり、クリーチャーのcipに苦しめられることが多かったので確定カウンターに変更。確定カウンターなら相手のどうでもいいクリーチャーに撃ってブロッカーを減らすこともできます。《Mana Drain》は他に1Uで後腐れなく消せるのがなかったので採用。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》はノーンかティタニアくらいしか撃つ相手がいなかったので、ラワンをすり抜けられてブロッカーも減らせる《不実/Treachery》に変更。
《呪文ねじり/Spelltwine》は強いけど、オーバーキル感がちょっとあったので試しに変更。
《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》は青でエルフでならず者と必要最低限の所は満たしているので試しに採用。正直弱い気がします。
全体的に重くなったのがどうなるか色々試してみたいところ。純粋な青いデッキ持ってる人近くにいないんだよなぁ。
10/11
木曜晴れる屋交流会!
前回が人いなさすぎたので期待してなかったら、既に始まってました。
さり気に身内が2人もいました。いい傾向!
1戦目は観戦。グリッサ、イェヴァ、始祖ドラ、レクシャル
始祖ドラの2t隠遁をグリッサが十手でなんとか除去。始祖ドラが適者生存を回してる内にイェヴァが緑詩神からガンガンクリーチャーを増やす。最終的に報復者→ビヒモスで全員殴り倒してイェヴァの勝ち。
始祖ドラの人は適者からウーズパーツ落とせば勝ちにいけただけに惜しかった。

2戦目は参加。グリッサ→イェヴァ→エドリック→始祖ドラ
身内3人という酷い卓。交流会とはいったい…
グリッサが1t死儀礼を出すも誰もフェッチを切らない。2t目にエドリック、隠遁が並び、隠遁をとりあえずバウンス。グリッサが漸増爆弾を置いたが、間に合わないと判断して1で爆破。有毒の蘇生があったが、追加ターンは熟達のみで、撃つも途切れる。再度隠遁が出てきそうだったので遅延で、除去が来なかったので荊州占拠引いて勝ち。

その後はフリプだらだら。自分のコンボ叩きつけるデッキばかりだったので処理役のグリッサが大変そうでした。
イェヴァは緑詩神との組み合わせが強力でした。5マナしかなくても実質20マナの動きしてくるので凄い勢いで場が揃っていきます。人のターンをなんだと思ってるんだ。

10/12
中野で毎週金曜にEDH交流会をやる事になったみたいなので行ってきましたが開催されず。
告知不足すぎるよー。
個人的にEDHの大会を平日に毎週開催するのはやめた方がいい気がします。
EDHの人口はスタンやレガシーと比べると圧倒的に少ないから平日だと開催できないことも多いし、毎週やるかやらないか分からない状態だと正直行きたくないです。
晴れる屋も今の感じだとそのうち集まらなくなりそう。
月1、2くらいでいいので休日開催がいいんだけどなー。

10/13
エタフェスやってる隣でEDH!ドロッパーに期待してたんですが、あまり集まりませんでした。

1戦目 大渦→4世→ニヴ→エドリック
大渦が1t木こり。土地をガリガリ削ってマナ加速をし始める。
エーテル宣誓会の法学者出され、こっちも大渦と遅くなるが、大渦に割られて回られて負け。

2戦目 エドリック→シャルム→ラフィーク
1tギタ調でノーン発見。ワークショップくらいしか加速なかったので安心してたら、スランの発電機置かれてかなり早い段階で出される。バウンスしたら次のターンに出してこなかったのでその隙にループ入って勝ち。

3戦目 シャルム→ラフィーク→エドリック
2t目に直観でジン、ノーン、屈葬。3t目にジンが出てくる。カウンターもバウンスもないせいで手札が吹っ飛び、さらに聖別まで出てきてやりたい放題されて負け。

4戦目 エドリック→シャルム→ラフィーク
土地事故。やっぱり28でも限界だよ…。
シャルムが鏡狂の幻でひたすら墓地を肥やす。信奉者がいたので変形者が落ちたら終わる状況だけど中々落ちない。掘り込み鋼を有毒の蘇生や遅延で邪魔し、ラフィークがジェネラルダメージ狙いでアタックしてる内にループ決めて勝ち。

5戦目 エドリック→4世→モミール
また法学者。こっちの動きがかなり減速されるも、他のデッキはさらに遅くなっていたのでスルー。法学者がいなくなるときにはかなりのカウンターを溜め込んでいたのでそのまま安全にループ略。

6戦目 大渦→ラフィーク→エドリック
エドリックを出すも混沌のねじれされる。緑頂点があったが、ラフィークがカウンターを持ってるみたいだったのでちょっと待機。
次のターンに引っ張ってくるも大渦の赤青剣に制圧されて負け。

7戦目 モミール→シャルム→エドリック→ニヴ
今度は色事故。綺麗な青単でした。アルーレン出てたときに動けたけど、正直無理すぎました。シャルムに搾り取る悪魔+掘り込みループされて負け。

8戦目 エドリック→大渦→4世
2tツイスター。エドリックを出すも何度も除去され、マナクリをトーテム像で潰される。搾取で熟達が盗られそうだったので指図で4世に変更したら評決撃たれる。あんまりだ。
口プレイで大渦を殴り倒すも、聖別+逆嶋で押し切られて負け。

9戦目 4世→エドリック→大渦
4世がピッチカウンター連打でひたすらこっちの妨害。7ドロー系の何かがあるかと思ったら何もなし。ほとんど妨害されてない大渦の勝ち。
何も考えずに邪魔するだけ邪魔して道連れにされるとちょっとイラッとします。何がしたいんだろう。

10戦目 ニヴ→エドリック→4世
何故か水没をキープしてしまう。こっちも何も考えてなかったよ…。
4世出され、エドリックを金粉で盗られるが、ティタニアから呪文ねじり→断絶+タイムワープを気合で撃ってループ。勝ち。

4-6。うーん。
土地事故が酷かったです。毎ターン土地を出せないと詰むデッキなのでこれ以上削るのはキツイかな。
でも初速が足りない気がするのでダイアを入れるのはアリかも。
呪文貫き、目くらましあたりは微妙でした。ケアして動かれるので最近腐り気味です。確定カウンター、自然の要求、隔離する活力にしてみる?
今日は3人対戦が多かったせいか、空いてる所がなくて中々殴りにいけなかったです。流行のラワン対策も兼ねて不実あたりを検討中。土地並ばないんだよなぁ…。

ダイア入れて初速を上げるか、不実、確定カウンターを入れて丸くいくか難しくなってきました。5マナか6マナでタイムワープがもう1種類増えれば考えることもないのに。
コピペ用
あまり変わっていません。

ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》

クリーチャー28

《永遠の証人/Eternal Witness》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》

ソーサリー・インスタント34

《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》

《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《撃退/Foil》
《目くらまし/Daze》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《払拭/Dispel》
《秋の帳/Autumn’s Veil》

《水没/Submerge》
《応じ返し/Snapback》
《断絶/Snap》
《乱動への突入/Into the Roil》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》

《時のらせん/Time Spiral》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《輪作/Crop Rotation》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

エンチャント4

《森の知恵/Sylvan Library》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》

アーティファクト5

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》

土地28

《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》4
《島/Island》3
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》1
《森/Forest》2



前回のリストから抜けたもの
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》
《霜の殉教者/Martyr of Frost》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》
《残響する真実/Echoing Truth》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》2

入ったもの
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《断絶/Snap》
《応じ返し/Snapback》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》


前回より土地を抜いてバウンスや0マナクリーチャーを増やした形に。0マナクリーチャーは正直弱いから抜きたいけど…。
《遺産のドルイド/Heritage Druid》はエルフ少なかったので入れてませんでしたが、1マナエルフが実質0マナでわらわら展開できるのは非常に強く、エドリック→タイムワープの流れにも入りやすくなるので採用。

《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》はお試し。自分のパーマネント戻せないのは今のところ問題なさそうです。超過は場にやっかいな置物が2つあることも結構多いので、そういうときに撃てればいいな程度。

クリーチャーへの対策としてバウンスを増やしましたが、最近よくみる《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》に対してあまり解決になってないのがなんとも。他のデッキに刺さるようならこっちもラワン入れてみる?
《断絶/Snap》が戻ってきたので証人、揺籃の地で無限マナルートが復活。意外と決まりやすいので無限マナの使い道がありそうなら狙っていきます。

土地は今どこまで削れるか調整中。《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》みたいなクリーチャーもいるのであまり削りたくないけど、中盤以降余ってることが多い気もします。

RTRではあまり収穫がなかったので、門侵犯ではシミックに期待してます。+1/+1カウンターとかオーラとかがテーマにされなければ、使えるカードは増えるはず!
10/4
晴れる屋の平日統率者戦に参加してきました!
参加費200円で1位になったら800ポイント。それ以外はなし。
久々に復活したので盛り上がってるかな、と思って19時頃に来ましたが、誰もやっていない…。
曜日が悪いのか、日程が悪かったのか(MINTでも交流会やってたみたい)。
とりあえず4人揃ったので1戦のみプレイ。

