パック以外にもプロモとか構築済みのカードも入れてます。

Ajani’s Welcome W
Enchantment
Whenever a creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life.

カルロフで。

Cleansing Nova 3WW
Sorcery
Chose one —
• Destroy all creatures.
• Destroy all artifacts and enchantments.

使えって言うから…。ファクト系デッキは白命令でパワー3以下+エンチャント破壊とかできたのでやや使いにくそう。追加のラスですかね。

Isolate W
Instant
Exile target permanent with converted mana cost 1.

そんな消したい1マナの置物あったっけ…。レモラソルリンくらい?普通にソープロとかでいいのでは。

Lena, Selfless Champion 4WW
Legendary Creature - Human Knight
When Lena, Selfless Champion enters the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token for each nontoken creature you control.
Sacrifice Lena: Creatures you control with power less than Lena’s power gain indestructible until end of turn.
3/3

《永劫の輪廻/Enduring Renewal》でトークン出しまくろうにもトークン分は数えてくれないのが痛い。

Leonin Warleader 2WW
Creature - Cat Soldier
Whenever Leonin Warleader attacks,create two 1/1 white Cat creature tokens with lifelink that are tapped and attacking.
4/4

《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》には劣るけどまあまあの打点なんじゃないでしょうか。

Militia Bugler 2W
Creature - Human Soldier
Vigilance
When Militia Bugler enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card with power 2 or less from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
2/3

テシャールカードらしいです。白黒になるけどハーコンと組み合わせてもいいかも。

Remorseful Cleric 1W
Creature - Spirit Cleric
Flying
Sacrifice Remorseful Cleric: Exile all cards from target player’s graveyard.
2/1

《屑山の人形/Heap Doll》でも思ったけど自爆する系は使わされてから悠々と決められやすいです。スタックス系で生物が欲しいなら。テシャールなら定期的に掃除できますね。

Resplendent Angel 1WW
Creature - Angel
Flying
At the beginning of each end step, if you gained 5 or more life this turn, create a 4/4 white Angel creature token with flying and vigilance.
3WWW: Until end of turn, Resplendent Angel gets +2/+2 and gains lifelink.
3/3

何故か各エンドって書いてるから載せるハメになったけど各ターンに5ライフ得るってどんな状況…。カンバールとか?
一応ブレイヤでもできないことはないです。

Trusty Packbeast 2W
Creature - Beast
When Trusty Packbeast enters the battlefield, return target artifact card from your graveyard to your hand.
2/3

テシャールカードらしいです。本当かなぁ。

Exclusion Mage 2U
Creature - Human Wizard
When Exclusion Mage enters the battlefield, return target creature an opponent controls to its owner’s hand.
2/2

色拘束が軽くなった代わりに相手限定の《霊気の達人/Aether Adept》。《大クラゲ/Man-o’-War》と違ってあざみで使えます。でも《パラドックス装置/Paradox Engine》と組み合わせられないのが残念ですね。

Metamorphic Alteration 1U
Enchantment - Aura
Enchant creature
As Metamorphic Alteration enters the battlefield, choose a creature.
Enchanted creature is a copy of the chosen creature.

京河カードと思わせてこっそり強化されるスリヴァー軍団。

Mirror Image 2U
Creature - Shapeshifter
You may have Mirror Image enter the battlefield as a copy of any creature you control.
0/0

ゼガーナでは普通に使われるでしょう。

Mistcaller U
Creature - Merfolk Wizard
Sacrifice Mistcaller: Until end of turn, if a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn’t cast, exile it instead.
1/1

あざみに入れる分ならともかく普通に使うと1度きりだわ瞬速もないわでかなり使いにくそう。ハルクフラッシュも《沈黙/Silence》経由じゃない限り《もみ消し/Stifle》でいいし。

Mystic Archaeologist 1U
Creature - Human Wizard
3UU: Draw two cards.
2/1

《蒼穹の魔道士/Azure Mage》は使えませんでしたが2ドローなら…。デリーヴィーとかマナ余ってそうだけどどうなんですかね。

Nexus of Fate 5UU
Instant
Take an extra turn after this one.
If Nexus of Fate would be put into a graveyard from anywhere, reveal Nexus of Fate and shuffle it into its owner’s library instead.

初の青のまともなインスタント追加ターン。インスタントなので自分のターン直前に撃って連続2ターンで動け、立て直しや7ドローを撃つのに向いてます。
一応《商人の巻物/Merchant Scroll》で持ってこれますが流石に重すぎるような。歌穂なら毎ターンブリンクできれば無限ターンです。
エドリックにはもちろん入れますが7マナというのが結構厳しい…。《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》と見せかけての奇襲は面白そうなんで試してみます。

One with the Machine 3U
Sorcery
Draw cards equal to the highest converted mana cost among artifacts you control.

《金粉の水蓮/Gilded Lotus》や《スランの発電機/Thran Dynamo》があれば十分すぎますね。シャルム、ブレイヤ、メムナーク、レイモスでも普通に強そうです。
こっそり10ドローする刈り取りの王を許すな。

Sai, Master Thopterist 2U
Legendary Creature - Human Artificer
Whenever you cast an artiact spell, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
1U, Sacrifice two artifacts: Draw a card.
1/4

新ジョイラ出たあとにこれは厳しくない?ソプタービートデッキという謎デッキになりそう。

Tezzeret, Artifice Master 3UU
Legendary Planeswalker - Tezzeret
+1: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
0: Draw a card. If you control three or more artifacts, draw two cards instead.
-9: You get an emblem with "At the beginning of your end step, search your library for a permanent card, put it onto the battlefield, then shuffle your library."
5

0が雑に強いです。ただ明らかにファクト依存のデッキなら初代の方がいいのでゆっくりするデッキでの運用がメインになるのでは。

Epicure of Blood 4B
Creature - Vampire
Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.
4/4

カンバールに。ちょっとジェネラル依存しすぎてるから微妙かな。

Fraying Omnipotence 3BB
Sorcery
Each player loses half their life, then discards half the cards in their hand, then sacrifices half the creatures they control. Round up each time.

今こそ《悪疫/Pox》新ラクドスを…。土地が消えないのは残念ですが普通に5マナ60点火力みたいなものなので殴るデッキならありかもしれませんね。

Isareth the Awakener 1BB
Legendary Creature - Human Wizard
Deathtouch
Whenever Isareth the Awakener attacks, you may pay x. When you do, return target creature card with converted mana cost X from your graveyard to the battlefield with a corpse counter on it. If that creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.
3/3

分かりやすさ重視でしょうけどカウンターがなくなっても場を離れると追放されるんですね。結局マナ払わないといけないのでスカラベの神やチェイナーには勝てなさそう。

Liliana, Untouched by Death 2BB
Legendary Planeswalker - Liliana
+1: Put the top three cards of your library into your graveyard. If at least one of them is a Zombie card, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
-2: Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Zombies you control.
-3: You may cast Zombie cards from your graveyard this turn.
4

今度はa Zombie cardじゃないな、よし!《屋根の上の嵐/Rooftop Storm》と死ディシで。
ギサゲラついでに探したら《グレイブディガー/Gravedigger》系たくさんと《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》とかを駆使したむっちゃ長いコンボができてて笑いました。

Liliana’s Contract 3BB
Enchantment
When Liliana’s Contract enters the battlefield, you draw four cards and you lose 4 life.
At the beginning of your upkeep, if you control four or more Demons with different names, you win the game.

カーリアで使ってくれと言わんばかり。アップキープ誘発なので《鏡の精体/Mirror Entity》では無理そ。《奸謀/Conspiracy》は弱いから使いたくないけど勝てるならいいのかな。

Open the Graves 3BB
Enchantment
Whenever a nontoken creature you control dies, create a 2/2 black Zombie creature token.

使えって言うから…。5マナで2/2トークン出してもなあ。

Plague Mare 1BB
Creature - Nightmare Horse
Plague Mare can’t be blocked by white creatures.
When Plague Mare enters the battlefield, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn.
2/2

-1は微妙だけど使い回しが効くのはよさそう。

Stitcher’s Supplier B
Creature - Zombie
When Stitcher’s Supplier enters the battlefield or dies, put the top three cards of your library into your graveyard.
1/1

《屍術士の助手/Necromancer’s Assistant》とは《モルグのスラル/Morgue Thrull》とは何だったのか。バルソーでは即投入ですね。

Apex of Power 7RRR
Sorcery
Exile the top seven cards of your library. Until end of turn, you may cast nonland cards exiled this way.
If this spell cast from your hand, add ten mana of any one color.

手札から唱えないと流石に弱いのでミジックスくらいでしか使えないかなあ。

Catalyst Elemental 2R
Creature - Elemental
Sacrifice Catalyst Elemental: Add RR.
2/2

《血の臣下/Blood Vassal》の赤版。伍堂とか死ぬほどマナを要求されるのでよさそうですね。

Dark-Dweller Oracle 1R
Creature - Goblin Shaman
1, Sacrifice a creature: Exile the top card of your library. You may play that card this turn. (You still pay its costs. You can play a land this way only if you have an an available land play remaining.)
2/2

クレンコやグレンゾ以外にもパーフォロスや赤緑汁婆でも使えそう。

Dismissive Pyromancer 1R
Creature - Human Wizard
R, T, Discard a card: Draw a card.
2R, T, Sacrifice Dismissive Pyromancer: It deals 4 damage to target creature.
2/2

除去がついてるだけでなんかいけそうに見えてしまう。EDHでもただのルーターの居場所はほぼないのに…。

Doublecast RR
Sorcery
When you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.

普通に《余韻/Reverberate》《Fork》でいいのではと思いましたがこっちの方がカウンター耐性ありますね。相手の呪文に頼らないならこっちで。

Goblin Instigator 1R
Creature - Goblin Rogue
When Goblin Instigator enters the battlefield, create a 1/1 red Goblin creature token.
1/1

《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》と同じ感じで。

Goblin Motivator R
Creature - Goblin Warrior
T: Target creature gains haste until end of turn. (It can attack and t this turn.)
1/1

クレンコとやけに相性いいです。速攻付与は3年半前にまとめましたが継続的に速攻つけられる1マナカードは珍しい。ただコイツ自体が酔うので先置き前提になりますね。

Goblin Trashmaster 2RR
Creature - Goblin Warrior
Other Goblins you control get +1/+1.
Sacrifice a Goblin: Destroy target artifact.
3/3

またクレンコと相性がいい。この環境割る物には困りませんが《呪われたトーテム像/Cursed Totem》で仲良く死なないように注意。

Lathliss, Dragon Queen 4RR
Legendary Creature - Dragon
Flying
Whenever another nontoken Dragon enters the battlefield under your control, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
1R: Dragons you control get +1/+0 until end of turn.
6/6

《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で《玉座の災い魔/Scourge of the Throne》不在時のルートでどうのこうの。もう大体死ぬって覚えておけばいいんじゃないですか(適当)
プローシュとかが《煮えたぎる歌/Seething Song》とか連打してたらカウンターあるならその時点で消しましょうね。

Sarkhan, Fireblood 1RR
Legendary Planeswalker - Sarkhan
+1: You may discard a card. If you do, draw a card.
+1: Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Dragon spells.
-7: Create four 5/5 red Dragon creature tokens with flying.
3

プローシュがやけに多いので見ることもあるかもしれません。《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》あたりと相談で。

Sarkhan’s Unsealing 3R
Enchantment
Whenever you cast a creature spell with power 4, 5, or 6, Sarkhan’s Unsealing deals 4 damage to any target.
Whenever you cast a creature spell with power 7 or greater, Sarkhan’s Unsealing deals 4 damage to each opponent and each creature and planeswalker they control.

パワー7以上かつ赤のジェネラルは新腹音鳴らし、新デアリガズ、龍王アタルカ、ギシャス、カーサス、Lord of Tresserhorn、大渦の放浪者、モーギス、ニコル・ボーラス、旧ラクドス、ルーハン、スリヴァー軍団首領女王、始祖ドラゴン、ザカマ、カンズルゴあたり。
唱えるたび相手だけ全体4点は流石に強いので割られそうですが。

Spit Flame 2R
Instant
Spit Flame deals 4 damage to target creature.
Whenever a Dragon enters the battlefield under your control, you may pay R. If you do, return Spit Flame from your graveyard to your hand.

3マナは重いけどいつでも焼けるって圧かけられるのはいいですね。上のでもそうですが4点あれば結構なジェネラルが落ちます。

Collosal Majesty 2G
Enchantment
At the beginning of your upkeep, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.

《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity》全然使われてませんけどこっちは4あれば確定なんで多少はマシかな。

Elvish Rejuvenator 2G
Creature - Elf Druid
When Elvish Rejuvenator enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. Put the rest on the bottom of your library in any order.
1/1

《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》でも足りないって人向けに。

Goreclaw, Terror of Qal Sisma 3G
Legendary Creature - Bear
Creature spells you cast with power 4 or greater cost 2 less to cast.
Whenever Goreclaw, Terror of Qal Sisma attacks, each creature you control with power 4 or greater gets +1/+1 and gains trample until end of turn.
4/3

2軽くなった程度じゃループは組めなさそう。ストーンブラウに入れても誘発のタイミング上、噛み合わないのもマイナス。
適当にエルドラージ入れて殴る形になるんでしょうかね。

Prodigious Growth 4GG
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +7/+7 and has trample.

《神話的体形/Mythic Proportions》と相談で。一応スラーンが2パンジェネラルになります。

Runic Armasaur 1GG
Creature - Dinosaur
Whenever an opponent activates an ability of a creature or land that isn’t a mana ability, you may draw a card.
2/5

謎のリス研ザウルス。フェッチはともかくクリーチャーで非マナ能力が連続で使われてる状況って大体手遅れになってそう。シッセイとか《パリンクロン/Palinchron》とか。
3マナとそこそこ軽くてやけに固いクリーチャーなのでエドリックでも一応試してみますか。《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》を咎めていこうな!