カーリア→始祖ドラ→あざみ→エドリック
1t始祖ドラが森の教示者で隠遁ドルイドを持ってこようとするもMステ。
2t始祖ドラがデモチュー、こっちもジェネラルプレイ。
3t始祖ドラが隠遁、あざみが断絶→隠遁、ラワンプレイで綺麗に捌かれる。さらにカーリアアタックでリンヴァーラ。
しょうがないのでゆっくりやるかーと思ってたらカーリアからギセラ。すごい勢いでライフが削られ始める。
始祖ドラが動く死体から金粉ドレイクを釣り、リンヴァーラとトレード。隠遁を起動して戦慄の復活を撃つもカウンターされ、始祖ドラ→エドリックと順当に殴り倒される。
あざみは袖の下でイオナをパクっていたが、パララクスの波で奪い返されて青指定され負け。
俺?そんなのもいたっけ…。

時間がなかったらしく1戦やって解散。あんまりやらないと以前みたいに廃止される恐れがあるので都合つく人はやりましょう!
いや、週1って案外多い気もしますが(

10/6
晴れる屋にて調整会。ただ集まってやってるだけなんですけどね。

1戦目 ウリル→大渦→エドリック
1tウリルが《The Tabernacle at Pendrell Vale》。そんなに嫌いか…。
ウリルが石のような静寂、窒息を置いて場を膠着させていく。
混沌のねじれが石に飛んできたのでこっちが指図で窒息に対象変更。
ようやく動ける!と思ったら謙虚。グダグダな場になり、最終的に剣ついた謙虚な放浪者に殴り倒され負け。

2戦目 ラフィーク→大渦→エドリック
序盤から大渦とエドリックが知識の搾取→時のらせんでお互いに人のらせんを撃ち始める謎展開。
途中で置かれた果敢な弟子が邪魔でタイムワープが撃てず。
化膿獣ラフィークをアンタップ効果で回避するもラワンを出され…こっから先のメモがない(
大渦が勝ったみたいです。肉喰らうものが頑張ってた気がする。

3戦目 大渦→エドリック→ラフィーク
早いターンにジェネラルだしてタイムワープを撃とうと思ったらバントの魔除け。
2回カウンターできたのにピッチコストの選択を間違えてカウンターされる。このミスは痛すぎました。
大渦は事故ってましたが、序盤に出した食物連鎖から無理矢理肉喰らうものをプレイ。誰も止められず、追加ターン連打から剣つけて殴り倒され負け。

4戦目 エドリック→ラフィーク→大渦
2tエドリック3t知識の搾取でぶん回って勝ち。

5戦目 サーダ・アデール→ウリル→大渦→エドリック
いつもコジレック使ってる人が青単ジェネラル。どんな動きするんだろうと思ってみてたらマナファクト系わらわら。…青いコジレックでした。
未来独楽されそうだったので、応じ返し→撃退で妨害。やさしいおじさんすぎました。
その隙にウリルにリスクラフト決められて負け。

6戦目 エドリック→サーダ→ウリル→大渦
大渦がクリプト、コブラ、粗石→太陽の指輪などぶん回りでどう見てもターン返すとやばい動き。
森知恵で見たら熟達が見えたので、サーダのエンドに独楽で奇跡撃ちして、搾取などループして勝ち。

7戦目 サーダ→ウリル→大渦→エドリック
ウリルが1tThe Tabernacle at Pendrell Vale。
早いターンに出てきたドルイドの誓いをなんで誰も止めないと怒られる…いや、何かあったら締め付けに撃ってます…。
揺籃の地で名前の長い土地は防ぐものの、さすがに動きが遅くなる。
何度も出てきたヴォリンの相手をしてる内にリスクラフト砲撃で負け。

8戦目 エドリック→サーダ→ニヴ→大渦
土地事故。デュアランと輪作しかない…。
3tにようやく土地を引き、揺籃の地を引っ張ってくる。
クリーチャーは無駄に出てたので4t目に証人、断絶、揺籃の地で無限マナして追加ターンを乱打して勝ち。

9戦目 8戦目と同じ
1t切断獣、ラノエ。2tエドリックと順当な動きをするも高速で出てきた災火のドラゴンに虐殺される。
あとはなんやかんやで大渦が勝ち。やる気デストラクションされてメモする気になれませんでした(

というわけで大渦4勝、エドリック3勝、ウリル2勝。
大渦に負けたー これはもうトップメタは大渦だなー(棒)

除去増えたしすね当てでも入れるかー。ラワンはどうしよう…バウンスしてもエドリックプレイ→タイムワープを1tでやらないといけないからキツイです。

今日対戦してなんだか対エドリック専用カードが目立つようになったので普通の青いデッキも作ってみます。
いかにもメタカード入れてる人相手はそっちで相手しよう。

あと、記録に残ってませんが、外人の方とも対戦しました。
外人同士で会話されると何言ってるのか全然分からない…え、エドリックって今言ったよね?今ヘイト高いの?
デッキ貸した人がこれとこれを組み合わせると無限コンボできるよーって説明してましたが、「cheap play」と一蹴されてました。
外人って無限コンボ嫌いか使わない前提なのかな。ただ今回の人が嫌いなだけ?


次の予定は忙しかったら20日のMINT渋谷。中野が日程的に入りそうな気もします。
木曜晴れる屋も開催できたらいいな。
いつの間に決まってたんだ。
http://www.happymtg.com/rallyinfo/

木曜
17:00~平日統率者戦(4人フライト式、~22:00まで受付)
参加費 統率者戦は200円
賞品 統率者戦は優勝者に晴れる屋ポイント800ポイント

でも日程表見ると載ってない不思議。
明後日やるの…?
最近調整してなかったからやってみたいです。18時頃から参加できるはず!

Yavimaya Hollow / ヤヴィマヤのうろ穴
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

エドリックに対する除去対策でスペースを圧迫しないカードないかなー、と探してて見つけたもの。
突然の衰微公開されたときも考えてたっけ。
色マナ出ないとか死にそうですが、最近は色マナがなんとかなっているので1枚くらいならいけるかもしれません。

でもEDHで再生ってどうなんだろう。バウンスとか追放ばっかりされてるイメージだけど…
というわけでよく使われたピン除去+αを適当に挙げてみます。あくまで体感。
全体除去は再生使ってエドリック1匹残っても正直厳しいので今回は考えません。素直に消そう!



《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《糾弾/Condemn》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》


《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《猿術/Pongify》
《断絶/Snap》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《乱動への突入/Into the Roil》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《水没/Submerge》


《暗黒破/Darkblast》
《喉首狙い/Go for the Throat》
《四肢切断/Dismember》
《殺し/Snuff Out》


《紅蓮破/Pyroblast》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《業火のタイタン/Inferno Titan》


《内にいる獣/Beast Within》

アーティファクト
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《爆破基地/Blasting Station》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《トリスケリオン/Triskelion》

忘れてるのもいくつかあるかも。
RTR入ってませんが、まぁ衰微とサイクロンは使われるでしょう。
それらを合わせると計27枚。
赤タイタンとかピン除去かと言われると怪しいですけど。

これらのうちで再生可能なのは
《喉首狙い/Go for the Throat》
《紅蓮破/Pyroblast》
《赤霊破/Red Elemental Blast》
《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
《業火のタイタン/Inferno Titan》
《内にいる獣/Beast Within》
《爆破基地/Blasting Station》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《トリスケリオン/Triskelion》
あと衰微入れて10枚。トリスケリオンとか再生できる気しないし、そもそも出てこないような。
除去の1/3を弾けるなら悪くなさそうですが、青はノータッチなのが残念。
というか面子見ててもなんか微妙。これらを無効化するくらいなら素直に色マナ入れとけってなりそうです。

結論:微妙

ブロッカーが1匹いても強引に殴りこめるのは良い所。変な除去流行ったら使うかも。


・どうでもいいこと
青黒のレシピ色々見てたんですが、《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》って全然使われてないんですね。
ボブやアリーナが使われるならアリだと思うんだけどなー やっぱりクリーチャーって弱いのかな。盗られるし。
身内でEDHで対戦。
身内で対戦するのにレポも何もあったもんじゃない気がしますが…。
最近は集まりが悪くて対戦するのは3ヶ月ぶり。身内とは何なのか。

1戦目 エズーリ→黒バルソー→旧ニヴ→黒グリッサ
身内にもニヴはいます。もう本当に勘弁してほしい。
ニヴが1t目大祖始の遺産。マジックしたいんだけど…と思ってたらGate to Phyrexia引いたのでセット。ファイレクシアの憤怒鬼みたいな残念クリーチャーをサクり続けて遺産→グリッサ、ニヴのすね当てと割り続ける。黒単でもアーティファクトが割れる!
ニヴ出ても皆スルーしてたらMOMAされて負け。

2戦目 シッセイ→グリッサ→エズーリ→バルソー→ニヴ
緑多いから誰か割るだろうと思って出したネクロポーテンスに縛られる謎の状況。
ライフあったけど、追放効果死ぬほどキツイです…。
搾り取る悪魔で墓地が肥えたのでバルソーを出そうと思ったらノーンのせいでリアニできない事態に。
ライフを削られネクロにロックされて負け。
ネクロポーテンスが割られるのを期待してはいけない。

3戦目 ニヴがサッフィーに変更
バルソーを無駄に早いターンに出すも、今度はリンヴァーラに縛られる。
サッフィーがロックぽいことばかりしてグダグダやっていたらグリッサがミミックの大桶+黒瘴で大桶を何度もアンタップしてライフを削りきられて負け。

4戦目 エズーリがイェヴァ、バルソーをキキジキに変更
1tサッフィーが高位僧。以後殴り続けられる。ですよねー。
コンボ決めないと殴り倒されるのでドラゴン魔道士、山背骨のドラゴンとキキジキで大量ドローしてパーツを探す。
サーチで出てきたエズーリと揺籃の地で6回バーラン使われるが、他のプレイヤーを殴りにいったのでセーフ。
ターンが返ってきたのでキキジキ徴集兵で勝ち。


この他に7-8戦ほど。携帯でメモはやっぱり駄目でした。すぐ忘れます。
バルソーはやっぱりリアニ呪文もっと入れます。ノーンやリンヴァーラ出されて詰むのは弱すぎる。
候補としては生ける屍かな。除去もできるし。生き埋め引ければもっと楽なんですけどね。
生ける屍入れるなら夏侯惇も入れたいところ。落ちた生き埋めも釣れるしね。
デッキがガチどころかどんどん弱くなってる気がしないでもない。

今回やって久々に思ったのは自分と相手との認識の違い。
使いまわせる除去持ってるのに天光を求める者+シッセイをガン無視したり、森の知恵+クリプト出てるのに赤単に殴りかかってきたり。
場にある脅威をうまく説明できればいいのですが、正直、一々説明するの面倒なんですよね。負けて勉強してもらうのが一番手っ取り早いけど、それに巻き込まれるのもちょっと嫌だったり。
うまく簡潔に説明できるようになりたい。

次回の予定は…いつだろう。MINT渋谷行ってみたいけど、平日無理そうだから10/20か。遠いなぁ。
そろそろガチデッキと呼べるものをもう1個は作っておきたいです。青黒作ってみたいけど、黒シグワンダラーの人が既に作ってるっぽいのが気になる。

疲れてるから文章ぐちゃぐちゃだけど今回はこんなところで。
町田一刻館の交流会に参加してきました!
毎月第3日曜にやっているみたいです。前から参加しておけばよかった。

システム
1.参加費は1ラウンド500円
2.最後まで生き残れば卓の人数×500円分の賞品券。
3.マリガンはパリマリじゃなく、1回フリーマリガン。

参加費高いけど、勝ったときの見返りがでかいです。
でも、ルール変えるかもしれないとか。

参加人数は途中参加も含めて9人。

「最初はあまり無限はなしで」と言われたので、バルソー使用。無限入ってないことはないけど、殴り倒すことの方が多いから問題ないはず。

1戦目 シッセイ→リース→エズーリ→バルソー
1t太陽の指輪、通りの悪霊サイクリング、2tLEDのぶん回りスタート。LED→バルソー起動でマラキールの解体者、ボーラスの信奉者、搾り取る悪魔、通りの悪霊を釣り上げる。
シッセイやリースのリンヴァーラが霊体の先達で何度も出てきたけど、解体者で何度もサクらせて搾り取る悪魔が何度も誘発。墓地が肥えたところで再度バルソー起動からデカぶつで殴りきって勝ち。
ムルダヤで神聖なる埋葬が見えていたので実は結構危なかったです。

フリプで使いすぎたらボコられるようになったのでキキジキに変更。

2戦目 碑出告→ハナ→エズーリ→キキジキ
エズーリがワイアウッドの媒介者、ロフェロス、ムルダヤで超加速。
起源の波X=8で大蛇の守護神まで出てきて次のターン回収されたら間違いなく負ける状況。
仕方ないのでドラゴン魔道士+キキジキを出すもマナがないので最後の賭けプレイ。
そのターンと追加ターンで計15枚見ましたが、無限コンボにつながるものがなかったのでそのまま死にました(
ターンが返ってロフェロス+暗黒のマントルで無限マナ→エズーリの無限パンプで全員死亡。


本戦は2戦のみ。
また4世のおかげで片方の卓が2時間以上かかってたから…。4世の何が嫌って妨害をこれでもかといれて勝ちにいかないデッキが多いところ。
妨害を入れて楽しむのはいいんですが、交流会でそれされると卓の回りが悪くなるんですよね。ずっと同じメンバーでやっても飽きるし。個人的に1ラウンド毎に1時間くらいの制限時間があると嬉しいです。
どうでもいいけど、メダリオン効果を活用した4世って中々見ないなぁ。強そうなのに。

フリプはレポ取ってないので適当に。
・黒単コルフェノール
・50/50トランプル絶滅の王
・ささ弥が普通に2500マナ→軟体の起源で1250/1250トークンが1250体
・ターランド:時間操作→古術師→断絶→排撃→瞬唱 でも諦めない人多数。俺は心折れたよ…。
・不和の暴君が弱すぎて泣けた

ささ弥のやりたい放題ぶりが熱い。巻物棚があると凄い強かったです。ああやって使うものなんですね。

ガチも1回。ジェネラル出したら「ああ…」みたいな顔されました。誰それ時代から成長したなー。


今日の実費:1000円 賞品:2000円分の商品券+M13を2パック。負けたのになんかパックもらえました。親切ダナー。

バルソー、キキジキメインに使ってましたが、キキジキはガラっと変える必要がありそうです。どうにも動きがもっさりするんですよね。コンボ仕様にしてみよう。
バルソーはLEDからの奇襲が予想以上に強かったので玉璽でもいれてサーチできるようにしてみます。4t目から荒廃の下僕で1人ずつ退場させるのが楽しすぎる。そのうちリストも上げる予定。


次のEDHの予定はしばらくなさそう。身内で集まれるかな。
行ってきました。
システムはこちら。http://eddddddddddric.diarynote.jp/201208131819599385/

今回は身内もいたのでカジュアルに参加。
参加人数は昨日と同じ18人程だったみたいです。昨日の中野とメンバーは全然違うし、最近はEDHが流行ってるのでしょうか。
ちなみに全員カジュアルでした。ガチ勢どこいった。
クリプトや荊州占拠入れたジン=ギタクシアスとかデュアランぶちこみまくったウリルみたいなカジュアル勢(自称)もいましたが(

使ったのは黒バルソーとキキジキ。エの字の人は使ってません。
組む組む詐欺してたキキジキがようやく完成しました。帝国の徴募兵もGauntlet of Mightもないので、未完成だがな。まー、これでじゅうぶんだ。

今回はチェックシートはなかったです。廃止になったんですかね。
プロモはMPSランドが少し減ってAPACランドがやたら出てました。再配布されたんだっけ?


試合内容ですが…、かなりグダった試合が多くてちょっと書けないっぽいです。
全員にひたすらドローさせる成金とか、PWヴェンセールが普通に奥義使ってたりとか。
未来独楽やキキジキ徴集兵で終わった試合もありましたが、全知+予期の力線+満たされぬ想い+有り余る無+苦悶の触手+不死の霊薬でぐるんぐるんされて倒されたときはさすがに驚きました。なんだこのデッキは…。

終わったあとはチーム戦やったり。
こっち コジレック アシュリング キキジキでやったら沈黙のオーラで即死したり、ドルイドの誓いで黒グリッサがラノエ、屑山の人形出してきたりカオスゲームしてましたw
キキジキ+鍛冶場主→すね当て+荒廃鋼のロマンコンボができたから結構満足。


キキジキ使った感想としてはドラゴン魔道士が便利すぎました。凄い勢いで息切れするので7ドローがないとゲームできません。
赤タイタンも強かったです。キキジキいたら9点ばら撒きながら6/6が殴ってきます。今までこんな化け物相手にしてたのかよ…。

後はクリーチャー不足ですね。徴募兵がいたら多少解消されるんでしょうが…。溜め込むドラゴン重くて敬遠してたけど使ってみようかな。

今回は前回までと比べると大分カジュアルな感じでした。ただ、今まで見たことないカードたくさん見れて勉強になりました。若き狼ワンチャン?