Arcades, the Strategist 1GWU
Legendary Creature - Elder Dragon
Flying, vigilance.
Whenever a creature with defender enters the battlefield under your control, draw a card.
Each creature you control with defender assigns combat damage equal to its toughness rather than its power and can attack as if it doesn’t have defender.
3/5

3/5とタフネスの方が高いのに防衛を持ってないと逆転計算してくれない謎の噛み合わなさ。
軽くて打点高いのは《Shield Sphere》《罠根の神/Traproot Kami》《ガラクタの壁/Wall of Junk》《欠片の壁/Wall of Shards》《否定の壁/Wall of Denial》《解放の樹/Tree of Redemption》あたりですね。
《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》も結構マナ出してくれそう。今度こそ《塔の防衛/Tower Defense》は活躍して…くれなさそうだなあ。

Chromium, the Mutable 4WUB
Legendary Creature - Elder Dragon
Flash
This spell can’t be countered.
Flying
Discard a card: Until end of turn, Chromium, the Mutable becomes a Human with base power and toughness 1/1, loses all abilities, and gains hexproof. It can’t be blocked this turn.
7/7

瞬速とカウンター耐性持ってるとはいえ他に微妙な呪禁しかないので使いにくそう。
ただエスパーカラーに他にこんな殴り性能高い奴もいないのでぐだらせる前提なら。

Nicol Bolas, the Ravager 1UBR
Legendary Creature - Elder Dragon
Flying
When Nicol Bolas, the Ravager enters the battlefield, each opponent discards a card.
4UBR: Exile Nicol Bolas, the Ravager, then return him to the battlefield transformed under his owner’s control. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
4/4
//
Nicol Bolas, the Arisen
Legendary Planeswalker - Bolas
+2: Draw two cards.
-3: Nicol Bolas, the Arisen deals 10 damage to target creature or planeswalker.
-4: Put target creature or planeswalker card from a graveyard onto the battlefield under your control.
-12: Exile all but the bottom card of target player’s library.
7

裏返れば流石に1ターンは耐えてくれるでしょう。7マナ払ってするアクションとしては弱い気もしますが…。
赤黒とリセットには事欠かない色なので適当に流しながら生物やPWを釣ってコントロールするデッキになりそうですね。《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》を何度も使い捨てしていく感じですかね。

Palladia-Mors, the Ruiner 3RGW
Legendary Creature - Elder Dragon
Flying, vigilance, trample
Palladia-Mors, the Ruiner has hexproof if it hasn’t dealt damage yet.
6/6

呪禁がなくなる条件は戦闘ダメージに限らないので《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas》がいるときに出すとなくなるので注意。警戒持ってるけど迂闊にブロック回れないのがちょっと使いにくいですね…。

Satyr Enchanter 1GW
Creature - Satyr Druid
Whenever you cast an enchantment spell, draw a card.
2/2

エンチャントレス。ドローは強制。

Vaevictis Asmadi, the Dire 3BRG
Legendary Creature - Elder Dragon
Flying
Whenever Vaevictis Asmadi, the Dire attacks, for each player, choose target permanent that player controls. Those players sacrifice those permanents. Each player who sacrificed a permanent this way reveals the top card of their library, then puts it onto the battlefield if it’s a permanent card.
6/6

殴るだけで全員の厄介なパーマネント消せるのでかなり制圧力ありますね。教示者で積み込み踏み倒しもできますがこの色だと重いのでいいのあまりないな…。《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》や《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》、《狂気の種父/Sire of Insanity》あたりが無難かも。

Arcane Encyclopedia 3
Artifact
3, T: Draw a card.

《黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid》も忘れないであげて。

Chaos Wand 3
Artifact
4, T: Target opponent exiles cards from the top of their library until they exile an instant or sorcery card. You may cast that card without paying its mana cost. Then put the exiled cards that weren’t cast this way on the bottom of that library in a random order.

使えって言うから…。《パラドックス装置/Paradox Engine》もそろそろ過労死する。

Desecrated Tomb 3
Artifact
Whenever one or more creature cards leave your graveyard, create a 1/1 black Bat creature token with flying.

怪しい雰囲気出てるけどトークン1体出るだけじゃ悪さしにくすぎますね。死零、テシャール、サッフィーや発掘持ちあたりと絡めば一応トークンは出ますが…。

Diamond Mare 2
Artifact Creature - Horse
As Diamond Mare enters the battlefield, choose a color.
Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.

カルロフは《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart》や《魂の管理人/Soul Warden》が入ってることがあるのでどっちにも誘発できる茶生物はそこそこ使えます。《むかつき/Ad Nauseam》特化だとファクトばっかりで有色の呪文そう多くないですが。

Dragon’s Hoard 3
Artifact
Whenever a Dragon enters the battlefield under your control, put a gold counter on Dragon’s Hoard.
T, Remove a gold counter from Dragon’s Hoard: Draw a card.
T: Add one mana of any color.

マナ出すのとドローがどっちかだからマナを必要とするドラゴンデッキではそこまで引けなさそう。

Meteor Golem 7
Artifact Creature - Golem
When Meteor Golem enters the battlefield, destroy target nonland permanent an opponent controls.
3/3

《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》と違ってクリーチャーなのでチェイナーあたりで使い回しができますね。茶生物なので《類似の金床/Semblance Anvil》に突っ込めるのもいい。

Skyscanner 3
Artifact Creature - Thopter
Flying
When Skyscanner enters the battlefield, draw a card.
1/1

テシャールカードなんだとか。カード未満しか紹介してない気がするんだけど大丈夫なのこのジェネラル。

Tezzeret’s Gatebreaker 4
Artifact
When Tezzeret’s Gatebreaker enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a blue or artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
5U, T, Sacrifice Tezzeret’s Gatebreaker: Creatures you control can’t be blocked this turn.

ブレイゴで持ってきたいのが大体茶か青なんで考えてみるのもあり?でも流石に重い気もします。

Transmogrifying Wand 3
Artifact
Transmogrifying Wand enters the battlefield with three charge counters on it.
1,T, Remove a charge counter from Transmogrifying Wand: Destroy target creature. Its controller creates a 2/4 white Ox creature token. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

最初の起動まで4マナかかるとはいえ3回も生物除去できるのは強い。茶単だと相手の生物がどうにもならないことが多かったので入れる価値ありますね。ブレイゴでもありかも。

Detection Tower
Land
T: Add C.
1, T: Until end of turn, your opponents and creatures your opponents control with hexproof can be targets of spells and abilities you control as though they didn’t have hexproof.

《秘儀の灯台/Arcane Lighthouse》もそんな強くないからなぁ。《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》に無力なのもマイナス。


基本セットの割には随分ありました。ただ基本なので効果がシンプルすぎて書くことないぞ…。
全体で見ればゴブリンとドラゴン支援で赤が強化されたかな。タイムワープも増えたけどエドリック本当にマナがないからなぁ。6マナがよかった(贅沢)
エルダードラゴンは無難にアスマディが強そうだけどプローシュカラーだから…。何もかも投げ捨ててジェネラル高速キャストでの差別化を図るのがいいのかも。
妙に対策カードも増えましたがEDHじゃあまり対策にはならなさそうですね。もっと《Tidal Control》くらい過激なカード刷ってくれ!
横浜MINTのCommander’s festivalに参加してきました。
なんだかんだ毎年開催されててもう3回目。参加者24人。1位だけ決める方式。最近にしては珍しくマリガンは脇どけ固定。
昨日の岩手のチビドラ杯からこっちに参加してきた人もいたそうです。中々の異常者。

1戦目:アニマーA→エドリック→青白ブルーナ→アニマーB
アニマーA、エドリックが順調にマナ加速しながらジェネラルプレイ。それをブルーナが終末で流すが両者すぐ再キャスト。アニマーBがこれで事故る。
アニマーAがリス研、ブルーナがアウグスティン4世でマナ拘束をしこっちもレモラを出すも卓的に全然引けず破棄。アニマーが4世をパクり、妨害が追いつけなくなり祖先の像パーフォロスで負け。