次のEDHの予定は16日。
下北沢のライブハウスでやるらしいです。人様の日記ですが詳細はこちら→http://ichiitu.diarynote.jp/201208311120423107/
ただ、町田の一刻館(だったかな?)でも同じ日にあるとか。行く交流会選べるなんていい時代になったもんだ。
夏休みもそろそろ終わるし記念にどっちかには行ってみます。



追記

そういえば、最近BMだと桜族の斥候やら悪名やら長期計画がやたら売れてるらしいです。
エの字の人を使う人が増えるのは非常に嬉しいのですが、いまだに全然リスト見ないですね…。参考にしたいのに。

あと、暇つぶしに「オドリック EDH」で検索したんですが、リストどころか考察すら見つからない上に「もしかして: エドリック EDH」とか表示される始末。
ネタで話題にはなるのですが、ここまで出ないとは…。
ネタ兼カジュアル用に少しは考えてみるかー。デッキの方向性すら決まってないけど。
参加してきました!
システムはこちら。http://eddddddddddric.diarynote.jp/201208120347574638/
MPSランドはなくなったそうです。残念すぎる。

今回は17~18人くらいいました。盛り上がるのはいいこと!
ちょっと遠征→誰もいないのコンボはくらうと本当空しいです。スタンとかやってる人いるのにー。

そういえば池袋ホビステでも交流会始めるとかなんとか。イイ傾向だナァー。

1戦目 ニヴ→エドリック→原形質
ニヴがマナファクト散らして2t授かり物。5枚引いたのに土地がない!
仕方ないので花の絨毯で頑張ってたら原形質に奪取される。ひ、ひどい。
こっちの土地ないままニヴが回り、好奇心→ブレスト。狼狽の嵐でカウンター。
紅蓮破があったみたいで他のカウンターだと負けてたみたいです。危なかったと思ってたら原形質が生き埋め→ウーズ。皆カウンター使いきっていたのでそのまま通って負け。

2戦目 エドリック→アニマー→ニヴ→ターランド
マナクリ出して2t森の知恵。いつも通りクリーチャー並べていたら紅蓮地獄で一掃される。
その後もエドリックを猿術、赤霊破、バウンスで何度もどかされ、ドローソースが森の知恵しかない状態。
ガリガリ8点払ってたらでかくなったアニマーにひたすらボコされ、ブロッカーを構えないといけなくなる。
4、5度目のジェネラルプレイでようやく除去されずにループ入って勝ち。

3戦目 シャルム→梓→エドリック→ズアー
除去が薄そうだったので2tエドリック。メムナイト、使節の0マナクリーチャー並べて知識の搾取。
カウンターされなかったのでタイムワープを盗ってそのままループして勝ち。結構ぶん回ってました。

4戦目 エドリック→4世→アニマー
土地事故タイム!島1枚と揺籃の地でどうしろっていうねん…とか思ってたら4世も事故ってたらしく、櫃→寺院の鐘でドローさせてくれる紳士プレイ。
フェッチ引いたのでジェネラルプレイ。赤霊破を指図でかわし、ループ入って略。
全員事故ってる気味だったみたいです。多分普通に回ってる人いたら普通に負けてました。

5戦目 放浪者→原形質→エドリック→ターランド
Timetwister、授かり物、時のらせんが飛び交う面倒な環境。7ドローに合わせてバウンスでロフェロスや花の絨毯を巻きこんで邪魔ばかりしてました。
撃退とか握ってましたが、ターランドがカウンター持ってそうだったのでガンガン優先権放棄して放浪者や原形質の呪文にカウンター使わせるプレイしてました(
カウンター使わせたあとに知識の搾取でタイムワープ盗って略。最近の搾取は超強いです。放浪者みたいなタイムワープ使うジェネラルが増えたから対象に困らなくて便利。

6戦目 ナース→放浪者→原形質→エドリック
ナースが2tまでにラノエ、ティタニア、太陽の指輪とかなり展開。あの…エルフしかクリーチャーいないんですけど…。
大量のマナから早い段階で起源の波X=11でプレイ。虐殺のワーム、テラストドン、揺籃の地と色々めくれてやりたい放題に。
最終的に取り憑かれた扉置かれてロックされて負け。以前もそうでしたが、先置きティタニアが辛いです。バウンス引かないと確実に速度負けするので、個人的にはズアーと同じくらいやっかいなクリーチャーです。

7戦目 ズアー→エドリック→梓→放浪者
ズアーや放浪者がいつも通りマナファクトをまき散らかす展開。
さすがにやばそうだったみたいで梓が無垢への回帰で一掃。
7ドローさせられた後は放浪者がLEDでジェネラルプレイを狙っていき、ズアーも再展開。すると梓からまた無垢への回帰。大変そうだなぁー(棒)
なんかゆっくりになったので普通にタイムワープ。Denialを弾いて以下略。


結果は5-2。実費600円で4200円分の商品券。来るたびにデュアランが増えていきます。次はBadlandを目指すぜ!

やたらと全体除去を撃ってくるニヴ、魂の裏切りの夜や糾弾まで入れたズアー、単純にこっちよりカウンターの数が多いターランド、謎ののたうつウンパスシャルム、ラワンなど、エドリックにとって面倒なデッキが増えてきました。
対戦相手エドリックだけじゃないんだから…。個人的に一番多いジェネラルはニヴだと思うのでニヴをメタるべきだと思うよ!
中野でも池袋でもレッドサブマリンでもGP横浜でも当たるし、どこに行けばニヴに当たらないの…?

今日やった感想としてはもっとバウンスを増やしたいところ。
クリーチャーコンボの妨害になるし、エドリックが何度も除去されている場合、また除去を撃たれるとエドリック→タイムワープの流れができなくなるので。
今は蒸気の連鎖、乱動への突入、残響する真実、応じ返し、水没の5枚。送還系のカードまた入れてみるかなぁ。

あと、気になったのがカウンターを持っている人の挙動。持ってるときと持ってないときで言動が違う人が多いので、余裕を持って優先権パスしてます。
カウンター持っていようがいまいが、優先権云々は普段から口にするようにしましょう。

あとは旗印が熱かったw 30/31トークン10体てこれ何のゲームだよ…。

明日もあるけど、身内がそこそこ来るらしいのでガチには参加しないかも。
たまにはエドリック以外も使いたい!
晴れる屋でEDH。調整会って聞いたけど、何の調整なんだろ。

Timetwister環境に慣れるため、色々試してみました。

入れたカード
《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》
《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》
《メムナイト/Memnite》
《呪文ねじり/Spelltwine》
《応じ返し/Snapback》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》

抜けたカード
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》
《霜の殉教者/Martyr of Frost》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》

仕事してるんだかよく分からないカードを抜いて更に軽くした形に。
《自然発生/Spontaneous Generation》はタイムワープと同時に撃てればそのまま勝てるんですが、逆に同時に撃てないと弱いので解雇。《Regrowth》入れるかー、と思ってましたが、どうせタイムワープしか回収しないので軽い《呪文ねじり/Spelltwine》に。相手がFortuneとかでポロっと落としたタイムワープも強奪していきます。

全体的に軽くなったので土地を減らして、お試し枠として《応じ返し/Snapback》を導入。ぶん回り《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》や《Timetwister》の妨害をしていきます。
ヘッダーにもいるこのデッキのマスコットクリーチャー達は残念ながら解雇。こんなの俺の知ってるエドリックじゃない!



1戦目 エドリック→ナース→ニヴ
揺籃の地を先置きされる。邪魔! ニヴが太陽の指輪、粗石、オパモ、時間の熟達奇跡撃ちとぶん回り。
出てきたニヴは殺しされるが再キャスト。ナースが起源の波X=6で撃つがマナクリしかめくれず。青頂点+ニヴでこっちのクリーチャーが全滅させられ、好奇心がついて負け。


2戦目 ナース→ニヴ→エドリック
ナースが1tクリプト→緑頂点からティタニア。邪魔だって! 2t目にナースがでてくる。バウンスするも3t目に再キャスト。4t目にサディストが出てきたのでナースにピッチ応じ返し。ただ、揺籃の地も先置きされスピードで追いつけず、サディストが出てきて負け。ニヴさん仕事してください…。


3戦目 ナース→ニヴ→エドリック→放浪者
1t目ニヴがクリプト、粗石、モックスダイア。2t目授かり物。ただ、ナースが無のロッドを置いて動きが止まる。赤願いから破壊放題を持ってきて割っている隙にタイムワープ→呪文ねじりでループ入って勝ち。


4戦目 ヴォリンクレックス→ナース→ニヴ→エドリック
ヴォリンがマナ加速連打。ニヴの文書管理人で手札も補充され一人独走状態に。
超次元レンズ(冠雪の森と併用してる人初めて見た)、大祖始の守り手から法務官の相談とつなげてきたのでカウンター。ただ、守り手のせいで皆やりたい放題に。タイムワープ撃ちたかったけど青マナが足りず、ヴォリンが歯と爪撃って勝ち。


5戦目 ナース→ニヴ→エドリック→ヴォリン
1t目ナースが太陽の指輪、金属モックス→バンチュー。2t目ナース。しかし、ニヴに蒸気の連鎖、断絶と執拗にバウンスされて動けず。知識の搾取撃って追加ターンして時のらせん撃つもタイムワープを引けず…投げやりでフェアリーの大群をサイクリングしたら悪名引いて勝ち。


6戦目 5戦目と同じ
1t目ナースがコブラ。2t目にはびこり。こっちも楽園の拡散、墳墓で追いかけ、次タイムワープを撃てるというときにニヴから締め付け。バウンスを引けず、ナースの大量トークンから旗印が決まって全員殴り倒され負け。


7戦目 スリヴァーの女王→放浪者→ニヴ→エドリック
金属モックス、ラノエ、楽園の拡散とぶん回る。放浪者がゴブリンの名手を出してきたので綺羅+金粉で安全にパクる。あとは人のパーマネントをバウンスなど邪魔しながら悪名撃ってループ。


8戦目 放浪者→ニヴ→エドリック→コジレック
メモによると放浪者がぶん回ったらしい。ぶん回ったなら仕方ない。負け。


9戦目 8戦目と同じ
放浪者が1t目揺籃の地込みのコブラ。2t目Timetwisterをプレイしたのでコブラを応じ返し。ニヴも基本に帰れを置き、放浪者、コジレックの動きを制限していく。コジレックはマナファクト連打でジェネラルをプレイ。他の人の場が緑タイタンしかいなく(しかも基本土地がデッキにない)、こっちを優先的に殴り、2回滅殺4される。ティタニアから必死にマナを出して時のらせんを撃つとエドリックに蒸気の連鎖。このままだとデッキ送りにされるので応じ返しのピッチコストにして回避。らせんで悪名引いてなんとか勝ち。


10戦目 8戦目と同じ
3t目赤タイタンの恐怖。ゲームにならないんですけどー!エドリックと愉快な仲間達が全員焼き殺される。報復者×2が出てきてトークンに殴り倒され負け。


11戦目 ニヴ→エドリック→コジレック→放浪者
2t目エドリックの除去をMステ、3t目を遅延、4t目を払拭、バウンスで弾いてループ。勝ち。


12戦目 8戦目と同じ
2t目エドリック→稲妻 3t目エドリック→マナドレ トーテム像でマナクリも潰されるが揺籃の地パワーで執拗にエドリックプレイ。マトリックスで伍堂→赤青剣を潰してもらうが、放浪者が伍堂や他のクリーチャーでドローしつつタイムワープ連射モード。タイムワープを連射されると時間かかって面倒だよねー←
ターンが返ってきたので呪文ねじりで2連タイムワープ撃って勝ち。


というわけで6勝6敗。
応じ返しが中々渋い働きしてました。ニヴ→大量ドローの動き止めたり、Fortune撃たれたときに適当なクリーチャー道連れにしたり。クリーチャーへの対策が少なくて困ってたから採用ありかも。
呪文ねじりはただ強でした。シングルシンボルのタイムワープ+Fortune or 教示者。何言ってんのこのカード。


どうでもいいけど、今日はエドリックを使える人が他に2人いたみたいです。ミラーとかくそげー楽しいです、にしかならない気もしますが、どういう動きすればいいのかちょっと試してみたいかも。
レポとか書いてますが、対戦記録はメモってない…。
やっぱ携帯だと打つのダルいし、これからは紙にメモします。

使ったのは絶賛ステマ中のエドリック。話題にされると除去飛んでくるから空気にして欲しい。

8/25
新宿PTQへ。誰もいなくてもEDHはできる。
ニヴ エドリック ターランド
ニヴが1t目クリプト→友なる石。青多いし…と思って花の絨毯プレイしたらターランドからMステされる。
ニヴがエンド前にミスチュー撃ったらターランドから呪文貫き。3t目に粗石→クリプトしようとしたら瞬唱→呪文貫き。仕事しすぎだろ…。
全員ジリ貧になったところで、ニヴが魂の再誕や記憶の壷でドロー。好奇心がニヴについて負け。

8/26
(´・る・`)の人の家でEDH。10回やって4勝6敗。
いたのはトラフト、ズアー、ニヴ、赤緑汁婆、コジレック。ズアー、ニヴ、エドリックは変わらなかったかな。
対戦記録はないので、感じたことつらつら。

・《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》
死ぬ。このデッキで生き残るのは粗石、綺羅、エラダムリーとエドリックのみ(金粉も残るっちゃ残る)。
一度出るとずっと残るし、悪名も自然発生も撃てないわでロクなことがないです。

・《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
青が多いと本当強いです。4マナシングルシンボルのタイムワープ。超強い。

・《袖の下/Bribery》
5マナの暴君。暴君はデッキから抜きましょう(

・《無のロッド/Null Rod》
マナファクト戦術を潰してくれるので、出してくれるとすごいありがたい。
今のデッキは人を邪魔する置物は最小限にして帰化や解呪の対象にはならないようにしてますが…やっぱり強いなぁ。

・ピン除去
卓のせいか、あまり見かけませんでした。《Arcane Denial》は皆大好きすぎる。

・《精神的つまづき/Mental Misstep》
高速ドロー環境だと、Timetwister系カードを教示者で引っ張ってくることが多いので、その教示者を潰す動きが強かったです。
ただ、今日はTimetwisterを撃つデッキが常に卓に2~3個あったので、片方を潰しても、もう片方が撃って結局回復されてしまうことも。

・《Timetwister》系
今日どんだけ見たことか…。これがTimetwister環境なんですね。よく分かりました。大抵1t目に撃たれます。異常だろこれ…。
何がタチ悪いって、似たような動きをするデッキがあると、事実上供託した動きになるところ。マナファクト並べる→手札が補充される、の動きを皆してくるので、ちまちまマナクリ並べてるだけだと追いつけないですね。
また、せっかく動ける初手をキープしても1t目に強制マリガンさせられると、プランがズタズタにされます。2t目エドリックを目指すデッキなのに、手札替えられて2t目に出せなくなることもしばしば。
放浪者もそうですが、最近はこの手のデッキがかなり増えてきた気がします。やっぱり対策しないといけませんね。

対策するとなると…
1、こっちもマナファクト並べて乗っかりにいく
2、《無のロッド/Null Rod》《無垢への回帰/Seeds of Innocence》でマナファクトばら撒き→《Timetwister》の動きを対策
3、更に軽いクリーチャーを並べて乗っかりにいく

エドリック的には3でいきたいです。1はデッキに合ってないしなぁ。
しかし、これ以上軽くするとなると…《メムナイト/Memnite》とか《ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate》とか《スカイシュラウドの切断獣/Skyshroud Cutter》とか?EDHやべえな奥深すぎだろ…。


EDHやってないときはバイオ4見たり、マリオ2やったり。8-3とかc-4の話題で盛り上がれるとは思ってませんでした。
そんなこんなで終電近くまでやって解散。お疲れ様でした。交流会ばっかり参加してましたが、たまにはこういうのもいいですね。またやりたい!

次回は9/8の中野遊vicの交流会、9/9の池袋BMの交流会に参加する予定。他にも近くでやってる場所あればいいな。
なんか生放送で呼ばれたので。
前回書かなかった細かい解説諸々。
レシピはこちら。http://eddddddddddric.diarynote.jp/201208041655255843/

まずは効果の確認。

Edric, Spymaster of Trest / トレストの密偵長、エドリック (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
いずれかのクリーチャーがあなたの対戦相手の1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
2/2

要はクリーチャーを全員《巻物泥棒/Scroll Thief》にする。
忘れがちですが、効果は相手のクリーチャーにも適用され、エドリックのコントローラー以外の相手を殴るとドローできます。
一見デメリットにも思えますが、この効果があるため、相手がドローのために殴ったおかげでブロッカーがいなくなったり、相手の《金粉のドレイク/Gilded Drake》が実質効かなくなります(アタックできる所が減ったり、徘徊撃ちができなくなったりするが)。


タイプの縛りはないが、クリーチャーの数だけドローができる、という点では《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》と似ていて、相手にもドローさせる、という点では《三日月の神/Kami of the Crescent Moon》と似ていると言える。
ただ、戦闘が必要なため、ブロッカーがいるとドローできず、また、あざみと違って出したクリーチャーで即ドロー、自分の好きなタイミングでドローはできない。
また、最大の問題点として、ダメージが入るまで場にいないと効果が誘発しないため、除去されると1枚もドローができない。そのため、あざみよりかなり不器用で脆いジェネラルです。


しかし、エドリックには軽さという最大の利点があり、これにより安定して2t目に出して早い段階からドローを始めることができます。
ちなみに、このデッキに入ってる2t目にエドリックを出すマナ加速は

《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》→《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》

以上15枚。《花の絨毯/Carpet of Flowers》は卓次第だし、《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》は基本土地13枚だとあまり出せないけどそれでも十分。
大体12枚程度あれば2t目には出てきます。



問題なのは出てきたあと。
1ドローしてるだけでは三日月の神の劣化なので、クリーチャーを早い段階で並べる必要があります。
方向性としては、
・軽量クリーチャー連打
・トークン生成呪文でまとめて並べる
の2パターン

トークンでまとめて出せば楽なのですが、青緑でトークンを出せるので使えそうなのは、

《ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster》
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《菌獣の共生/Saproling Symbiosis》
《創造の標/Beacon of Creation》
《上天の突然変異/AEther Mutation》
《錯乱した隠遁者/Deranged Hermit》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