アニマーにバトルボンドのピールトゥーシーコンビが入ってたのが印象的でした。

2戦目:イナゴ→エドリック→ジェリーヴァA→ゲイヴ
イナゴ、エドリックプレイからの滅び。ジェリーヴァ、ゲイヴが色々動くもイナゴが処理してイナゴ再キャストいく。こっちもエドリックを出して殴るけど妨害を引けず。そのうちイナゴが頭蓋骨絞めから大量ドローに入り入門の儀式でエドリック、ジェリーヴァプレイヤーが死亡。ちゃっかり生き残ったゲイヴがハルク決めて勝ち。

絞め出た段階でゲイヴに1体しかいないイナゴトークンをパンプしてもらえばドローの枚数を大きく減らせただろうから生き残れたかも。結果としてゲイヴが勝ったけどどう見てもイナゴの勝ちで終わりそうだったんですよね。

3戦目:ジェリーヴァB→エドリック→キナイオスとティロ→伍堂
ジェリーヴァがよく当たる人だったのでエドリックを出さずに記憶の仮面をプレイ。しかしキナイオスに即割られてしまう。伍堂を警戒しながら動いていたがジェリーヴァに普通にむかつきぶっぱなされて負け。

フリー対戦でエムラで伍堂のターンを奪い、伍堂ですね当て持ってきてエムラに突撃させるかーと思ったら装備品が多勢の兜とナザーンの槌しかありませんでした。赤青剣すね当てくらいはあると予想してたのに今の伍堂ってそんなことになってるの…?

4戦目:ジェリーヴァB→エドリック→ピール&トゥーシー→ギトラグ
バラルとリス研置いてパーミっぽい動きをしてたら概念泥棒+フォーチュン。なんとか止められるが概念泥棒は残ってしまう。まあギトラグが止まるなら…と傍観してたがギトラグが発掘からループ入って勝ち。

0-4!
完膚無きまでに叩きのめされました。猛省ですよ猛省。
今カウンター15、タイムワープ11(《時間流の航海士/Timestream Navigator》込み)なんですが両方とも全然足りなかったですね。もう入れる枠ないんですが…。
あとは妨害ないくせに動きが遅すぎます。暢気に土地セットマナクリ1体セットゴーなんてやってる場合じゃない。エルフに寄せて《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》や《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler》でも入れるかな。
まぁ次でインスタントワープ出るみたいだし色々いじってみましょう。
Will Kenrith 4UU
Legendary Planeswalker - Will
+2: Until your next turn, up to two target creatures each have base power and toughness 0/3 and lose all abilities.
-2: Target player draws two cards. Until your next turn, instant, sorcery, and planeswalker spells that player casts cost 2 less to cast.
-8: Target player gets an emblem with "Whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy."
Partner with Rowan Kenrith
Will Kenrith can be your commander.
4

Rowan Kenrith 4RR
Legendary Planeswalker - Rowan
+2: During target player’s next turn, each creature that player controls attacks if able.
-2: Rowan Kenrith deals 3 damage to each tapped creature target player controls.
-8: Target player gets an emblem with "Whenever you activate an ability that isn’t a mana ability, copy it. You may choose new targets for the copy."
Partner with Will Kenrith
Rowan Kenrith can be your commander.
4

「~との共闘」は専用の共闘としてジェネラルにできます。でも注釈文には書いてない。ややこしい。
青の方はジェネラルを2体無力化できるので堅いミジックスみたいなデッキになりそう。抹消PWコントロールみたいなデッキにするならダレッティよりはこっちか。

Regna, the Redeemer 5W
Legendary Creature - Angel
Partner with Krav, the Unredeemed (When this creature enters the battlefield, target player may put Krav into their hand from their library, then shuffle.)
Flying
At the beginning of each end step, if your team gained life this turn, create two 1/1 white Warrior creature tokens.
4/4

Krav, the Unredeemed 4B
Legendary Creature - Demon
Partner with Regna, the Redeemer (When this creature enters the battlefield, target player may put Regna into their hand from their library, then shuffle.)
B, Sacrifice X creatures: Target player draws X cards and gains X life. Put X +1/+1 counters on Krav, the Unredeemed.
3/3

黒の方単体で強くないですか?何度も使える軽量サクリ台としてバルソーやナース、エンドレクなどで重宝しそう。一度にまとめてサクれるのが偉い。地味に《隠遁ドルイド/Hermit Druid》対策にもなります。
ジェネラル?《墓石の階段/Tombstone Stairwell》とか?《嵐の獣群/Storm Herd》が凄いことになるけどどう見てもオーバーキルですね。

Zndrsplt, Eye of Wisdom 4U
Legendary Creature - Homunculus
Partner with Okaun, Eye of Chaos (When this creature enters the battlefield, target player may put Okaun into their hand from their library, then shuffle.)
At the beginning of combat on your turn, flip a coin until you lose a flip.
Whenever a player wins a coin flip, draw a card.
1/4

Okaun, Eye of Chaos 4R
Legendary Creature - Cyclops Berserker
Partner with Zndrsplt, Eye of Wisdom (When this creature enters the battlefield, target player may put Zndrsplt into their hand from their library, then shuffle.)
At the beginning of combat on your turn, flip a coin until you lose a flip.
Whenever a player wins a coin flip, double Okaun’s power and toughness until end of turn.
3/3

《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet》で無限ドロー…なんですが強制ドローなため厳密にやるとかなりややこしい。能力の都合上まとめて宣言しないといけなくて適当に140回とか宣言して90回以上勝ったら死んでしまうので…。《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》+《紅蓮破/Pyroblast》は必要そうです。
《ヴィーアシーノの砂泳ぎ/Viashino Sandswimmer》《次元の混乱/Planar Chaos》《時の縫い合わせ/Stitch in Time》《突発的な行動/Impulsive Maneuvers》《焦熱の計画/Fiery Gambit》あたりが実用的でしょうか。素直に《魔力の墓所/Mana Crypt》増やし続ければいい気もしますが…。テキスト的には相手がコイントス勝っても自分が引けるのかな。
《オークの隊長/Orcish Captain》みたいな対象とるコイントス系は失敗して爆発した段階で残りのコイントスがなくなるので注意。

Virtus the Veiled 2B
Legendary Creature - Azra Assassin
Partner with Gorm the Great (When this creature enters the battlefield, target player may put Gorm into their hand from their library, then shuffle.)
Deathtouch
Whenever Virus the Veiled deals combat damage to a player, that player loses half their life, rounded up.
1/1

Gorm the Great 3G
Legendary creature - Giant Warrior
Partner with Virtus the Veiled (When this creature enters the battlefield, target player may put Virtus into their hand from their library, then shuffle.)
Vigilance
Gorm the Great must be blocked if able, and Gorm must be blocked by two or more creatures if able.
2/7

黒い方は新ラクドスで大暴れしそう。ジェネラルとして使うとライフを半分にするのは簡単そうですが《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx》もそこまで使われてませんし半分にしてからどうするか。《傷の反射/Wound Reflection》や下のデーモンとかでしょうか。
どうでもいいけど「~との共闘」シリーズはサーチ効果もあるので《森の知恵/Sylvan Library》や《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》などと相性いいですね。

Khorvath Brightflame 5R
Legendary Creature - Dragon
Partner with Sylvia Brightspear (When this creature enters the battlefield, target player may put Sylvia into their hand from their library, then shuffle.)
Flying, haste
Knights your team controls have flying and haste.
3/4

Sylvia Brightspear 2W
Legendary Creature - Human Knight
Partner with Khorvath Brightflame (When this creature enters the battlefield, target player may put Khorvath into their hand from their library, then shuffle.)
Double strike
Dragons your team controls have double strike.
2/2