あたりで後は出るのが遅かったりするのがほとんどですね。
養虫人以外はどれも重く、序盤にクリーチャーが欲しいのに序盤に引くと事故る原因になるので採用していません。
例外は自然発生くらい。3t目に適当に撃っても5体くらい出るので除去られなければそのまま勝てます。

結局、トークン生成カードにロクなのがないので、軽いクリーチャーを並べることになります。



このデッキは最終的には、追加ターン呪文を連打することが目的ですが、追加ターン呪文はどれも重い…。そのため、大量のマナが必要になりますが、ここでマナアーティファクトに頼ると、今度はクリーチャーが足りなくなる→追加ターン呪文を撃っても旨みがなくなり本末転倒に。そこでマナはクリーチャーに頼り、必要なときはアタックしてもらいドローします。相性のいい《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》が入っていないのはそのため。少しでも多くクリーチャーを入れないといけません。

これはマナ基盤のみに限ったことではなく、カウンター、妨害、回収、全てクリーチャーに頼らないとジリ貧状態になります。そこで《呪い捕らえ/Cursecatcher》等のどっちとしても使える軽いクリーチャーの出番になります。



次に採用するクリーチャー。
大半が軽いマナクリーチャーです。《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》は森の枚数が足りなく、1マナしか出ないことが多かったので不採用。《極楽鳥/Birds of Paradise》は殴れないので入ってません。
小技として、《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》と《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》を組み合わせれば、毎ターン森の枚数を減らさずに加速できます。
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》がいると殴りながらマナ加速という、このデッキにとって理想的な回りをし始めます。


また、除去られたらお終いなのでエドリックに除去耐性をつける必要があります。
そこで候補に挙がったのが《森を護る者/Sylvan Safekeeper》《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》《粘体マンタ/Plaxmanta》《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》の4体。
いずれも3マナ以下のクリーチャーで、エドリックに対する除去を一度は防いでくれます。
ただ、粘体マンタは相手の動きに構えておかなければならず、相手が撃ってこなかったとき、テンポロスにつながるので今回は不採用。また、《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate》は誘発に対応して除去されるので入ってません。

多少枠が余ったら何か適当なクリーチャーを入れましょう。
ぶっちゃけ、軽ければ別に何でもいいです。
除去回避?の《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》、リアニ妨害の《屑山の人形/Heap Doll》、《リスティックの研究/Rhystic Study》を叩き割る《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》など、ささやかな効果を持った奴で十分です。



次に追加ターン呪文。
追加ターン呪文は毎ターン撃たなければならないのでたくさん入ります。
《悪名高き群れ/Notorious Throng》《永劫での歩み/Walk the Aeons》《時間のねじれ/Time Warp》《時間操作/Temporal Manipulation》《荊州占拠/Capture of Jingzhou》は使い回しも容易なので必須です。
これだけだと途切れてしまうので、《時間の熟達/Temporal Mastery》《明日の標/Beacon of Tomorrows》あたりも仕方なく入ります。

《知識の搾取/Knowledge Exploitation》は徘徊撃ちで4マナと軽く、相手によっては《時間の伸長/Time Stretch》をぶっこ抜いて勝てます。ただ、そこまで都合いいこともないので、通常は青い《魔性の教示者/Diabolic Tutor》で、《時のらせん/Time Spiral》があればラッキーぐらいに考えましょう。

《神秘の教示者/Mystical Tutor》《有毒の蘇生/Noxious Revival》はこれらを持って来れますが、インスタントなので1ドローごとに確認していきながら撃ちましょう。

《親身の教示者/Personal Tutor》は戦闘中に引くとその後ドローできるタイミングがないので注意が必要です。《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》《不運な研究者/Hapless Researcher》など戦闘後にもドローできる工夫をしましょう。



次にカウンター。
このデッキの主なカウンター先は
・エドリックに対する除去
・追加ターン呪文に対するカウンター
特に後者はこちらが隙だらけになってしまうので、絶対にカウンターしなければなりません。
共通しているのはどちらも「対象をとるインスタント」が多いということ。つまり、このあたりをメタっていくことになります。また、追加ターン呪文と一緒に撃つことが前提なので、軽いこと、青マナをできるだけ要求されないことが求められます。
《誤った指図/Misdirection》《払拭/Dispel》《秋の帳/Autumn’s Veil》《狼狽の嵐/Flusterstorm》などの怪しいカウンターも採用していきます。
呪文に対しては強いですが、パーマネント呪文に対しては対象にとれないので、バウンスで対処します。

採用してるカウンター(と言えるか怪しいのもあるけど)は10枚とやや多いですが、開幕1VS3になることも多く、1人で除去の嵐を対処しないといけないので多めに採用してます。
《苦痛の命令/Decree of Pain》は無理です。あきらめましょう。

《Mana Drain》は青2マナも要求され、無色マナの使い道がほとんどなく、戦闘前にマナが出ても手札がない、ということで採用してません。



次にバウンス。
基本的にやっかいな置物をどかすのが目的ですが、ブロッカー排除、《永遠の証人/Eternal Witness》等の使い回しも兼ねているのでクリーチャーも対象にとれた方がいいです。
《水没/Submerge》はEDHだと条件が容易で、《原始のタイタン/Primeval Titan》等を0マナで除去できます。



ここまで入れたらあとは《時のらせん/Time Spiral》や《森の知恵/Sylvan Library》などのただ強カードを入れましょう。
《Timetwister》は強いのですが、このデッキでこの手のカードを撃つのは、序盤事故ってるときか、追加ターン呪文を引っ張ってくるときで、後者の場合、Timetwisterだと撃った次のターンまで待たないといけないので採用は見送りました。
ただ、エドリックが除去されてしまうと事故るので、そういう場合の保険で入れるのはアリかもしれません。



最後に土地。
1マナクリーチャーを連打する関係上、やたら色マナを要求されるので色マナ絡みの物ばかりを入れます。
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》は1マナクリーチャーがフリースペルになるので絶対に持ってきたいところ。
《原始のタイタン/Primeval Titan》でも持って来れますが、6マナも出てるなら十分なので入れていません。



というわけで以上。
尖らせた結果、一部のカードで死にやすくなりましたが、基本青メタで作っているので、青のゆっくりめのコントロールには勝ちやすくなりました。
ジェネラルがボトムに飛ばされたらおとなしく煽ってましょう。運が良ければ1人くらいは倒せるかもしれません。

最近エドリックが増えているという噂(その割には対戦したことないけど)なので、参考になれば。
今回は池袋BMの交流会に参加してきました。

システム
最初にガチかカジュアルに分かれる(途中で変更可)
変更するときはカジュアル→ガチは500円払う。逆は払う必要なし。

ガチ
1.参加費1000円
2.最初に使用ジェネラルを決める。1セット終わるまで変更不可。
3.誰かが2勝(前回は3勝だった)するまでを1セットとし、1セットの間同じメンバーで続ける。
4.1セット終わったらメンバーチェンジ。
5.最終時間(16:30くらい)に結果発表し、成績の良い順にBMのポイントがもらえる。負けてもパック1つはもらえる。


カジュアル
今回は参加してないので変更してるかも?
1.参加費500円
2.各々にプロモorFoilカード(1戦目のみパック)が配られる。
3.そのまま対戦を始めて、倒した対戦相手に配られたものがもらえる。最後まで生き残れば自分に配られたものは自分のもの。
4.1戦終わるごとにメンバーチェンジ。新しくプロモが配られる。
5.それとは別に専用のチェックリストが配られる。条件を5項目達成する毎にFoilがランダムにもらえる。条件は1戦ごとではなく、最終時間までに達成できれば良い。

池袋BMは一度参加費を払えば後はずっと無料でプレイできるのが便利。
だらだらやってないで試合を回せば回す分だけお得。
カジュアルのチェックリストはPlanechase2012のカードを使うといったものから、カルドラトークンを出すとか無理ゲーなものまであります。


今回はカジュアルにバルソーで参加しようかと思ったら、いつの間にかガチに登録されてました。な、なんで…?仕方ないのでエドリック。

1セット目 大渦の放浪者→ラフィーク→コジレック→エドリック
いつも通り2tエドリックをしていたら3tに魔力の櫃やらスランの発電機から放浪者。
めくれたのが混沌のねじれ、赤タイタン。混沌のねじれでエドリックさんティウンティウンティウン。赤タイタンで生き残ってた奴も轢き殺される。
ラフィークがオーラの破片でマナファクトを、永遠の証人で露天鉱床を使い回して土地破壊。放浪者の動きを制限していく。コジレックがそんな場ガン無視でマナファクトを増やしてウラモグ。オーラの破片を割る。エドリックは神引きしたジェネラルを赤タイタンに焼き殺される作業。手札に時のらせんあったから…。
その後は放浪者に殴られてエドリック、ラフィークは負け。マナが豊富なコジレックがジェネラルキャスト→静態の宝珠で、放浪者、赤タイタンVSウラモグ、コジレックの場に。さすがにコジレックの勝ち。