このドラゴンが二段攻撃を持ったところでオレリアに並ぶ程度だしもうドラゴンは諦めて赤白の3マナ2/2二段攻撃ジェネラルとして割り切っていきますか。
一応カーリアなんかに入れれば仕事してくれるかもしれません。

Pir, Imaginative Rascal 2G
Legendary Creature - Human
Partner with Toothy, Imaginary Friend (When this creature enters the battlefield, target player may put Toothy into their hand from their library, then shuffle.)
If one or more counters would be put on a permanent your team controls, that many plus one of each of those kinds of counters are put on that permanent instead.
1/1

Toothy, Imaginary Friend 3U
Legendary Creature - Illusion
Partner with Pir, Imaginative Rascal (When this creature enters the battlefield, target player may put Pir into their hand from their library, then shuffle.)
Whenever you draw a card, put a +1/+1 counter on Toothy, Imaginary Friend.
When Toothy leaves the battlefield, draw a card for each +1/+1 counter on it.
1/1

《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》やクローンで増やして…あれゼガーナじゃんこれ。
デカブツを用意しなくていいから適当なドロソ入れて《ドリーム・ホール/Dream Halls》クローンで雑にループできないかな。

Chakram Retriever 4U
Creature - Elemental Hound
Partner with Chakram Retriever (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Retriever into their hand from their library, then shuffle.)
Whenever you cast a spell during your turn, untap target creature.
2/4

Chakram Slinger 4R
Creature - Human Warrior
Partner with Chakram Retriever (When this creature enters the battlefield, target player may put Chakram Retriever into their hand from their library, then shuffle.)
R, T: Chakram Slinger deals 2 damage to target player or planeswalker.
2/4

ジェネラルにできない「~との共闘」。青の方が弱い《パラドックス装置/Paradox Engine》としてアルカニスなんかに入りうる…かも。

Arena Rector 3W
Creature - Human Cleric
When Arena Rector dies, you may exile it. If you do, search your library for a planeswalker card, put that card onto the battlefield, then shuffle your library.
1/2

《異界の進化/Eldritch Evolution》でサヒーリフェリダー?うるせぇこっちは《荒廃の下僕/Minion of the Wastes》《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》だぞ!
普通に使ってもウギン発生装置としてはまあまあ。

Play of the Game 6WW
Sorcery
Assist (Another player can pay up to 6 of this spell’s cost)
Exile all nonland permanents.

正直《啓示の刻/Hour of Revelation》でよさそうなのがEDH環境。追放なのは偉いか。
効果が大雑把でマナ関係ごと消し飛ばすのであまり手伝ってもらえなさそうな気も。

Together Forever WW
Enchantment
When Together Forever enters the battlefield, support 2. (Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.)
1: Choose target creature with a counter on it. When that creature dies this turn, return that card to its owner’s hand.

なんかコンボっぽいの。《永劫の輪廻/Enduring Renewal》でいいのでは感ありますね…。
普通にゲイヴとかでアドとり要員として使えばいいでしょうか。

Fumble 1U
Instant
Return target creature to its owners hand. Gain control of all Auras and Equipment that were attached to it, then attach them to another creature.

《多勢の兜/Helm of the Host》伍堂もチラホラ現れてるみたいだし。よく使われる《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》に無力なのが痛い。

Game Plan 5U
Sorcery
Assist (Another player can pay up to 5 of this spell’s cost.)
Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. Exile Game Plan.

手札なさそうな人に向かって。マナファクトをできるだけ展開してから「すまねえマナ計算ミスった~」とか適当なこと抜かして媚びていきましょう。マナ計算もできなくなったEDHプレイヤー達の知力の低下が危ぶまれている。。

Out of Bounds 3U
Instant
Assist (Another player can pay up to 3 of this spell’s cost.)
Counter target spell.

即死が多い環境だし多少は協力してくれるんじゃないでしょうか。攻めには全く使えないので受動的なデッキで運用することになりますね。

Spellseeker 2U
Creature - Human Wizard
When Spellseeker enters the battlefield, you may search your library for an instant or sorcery with converted mana cost 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
1/1

青はソーサリー持ってくる手段少ないので《Transmute Artifact》などをサーチしたいなら便利ですかね。でもクリーチャーなところを活かせないとただの重いサーチなのが。
ブレイゴやあざみ、ローンに《水晶の破片/Crystal Shard》みたいな使い回しや出てからも仕事のあるデッキなら普通に入りそう。
エドリックならすぐ窮地に陥るので《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》や《自然の要求/Nature’s Claim》持ってこれるのが便利ですかね。《応じ返し/Snapback》も再検討の価値ありかも。《神秘の教示者/Mystical Tutor》サーチからの《時間の熟達/Temporal Mastery》の動きはよくやりそうです。

Zndrsplt’s Judgment 4U
Sorcery
For each player, choose friend or foe. Each friend creates a token that’s a copy of a creature they control. Each foe returns a creature they control to its owner’s hand.

相手に優良cip持ちがいたらどっちみち悪用されるので相手はバウンス一択ですね。クローン多いデッキなら。

Archfiend of Despair 6BB
Creature - Demon
Flying
Your opponents can’t gain life.
At the beginning of each end step, each opponent loses life equal to the life that player lost this turn. (Damage causes loss of life.)
6/6

ライフ総量を特定の値にする効果もライフを失ったことになるので《等価返し/Repay in Kind》と組み合わせれば致死ダメージ与えられますね。
普通に打点も2倍になるので雑にカーリアに突っ込んでもいいかも。

Gang Up XB
Instant
Assist (Another player can pay up to X of this spell’s cost. You choose the value of X.)
Destroy target creature with power X or less.

素直に《四肢切断/Dismember》《殺し/Snuff Out》《喉首狙い/Go for the Throat》あたりから選べばいいかと。

Inner Demon 2BB
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has flying, and is a Demon in addition to its other types.
When Inner Demon enters the battlefield, all non-Demon creatures get -2/-2 until end of turn.

ズアーで持ってこれないのが痛い。黒ダクソスなら使えるかなあ。
普通に打点強化兼全除去としても使えますね。

Mindblade Render 1B
Creature - Azra Warrior
Whenever your opponents are dealt combat damage, if any of that damage was dealt by a Warrior, you draw a card and you lose 1 life.
1/3

相手の戦士が殴っても何故か自分が引ける謎。テキストが分かりにくいけど日訳では「対戦相手に戦闘ダメージが与えられるたび」だからティムナと同じドロー形式かな。それならナーズやアリーシャ、ナジーラで強そうです。
→リリースノートより「ダメージを与えられた対戦相手の人数や、与えられたダメージの点数や、ダメージを与えた戦士の総数に関係なく、1回のみ誘発する。」だそうで。解散ですね。

Stunning Reversal 3B
Instant
The next time you would lose the game this turn, instead draw seven cards and your life total becomes 1.
Exile Stunning Reversal.

《召喚士の契約/Summoner’s Pact》あたりで自殺して7ドローでハルクフラッシュを揃える、とか苦弄やセレニアで4マナ7ドローとして使う、とかでしょうか。
ただ4マナが重いのでそこから行動しにくそうなのがなんとも。

Thrilling Encore 4B
Instant
Put onto the battlefield under your control all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn.

《黄昏の呼び声/Twilight’s Call》的なものかと思ってたら何故か自分のコントロール下で出てきます。苦弄で全除去したあと復活させるのもいいかも。
バルソーとかで使うとしたら《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》に引っかかる分《生ける屍/Living Death》にはかなり劣りますね。

Bonus Round 1RR
Sorcery
Until end of turn, whenever a player casts an instant or sorcery spell, that player copies it and may choose new targets for the copy.

ミジックスやイドリスで使われるでしょうか。赤赤がキツイ気もしますがフリースペル2倍は大きそう。相手からのカウンターも2倍になるのでカウンター除けとしては使えないのが残念。

Cheering Fanatic 1R
Creature - Goblin
Whenever Cheering Fanatic attacks, choose a card name. Spells with the chosen name cost 1 less to cast this turn.
2/2

マナゴブリンということでクレンコでは使えそうですね。

Khorvath’s Fury 4R
Sorcery
For each player, choose friend and foe. Each friend discards all cards from their hand, then draws that many cards plus one. Khorvath’s Fury deals damage to each foe equal to the number of cards in their hand.

《炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller》と違って相手にも引かせられるのでネクサルによさそう…と思いきや普通に火力モードもあるという。

Najeela, the Blade-Blossom 2R
Legendary Creature - Human Warrior
Whenever a Warrior attacks, you may have its controller create a 1/1 white Warrior creature token that’s tapped and attacking.
WUBRG: Untap all attacking creatures. They gain trample, lifelink, and haste until end of turn. After this phase, there is an additional combat phase. Activate this ability only during combat.
3/2

3マナだけど5色ジェネラル。5色の割には結構単体で戦えそう。効果でアンタップや速攻がつくのは攻撃クリーチャーだけなので《謎の石の儀式/Cryptolith Rite》では調整しにくそう。
《食物連鎖/Food Chain》などの恩恵は受けられないけどデリーヴィーや《ドルイドの保管庫/Druids’ Repository》《熊の陰影/Bear Umbra》《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》あたりで無限に殴れるのでスペックは高そうです。

Stadium Vendors 3R
Creature - Goblin
When Stadium Vendors enters the battlefield, choose a player. That player adds two mana of any one color they choose.
3/3

アニマーなんかに。と言っても《新緑の幻霊/Verdant Eidolon》なんてここ数年見たことないしこの手のは使われてないんだろうなあ…。

Stolen Strategy 4R
Enchantment
At the beginning of your upkeep, exile the top card of each opponent’s library. Until end of turn, you may cast nonland cards from among those exiled cards, and you may spend mana as though it were mana of any color to cast those spells.

ゴンティ!エターリジェネラルだとすぐ除去されまくってゴンティできないという要望に応えた形ですね。

Bramble Sovereign 2GG
Creature - Dryad
Whenever another nontoken creature enters the battlefield, you may pat 1G. If you do, that creature’s controller creates a token that’s a copy of that creature.
4/4

なんだかんだでゼガーナじゃ使われそうです。《パリンクロン/Palinchron》もだけど《テラストドン/Terastodon》2倍とか流石に許してほしい。

Generous Patron 2G
Creature - Elf Advisor
When Generous Patron enters the battlefield, support 2. (Put a +1/+1 counter on each of up to two other target creatures.)
Whenever you put one or more counters on a creature you don’t control, draw a card.
1/3

相手にカウンターを載せる緑ジェネラル…ハパチラやクラージ実験体とか?

Grothama, All-Devouring 3GG
Legendary Creature - Wurm
Other creatures have "Whenever this creature attacks, you may have it fight Grothama, All-Devouring".
When Grothama leaves the battlefield, each player draws cards equal to the amount of damage dealth to Grothama this turn by sources they controlled.
10/8

初めてのワームジェネラル!しかし実態はガルタの餌でした…。ヴァロルズなら殴ってもいいし死体も活用できますね。
ジェネラルとして使うとなるとただの打点要員にしかならなさそう。《狂暴化/Berserk》で爆発させることはできますが…。周りの格闘役には再生やプロテクション緑をつけておきたいですね。

Pir’s Whim 3G
Sorcery
For each player, choose friend or foe. Each friend searches their library for a land card, puts it onto the battlefield tapped, then shuffles their library. Each foe sacrifices an artifact or enchantment.

特殊地形持ってこれるのは凄いけどタップインかぁ…。マナファクト割れるし序盤に撃つ分にはいいのかもしれませんが。

Archon of Valor’s Reach 4GW
Creature - Archon
Flying, vigilance, trample
As Archon of Valor’s Reach enters the battlefield, choose artifact, enchantment, instant, sorcery, or planeswalker.
Players can’t cast spells of the chosen type.
5/6

ファクトを指定すれば茶系は死ぬしソーサリーを指定すれば全除去は防げます。もう抜け穴考えるのも面倒だしガンガンコピーしていきましょう。
生物は止めないけどコイツ自体の戦闘スペックが高いのが厄介。

Azra Oddsmaker 1BR
Creature - Azra Warrior
At the beginning of combat on your turn, you may discard a card. If you do, choose a creature. Whenever that creature deals combat damage to a player this turn, you draw two cards.
3/3

逆《記憶の仮面/Mask of Memory》。効果としては強い部類なんだけど赤黒という色の噛み合いが悪いです。
ナジーラとなら戦闘1回目でドロー2、戦闘2回目で更にドロー4できますね。5色5マナ払ってドロー4って微妙な気もしますけど。

Last One Standing 1BR
Sorcery
Choose a creature at random, then destroy the rest.

全除去としては《毒の濁流/Toxic Deluge》《Fire Covenant》と違ってライフを失わないのが大きいです。面倒なのが残ったら焼肉屋でダイスを煮るなり焼くなりしてやってください。

Sentinel Tower 4
Artifact
Whenever an instant or sorcery spell is cast during your turn, Sentinel Tower deals damage to any target equal to 1 plus the number of instant and sorcery spells cast before that spell this turn.

《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》と違って《無のロッド/Null Rod》下でも動けますがロッドを貼りつつインスタントソーサリー連打するデッキってなんだ…?
素直に2枚目の貯蔵器として使ってもよさそうですが通常ストームと別に分けてカウントしないといけないので面倒くさそうです。

Victory Chimes 3
Artifact
Untap Victory Chimes during each other player’s untap step.
T: A player of your choice adds C.

無色デッキは《終末を招くもの/Endbringer》やチャージファクトやモノリスを起こしたりで意外と忙しいです。3マナファクトはかなり熾烈を極めてますが一考の余地はありますね。

Bountiful Promenade
Land
Bountiful Promenade enters the battlefield tapped unless you have two or more opponents.
T: Add G or W.