ここで人数が一気に増えたので、1セット目を終了して2セット目に。


2セット目 セドリス→エドリック→ラフィーク
1回目 開始セドリスから青大長。緑頂点撃とうと思ったらドライアド落ちた!2t目に動く死体からラフィークの墓地から白タイタン。青大長刺さりすぎ。が、かなりジリ貧らしく、フェッチや精神石を回すばかり。物あさりをFB込みで撃つも何も落ちず、その隙にタイムワープループ決めて勝ち。

2回目 ここからスキジリクス参加。スキジリクス→ラフィーク→セドリス→エドリックの順。
セドリスが構えてたけど、UU出ないなら…と思ってエドリックプレイ→リーク。それがあったか!おかげで大分出遅れる。その間にスキジリ、ラフィークがジェネラルキャスト。お互いを殴り始める。緑黒剣ついたラフィークが止まらなくなり、スキジリ退場。…だけど、最後に苦痛の命令サイクリングでこっちの場が一掃される。とばっちりすぎるw
セドリスがサーダ・アデール→変形者でラフィークを除去し、こっちもティタニアの僧侶とエルフ並べてなんとか復帰。赤青剣をサーチして一掃しようとしていたので、セドリスがWheel of Fortuneで流す。3度目のジェネラルキャストでようやくタイムワープループ入って勝ち。


3セット目 ウリル→大渦の放浪者→セドリス→エドリック
このあたりからメモ帳の記録がほとんどない。覚えてる限りで書くかー。放浪者は1セット目とは別の人。
1回目 3tセドリスが生き埋めを撃ってきたので今引きクリプト→時のらせんでカウンター。ついでに荊州占拠引いてループ。勝ち。

2回目 1tウリルがトーテム像!死んだ!さまようものを並べるが、マナが出ないのはキツイ…。のんびりやってたら放浪者ぶっぱ→エレンドラ、報復者と無茶苦茶な動きに。緑タイタンも出てきて負け。ウリルの人は埋め合わせFBから戦士の誓言で勝てた可能性があったのが勿体なかった。

3回目 全然記憶に残ってない…。セドリスが動く死体で世界喰らい釣り上げて暴君で全部パーマネント飛ばされて負け。

4回目 ウリルが踏査で加速。そしてにょろりと出てきた争乱の崖地とウリル。やべえ詰んだ。セドリスがDance of the Deadから無限入るのを阻止したりぐだぐだやってるとウリルの土地がフルタップになったので、エドリック+タイムワープから以下略。


4セット目 スキジリ→ウリル→コジレック→エドリック
1回目 1tモックスからティタニアの僧侶→スキジリの破棄者で指名され、コジレックからリシャーダの港で妨害されるも、蒸気の連鎖でどかしてクウィリーオン・レインジャー、樺、森を護る者、エドリックとぶん回って勝ち。

2回目3回目 ここからは覚えてません。2日連続EDHで意識が朦朧とし始めてたかも。 2回目は負け。3回目は勝ち。

10戦やって6勝4敗で1位でした。やったね!
1位は2500円分のポイント、2位は1500円分だったかな。3位、4位は不明。
今日はカウンターされにくかった代わりに、序盤の除去が多くて困りました。開幕1対3で除去の雨を突っ切るのは想像以上に精神的にキツイ。もっとのんびりするデッキ使いたくなってきました。


終わったあとはフリプ。黒バルソー使ってました。
まず放浪者やコジレックがぶん回るので、それを全員で止めて、横からLED→バルソー起動で持っていくパターンが多かったです。ただ、グリセルがいないのでどうにも勝ちきれない…。苦弄くらいしか出して強いクリーチャーいないのがなんとも。FB呪文なにか入れようかな。

放浪者とこの2日でよく当たりましたが、コイツ本当に強いですね。
3t目に適当にぶっぱなすだけで勝てるとかなんかおかしい。無限コンボよりもタイムワープ連射して殴り倒すほうが強いとかなんなの?エドリックなの?
食物連鎖は即死するので出してきたら絶対に割るようにしましょう。


今月のEDHは身内の集まりが尋常じゃなく悪いので多分ここまで。
町田で何かやるとか噂もあるけど行けるか怪しい。
中野のEDH交流会に行ってきました。

システム
1.参加費は1ラウンドにつき300円。
2.倒した人数に応じた商品券がもらえる(4人対戦で1人で3人倒せば1200円、1人倒して負けたら400円、3人対戦で2人倒せば900円、1人倒して負けたら300円)。負けた場合はプロモくじorMPSランド×4。
3.参加費は商品券で払うことができる。

3が特に重要で、勝ち続ければ実費をほとんど払うことなくプレイし続けられます。
負けてもMPSランドがもらえるなら別にいいかも…?

中野は早い環境なのでエドリックで参加。今回は入れ替わりで入った人合わせて13人くらいいた気がします。

1戦目 ウーナ→エドリック→シャルム→ウリル
1tウーナが《伝国の玉璽/Imperial Seal》からCrypt。《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》でウーナの手札をチラ見したところ、《対抗呪文/Counterspell》があったので《粗石の魔道士/Trinket Mage》をエサに使わせ3t目にエドリック着地。
ウーナが《神秘の教示者/Mystical Tutor》から《Timetwister》を持ってきたのでシャルムが《浄化の印章/Seal of Cleansing》でCryptを割る。《Timetwister》が1t遅れたのでその隙に《知識の搾取/Knowledge Exploitation》を撃ったが《Arcane Denial》。《払拭/Dispel》を撃つも、シャルムから払拭で消される。
《Timetwister》された後は教示者から《悪名高き群れ/Notorious Throng》。また《Arcane Denial》を撃たれたが、《撃退/Foil》で消してループ入って勝ち。

…試しに打ってみましたが、長くて見づらい…。あと7個もあるのでここからはカード名は省略していきます(《神秘の教示者/Mystical Tutor》→ミスチュー)。


2戦目 大渦の放浪者→ズアー→エドリック→4世
1t目の動き
放浪者→太陽の指輪 ズアー→太陽の指輪 エドリック→緑頂点からドライアド 4世→檻
2t目
放浪者→クリプト、変形者、花の絨毯、森の知恵 ズアー→土地のみ エドリック→エドリックプレイ 4世→事故ってる
3t目
放浪者→森知恵4点ペイから放浪者。続唱で災火のドラゴンとオークの木こり。アタックでエドリックの場が壊滅。
その後のズアーが何もできず、放浪者に蹂躙されて負け。災火のドラゴン強すぎんだろ…
というか放浪者の2t目の動きがキツイ。マナ加速しつつ手札補充するのはやっぱ強いなあ。


3戦目 ニヴ→シャルム→エドリック
1t目にシャルムがクリプト、LED、バサルトのぶん回り。…が、マナ以外がなく、マナフラッドしてました。
ニヴも蒸気の連鎖や赤霊破で妨害をしてきましたが、エラダムリーや共生虫で回避したところジリ貧になったみたいで、その間にせこせこクリーチャー並べて追加ターン入って勝ち。


4戦目 放浪者→エドリック→カラドール→シャルム
放浪者が1t太陽の指輪2t三顧の礼自然の知識
エドリックが1tラノエ2t墳墓楽園の拡散エドリックとスピード対決。
3t目にフェアリーの大群から時のらせん→タイムワープでそこからループ入って勝ち。


5戦目 オロス→エドリック→ナース→ニヴ
いつもなら2tエドリックできない手札はガンガン切るけど、周りが高速系ではなさそうだったので森知恵キープ。ただ、森知恵出して8点ペイし続けても土地がこない…。
ナースが樹語り、コブラと展開してナース。水没ずっとあったけど、樹語りレベルアップに撃つべきだったかなぁ。どうにもケチってしまう。
土地引いたので出てきたナースを金粉でパクってナースとエドリックの友情コンボからタイムワープ撃って勝ち。
ナースで捨てさせたらキキジキが落ちて、浅すぎる墓穴+村の鐘音鳴らしとゴブリンの砲撃で人のターンに無限決められそうですごい焦った。水没撃ったけど、屑山いたやん…。


6戦目 ナース→コジレック→エドリック→ウーナ
コジレックが太陽の指輪からマナファクトまき散らかしながら2t目冬の宝珠。
さすがに2t目に出されるとかなり動けず、何故か出てきたChains of Mephistophelesで手札もロックをかけられる。その間もコジレックがマナファクトを展開し続け、4t目にちらつき蛾の甕や倍化の立方体で64マナとか出してた。再建で頑張るも結局展開されて立方体+ブライトハース+キーで無限マナ→供儀台からコジレックの無限ドロー入って負け。こんな無限マナ初めてみたわ…。


7戦目 コジレック→エドリック→ナース→オロス
1t目ラノワールのエルフ!→オロス「暗黒破」
2t目クローサの旅人!ワイアウッドの共生虫!→オロス「暗黒破」、ナース「暗黒破」
(´;ω;`)
暗黒破別ゲーすぎんだろ…
そうこうしてる内にコジレックの鋼のヘルカイトがすね当てつけて殴ってきました。さすがに一致団結するも割れない。
バウンス→時のらせんでちょっとずつ処理していたらタイムワープをたくさん引けたのでそこからちょびちょび展開しつつタイムワープ撃って勝ち。
タイムワープ撃って勝ちばっかりだけど、それしか勝ち筋ないんだよね…。見てる人は飽きてきそう。