友好色大勝利!バトルランドやサイクリングランドといい対抗色には厳しい時代です。頼む皆いきなりパクト死して腐らせてくれ。


こんなところで。結構使えそうなの多かったです。勝ち組?友好2色じゃない?(無難な回答)
精神刃などテキストが個人的に難解だったのが多かったので読み間違いはあるかもしれません。
専用共闘はやっぱり青絡みが強く見えますね。赤白とかチームやデッキ全体でカバーしないとブルース・タール単体にも負けかねないけど大丈夫なのかな…。
青の2マナ以下ソーサリーインスタントサーチはあまり強く見ていませんが《召し上げ/Expropriate》《カーンの経時隔離/Karn’s Temporal Sundering》と着々と逆張りを外しているので信用できないですね…。いやまあエドリックでは使うと思いますけど。
あずまやのEDH大会に参加してきました。
4位まで順位をつける形式で1位から6点、3点、1点、0点で引き分けは全員0点になります。
参加者19人、使ったのはいつもの。《カーンの経時隔離/Karn’s Temporal Sundering》や《時間流の航海士/Timestream Navigator》まで入れたワープガン積み型に。

1戦目:旧ギセラ→ナル・メハ→ギトラグa→エドリック
1tにセラの高位僧が出てきてエドリックを出すも変わらずこちらを殴り続け呪文ショック、ギセラまで置かれ行動不能に。ギトラグがコンボを始めようとするもナルメハが妨害し続ける。どうせ死ぬならとギトラグを殴ったところ、ギセラがギトラグにとどめを刺し4位は免れる。その後普通にギセラがこっち→ナルメハと順に殴り倒して勝ち。
3位:1点

2戦目:デリーヴィー→エドリック→レイモス→ギトラグb
ギトラグが黒力線スタート。順調に出てきたエドリックでドローするもデリーヴィーが減衰球、静翼のグリフ、リンヴァーラ、冬の宝珠と展開し始め全員徐々に絞まり始める。流石に不愉快すぎたがエドリック自体は生き残っていたのでカーンの経時隔離から悪名につないで勝ち。
1位:合計7点

3戦目:エドリック→龍王オジュタイ→旧ギセラ→ムルドローサ
普通にエドリック着地。オジュタイもマナファクトばらまきから2t着地。ムルドローサがファクトを飛ばそうとしたら青パクト撃ったので苛性イモムシでファクトを叩き割ってパクト死させる。
その後ギセラがフェロキドンを出しこちらを殴りかかってくる。悪名までつなぐも電弧連鎖、ムルドローサからサイクロンが飛んでくる。なんとか捌くも8枚引いて妨害もワープも引けず次ターンにギセラ着地からフェロキドンに殴りきられて負け。
3位:合計8点

4戦目:エドリック→レイモス→ダミーア→アニマー
アニマーが事故。レイモス、ダミーアがゆっくり。ダミーアがマナドレを持っているように見える動きだったので警戒しながら動く。ギタ調引いたので確認したら想像以上の無が広がっていた。何がマナドレだ妨害一枚もないじゃないか…。
普通にワープ連射して勝ち。
1位:合計14点

14点で決勝に。ギセラに切られまくったせいで危なかったです。

決勝:ラシュミ→エドリック→ムルドローサ→旧ギセラ
エドリック出したら流刑への道。マナ増えるから喜んで受けていたらギセラが過酷な指導者、フェロキドンと展開しこっちを殴ってくる。ラシュミもバラルなどを展開し様子見。こっちがレモラを置き、記憶の仮面をつけたあたりでムルドローサから仕組まれた爆薬X=2。こっちの仮面も割れたがラシュミががら空きに。こっちの手札がワープ5枚、永遠の証人とイカれていたのでラシュミのカウンターを突っ切ってワープ連射して勝ち。

優勝!賞品として《Wheel of Fortune》もらいました。
今回はフェロキドンがほんとキツかったですね。勝ったはずの悪名で何故か突然ライフが10減るんだけど…。

次回は6/16にやるそうです。行きたかったなあ。
Saproling Migration 1G
Sorcery
Kicker 4 (You may pay an additional 4 as you cast this spell.)
Create two 1/1 green saproling creature tokens . If this spell was kicked, create four of those tokens instead.

実は緑単色2マナで殴れるクリーチャーが2体無条件に出るカードはないんです。条件のいる《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》、0/1の《巣の侵略者/Nest Invader》はありますが。
速攻タイプのエドリックなら十分採用もありますね。

Song of Freyalise 1G
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II — Until your next turn, creatures you control gain "T: Add one mana of any color."
III — Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance, trample, and indestructible until end of turn.

《大地の知識/Earthcraft》高いって聞いたし…。

Spore Swarm 3G
Instant
Create three 1/1 green Saproling creature tokens.

《種のばら撒き/Scatter the Seeds》とか大真面目に使ってるエドリックもあった。全除去の返しにトークン出せば次のターン3枚引けますからね。苗木リックとか謎のデッキ組むなら使うかも。

Sylvan Awakening 2G
Sorcery
Until your next turn, all lands you control become 2/2 Elemental creatures with reach, indestructible, and haste. They’re still lands.

土地ビッグマナ系なら。

Adeliz, the Cinder Wind 1UR
Legendary Creature - Human Wizard
Flying, haste
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wizards you control get +1/+1 until end of turn.
2/2

単騎ならシューユンやれになってしまうので並べることに。あざみと比較すると赤ウィザードが使えますが、《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》や《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》…パッとしないなぁ。

Arvad the Cursed 3WB
Legendary Creature - Vampire Knight
Deathtouch, lifelink
Other legendary creatures you control get +2/+2.
3/3

ジェネラルにできるんだから自分で戦うことを諦めないでほしかった。

Aryel, Knight of Windgrace 2WB
Legendary Creature - Human Knight
Vigilance
2W, T: Create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.
B, T, Tap X untapped Knights you control: Destroy target creature with power X or less.
4/4

必然と騎士デッキになるからハーコンとか入れることになるんでしょう。Xに自分が含めないのは痛いなあ。

Darigaaz Reincarnated 4BRG
Legendary Creature - Dragon
Flying, trample, haste
If Darigaaz Reincarnated would die, instead exile it with three egg counters on it.
At the beginning of your upkeep, if Darigaaz is exiled with an egg counter on it, remove an egg counter from it. Then if Darigaaz has no egg counters on it, return it to the battlefield.
7/7

効果をまともに使おうとするならマスデス系山積みになりそうです。待機と違って唱え直さないのでカウンターに引っかからないのはいいですね。

Firesong and Sunspeaker 4RW
Legendary Creature - Minotaur Cleric
Red instant and sorcery spells you control have lifelink.
Whenever a white instant or sorcery spell causes you to gain life, Firesong and Sunspeaker deals 3 damage to target creature or player.
4/6

3点与えるの難しい…。《報酬獲得/Reaping the Rewards》で無理矢理得るほどの効果でもないし。《原野の脈動/Pulse of the Fields》でチマチマやるしかないか。

Garna, the Bloodflame 3BR
Legendary Creature - Human Warrior
Flash
When Garna, the Bloodflame enters the battlefield, return to your hand all creature cards in your graveyard that were put there from anywhere this turn.
Other creatures you control have haste.
3/3

最終的に《生ける屍/Living Death》から殴るタイプにすれば波動機サイクリングに悪くなさそう。
《隠遁ドルイド/Hermit Druid》から釣っても指導霊2体戻ってくるしマナクリ連打からサクリ台と《永遠の証人/Eternal Witness》でループできますね。

Grand Warlord Radha 2RG
Legendary Creature - Elf Warrior
Haste
Whenever one or more creatures you control attack, add that much mana in any combination of R and/or G. Until end of turn, you don’t lose this mana as steps and phases end.
3/4

《追い討ち/Aggravated Assault》ジェネラル。ネヘブを超えるのは難しいので丸い構築になりそう。

Hallar, the Firefletcher 1RG
Legendary Creature - Elf Archer
Trample
Whenever you cast a spell, if that spell was kicked, put a +1/+1 counter on Hallar, the Firefletcher, then Hallar deals damage equal to the number of +1/+1 counters on it to each opponent.
3/3

おそらく多重キッカーでも1回しか載らないでしょうね。キッカー呪文は《原初の成長/Primal Growth》《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》《巨森の蔦/Vines of Vastwood》《デアリガズの息/Breath of Darigaaz》くらいしかまともなものがないのでカウンターは別の方法で載せた方が早そうです。