8戦目 エドリック→ズアー→放浪者→クレンコ
1t目開拓者、クリプト。2t目熟達奇跡からFyndhorn Elves、楽園の拡散、エドリックとぶん回り。
ただ、放浪者も1t目クリプト、波止場の用心棒→2t目自然の知識、クレンコは1t目巣穴の扇動者、2t目エドリックのドロー合わせて徴募兵、首謀者、探鉱者、戦争司令官と皆ぶん回る。これ本当に2t目か。ズアー?マナ出ないオパールモックスとか置いてた。
クレンコの動きはともかく、放浪者の用心棒がぶっささってました。バウンスされた後、タイムワープを撃ったところ、有毒の蘇生、フェアリーの大群(マナ加速)を引いてエドリックを出しながらタイムワープと理想の流れに。あとはミスチューから悪名撃って勝ち。

というわけで8戦やって6勝2敗。今日はすごい良い感じでした。実際はフリプで結構負けてるけど。
実費300円払って最終的に4800円分の商品券とMPSランド×8に。わぁい爆アド。

今回はリス研、トーテム像を全然見ませんでした。青結構いたのに珍しい。
ただ、独楽相殺で何もできなくなったり、災火のドラゴンに虐殺されたり、一瞬の隙で事実上死ぬことが多かったです。
ピン除去もバシバシ飛んできました。猿術、赤霊破、ソープロ、流刑、切断、喉首、殺し、カオスワープ、暗黒破…綺羅は当分抜けないな。

使ってる側としてはフェアリーの大群が地味にいい仕事してました。繁茂や墳墓でマナ加速できるのは偉い。同じフリースペルの時のらせんは神。らせん→タイムワープの流れが強すぎる。


次回の中野の交流会は9/8(土)だそうです。
それよりも明日も池袋BMで交流会あるんだよなぁ。2連は結構疲れそう。
今何が必要かのメモも兼ねて

非Foil
《動員/Mobilize》

Foil
《屑山の人形/Heap Doll》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《破壊放題/Shattering Spree》
《徴用/Commandeer》
《種蒔き時/Seedtime》 英
《秋の帳/Autumn’s Veil》 英
《否定の契約/Pact of Negation》 日
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》 JSS

EDH用なので1枚ずつ。
秋の帳は何故か英語版だけ見ない。なにこれ何かの陰謀?
提供できるものはほとんどないので、会ったときに色々交渉という形で。
中野EDH交流会、池袋BMEDH交流会、晴れる屋には行けるかな。
都内の○○で見かけた、という報告でもいいのでお願いします。
統率者セット発売日から使い続けてる奴。

ジェネラル
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》

クリーチャー28

《永遠の証人/Eternal Witness》
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《銅角笛の斥候/Copperhorn Scout》
《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》
《呪い捕らえ/Cursecatcher》
《霜の殉教者/Martyr of Frost》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》

ソーサリー・インスタント31

《明日の標/Beacon of Tomorrows》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》

《Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《撃退/Foil》
《目くらまし/Daze》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《払拭/Dispel》
《秋の帳/Autumn’s Veil》

《水没/Submerge》
《乱動への突入/Into the Roil》
《残響する真実/Echoing Truth》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》

《時のらせん/Time Spiral》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《森の占術/Sylvan Scrying》
《輪作/Crop Rotation》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

エンチャント4

《森の知恵/Sylvan Library》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》

アーティファクト4

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》

土地32

《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》5
《島/Island》3
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》3
《森/Forest》2

冠雪の割合は適当。超次元レンズと冠雪の森を併用してる人見たことないんだけど。
誰こいつってなるカードが多いらしいので効果も一応。


Edric, Spymaster of Trest / トレストの密偵長、エドリック (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
いずれかのクリーチャーがあなたの対戦相手の1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
2/2


Kira, Great Glass-Spinner / 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
2/2


Eladamri, Lord of Leaves / 葉の王エラダムリー (緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2


Skyshroud Ranger / スカイシュラウドのレインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
1/1


Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1


Elvish Pioneer / エルフの開拓者 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
1/1


Krosan Wayfarer / クローサの旅人 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
クローサの旅人を生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1


Copperhorn Scout / 銅角笛の斥候 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1


Elvish Lyrist / エルフの抒情詩人 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)
(緑),(T),エルフの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1


Martyr of Frost / 霜の殉教者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(2),あなたの手札から青のカードをX枚公開する,霜の殉教者を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。
1/1


Hapless Researcher / 不運な研究者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
不運な研究者を生け贄に捧げる:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1


Heap Doll / 屑山の人形 (1)
アーティファクト クリーチャー — カカシ(Scarecrow)
屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1


Notorious Throng / 悪名高き群れ (3)(青)
部族 ソーサリー — ならず者(Rogue)
徘徊(5)(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によっていずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストで唱えてもよい。)
飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、このターンにあなたの対戦相手に与えられたダメージの点数である。悪名高き群れの徘徊コストが支払われていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。


Knowledge Exploitation / 知識の搾取 (5)(青)(青)
部族 ソーサリー — ならず者(Rogue)
徘徊(3)(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によっていずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。


Dispel / 払拭 (青)
インスタント
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


Autumn’s Veil / 秋の帳 (緑)
インスタント
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。


Spontaneous Generation / 自然発生 (3)(緑)
ソーサリー
あなたの手札にあるカード1枚につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。



最近抜けたカード
《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《時間の伸長/Time Stretch》
《長期計画/Long-Term Plans》
《統一された意思/Unified Will》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《断絶/Snap》
《静かな旅立ち/Silent Departure》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《島/Island》2

入ったカード
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《エルフの開拓者/Elvish Pioneer》
《クローサの旅人/Krosan Wayfarer》
《樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers》
《不運な研究者/Hapless Researcher》
《屑山の人形/Heap Doll》
《目くらまし/Daze》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《残響する真実/Echoing Truth》
《自然発生/Spontaneous Generation》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》

GP横浜のあと、中野のEDH交流会行ったらボコされたので軽くしてみた。
《目くらまし/Daze》が普通に強くてびびった。何故今まで入れなかったし。
クリーチャーが少なくて勝ち切れない事が多かったので、《自然発生/Spontaneous Generation》を再投入。


動き方
大量にある軽量マナ加速でエドリックを2ターン目に出して、1マナクリーチャーをずらずら並べ、追加ターン系のカードを連打して大量ドローを狙う。
《悪名高き群れ/Notorious Throng》は頭おかしい強さで、エドリックがならず者なので、回収して2回撃てればほぼ確実に勝てます。
追加ターン連打してるだけで倒せるので無限コンボはなし(以前は断絶と証人と揺籃の地で無限マナできたけど)。
軽いクリーチャーだらけなので《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》と相性がよく、《森の占術/Sylvan Scrying》入れてでも引っ張ってこれるようにしています。

ピン除去はガンガン飛んでくるし、追加ターン呪文は全力で消されるので、なるべく軽めのカウンターを採用。《否定の契約/Pact of Negation》も入れたいけど、その場で勝つ訳じゃないので不採用。ただ、《撃退/Foil》は島の枚数減ったから微妙かな。


ジェネラル完全依存なのでジェネラルがどっかに飛ばされると深い悲しみを背負う。《金粉のドレイク/Gilded Drake》はジェネラルの性質上効かないけど、《終末/Terminus》は即死します。
あとはコスト増加系も苦手。《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》はもちろん、やたら見かける《リスティックの研究/Rhystic Study》も出される度に嫌な顔してる。《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist》が入ってるのはこのためだったり。《三なる宝球/Trinisphere》は即死します。
《暗黒破/Darkblast》や《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》や《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》等の除去でも即死します。即死カードだらけじゃねえか何なんだこのデッキ!
《呪われたトーテム像/Cursed Totem》置かれるとこっちのクリーチャーが《さまようもの/Wandering Ones》だらけになるけど、…まぁ上のカードと比べるとマシかな。

単体のカードパワーが死ぬほど弱いのをドローで誤魔化してるので、カードパワー高いカードを叩け付け合い始めたら負けます。タイタン相手に何で俺さまようもの出してるんすかねEDH舐めてんの?


大体こんなところで。細かいカードの説明はいつか。
DNやってないの?ってよく訊かれるので始めてみました。mixi(笑)もやってますが、EDHやってる人少ないんすよね…

やってるフォーマットはEDH。エドリックや黒バルソー使ってます。
関東圏でEDHの大会があれば出現するかも。

DNやってる身内は勝手にリンクします。
よく会う人もリンクしておきます。

主にEDHのレポとか書いていく予定。多分ね。
操作慣れなくて迷惑かけるかもしれませんが(さっきミスった)、よろしくお願いしゃーす。

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