Jhoira, Weatherlight Captain 2UR
Legendary Creature - Human Artificer
Whenever you cast a historic spell, draw a card. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
3/3

0マナファクトを積みまくれば2キルできるとかなんとか。個人的には《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》とか出して《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を使い倒したいところ。
別にファクトじゃなくても《ダク・フェイデン/Dack Fayden》とか《アズカンタの探索/Search for Azcanta》でも引けるので構築も色々できそうです。《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》とも相性いいので《変身/Polymorph》も一応ありか。

Jodah, Archmage Eternal 1URW
Legendary Creature - Human Wizard
Flying
You may pay WUBRG rather than pay the mana cost for spells that you cast.
4/3

EDHは意外と踏み倒したい呪文がそんなにないです。素直にマナを払う方が楽だし1回踏み倒すだけで勝てる呪文はほとんどないので。。《無限への突入/Enter the Infinite》《全知/Omniscience》《召し上げ/Expropriate》やエルドラージあたり?。ナーセットでいい気も…。
5色と言っても最近はタズリ将軍だとかレイモスだとかいるのでちゃんと差別化はした方がよさそう。

Muldrotha, the Gravetide 3BGU
Legendary Creature - Elemental Avatar
During each of your turns, you may play up to one permanent card of each permanent type from your graveyard. (If a card has multiple permanent types, choose one as you play it.)
6/6

《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》ジェネラル。LED爆破して出てきてLEDから墓地のカードを唱え始めます。カウンターとかする場合はいらないそうですが…。
出し直せばまた墓地から唱え直せるので《食物連鎖/Food Chain》使ったりもする様子。EDHの悪いとこ集めましたみたいなジェネラルですね…。原形質との差別化が必要ですが毎ターンフェッチ《水蓮の花びら/Lotus Petal》《Mystic Remora》《破滅的な行為/Pernicious Deed》は帰ってくるので持久力はありそうです。

Oath of Teferi 3WU
Legendary Enchantment
When Oath of Teferi enters the battlefield, exile another target permanent you control. Return it to the battlefield under its owner’s control at the beginning of the next end step.
You may activate the loyalty abilities of planeswalkers you control twice each turn rather than only once.

《鎖のヴェール/The Chain Veil》、アトラクサで使うには重いしこっちでいいと思います。

Primevals’ Glorious Rebirth 5WB
Legendary Sorcery
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Return all legendary permanent cards from your graveyard to the battlefield.

PW大量リアニの手段として。

Raff Capashen, Ship’s Mage 2WU
Legendary Creature - Human Wizard
Flash
Flying
You may cast historic spells as though they had flash. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
3/3

青茶に殴りかかって飛び出てきた《蜃気楼のマイア/Shimmer Myr》にしばしば相打ち取られてるので…。

Rona, Disciple of Gix 1UB
Legendary Creature - Human Artificer
When Rona, Disciple of Gix enters the battlefield, you may exile target historic card from your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
You may cast nonland cards exiled with Rona.
4, T: Exile the top card of your library.
2/2

追放領域から唱えられるのはコイツで追放されたカードのみ。コイツに追放させる能力他に持たせられないか探してみましたがこの色にはないみたいですね。せめて《カルドラの剣/Sword of Kaldra》が剣の効果じゃなかったら…使わないだろうなあ。
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》置いて《パラドックス装置/Paradox Engine》かなあ。

Shanna, Sisay’s Legacy GW
Legendary Creature - Human Warrior
Shanna, Sisay’s Legacy can’t be the target of abilities your opponents control.
Shanna gets +1/+1 for each creature you control.
0/0

呪文の対象にはなるのか…。ジェネラルにするなら《嵐の獣群/Storm Herd》《マイアの保育器/Myr Incubator》で1パンキルできますが軽いのがまるで活かされてませんね。土地をクリーチャー化する方が早そうです。

Slimefoot, the Stowaway 1BG
Legendary Creature - Fungus
Whenever a Saproling you control dies, Slimefoot, the Stowaway deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.
4: Create a 1/1 green Saproling creature token.
2/3

ゲイヴに入れろと言わんばかり。最近《若葉のドライアド/Tendershoot Dryad》なんて優秀なロードも増えたし苗木ビートがアツイ。《生命と枝/Life and Limb》貼って突撃しますか。

Tatyova, Benthic Druid 3GU
Legendary Creature - Merfolk Druid
Whenever a land enters the battlefield under your control, you gain one life and you draw a card.
3/3

日foilで統一すると《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》が大変そう(勝者の余裕)。朧宮と《珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm》《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》で無限ドローになりますが必要パーツ多いから微妙ですね。
適当に土地並べて《風景の変容/Scapeshift》や《硫酸の波/Wave of Vitriol》撃ってるだけで相当引けるので面白そうです。

Teferi, Hero of Dominaria 3WU
Legendary Planeswalker - Teferi
+1: Draw a card. At the beginning of the next end step, untap two lands.
−3: Put target nonland permanent into its owner’s library third from the top.
−8: You get an emblem with "Whenever you draw a card, exile target permanent an opponent controls."
4

アトラクサの餌としてはまあまあ。

Teferi, Timebender 4WU
Legendary Planeswalker - Teferi
+2: Untap up to one target artifact or creature.
-3: You gain 2 life and draw two cards.
-9: Take an extra turn after this one.
5

Niambi, Faithful Healer 1WU
Legendary Creature - Human Cleric
When Niambi, Faithful Healer enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Teferi, Timebender, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it.
2/2

構築に入ってる奴。PWジェネラルを無理矢理再現したらこんな感じになりました。テフェリーがいくら死んでもブリンクしたらまた帰ってくるのでしぶといと言えばしぶといです。奥義も弱いので6マナ払ってドロー2するだけになりそうですが…。

Tiana, Ship’s Caretaker 3RW
Legendary Creature - Angel Artificer
Flying, first strike
Whenever an Aura or Equipment you control is put into a graveyard from the battlefield, you may return that card to its owner’s hand at the beginning of the next end step.
3/3

一応《キャパシェンの権威/Capashen Standard》で引いたり《絞首束縛/Choking Restraints》《猛火の松明/Blazing Torch》《投げナイフ/Throwing Knife》で除去はできますが…。《Brand of Ill Omen》でも維持してみる?

Blackblade Reforged 2
Legendary Artifact - Equipment
Equipped creature gets +1/+1 for each land you control.
Equip legendary creature 3
Equip 7

デッキさえ選べば+10/+10くらいは狙えますね。

Damping Sphere 2
Artifact
If a land is tapped for two or more mana, it produces C instead of any other type and amount.
Each spell a player casts costs 1 more to cast for each other spell that player has cast this turn.

なんでもいいから《食物連鎖/Food Chain》には無限に圧をかけてほしい。ただ、《呪われたトーテム像/Cursed Totem》や《無のロッド/Null Rod》と比べると効果にムラがありそうなんでよっぽどゆっくりするデッキじゃないと使わないかも。

Guardians of Koilos 5
Artifact Creature - Construct
When Guardians of Koilos enters the battlefield, you may return another target historic permanent you control to it’s owners hand. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
4/4

《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》がいれば《祖先の像/Ancestral Statue》になれるかも。2点ずつくらっていきますが。

Helm of the Host 4
Legendary Artifact - Equipment
At the beginning of combat on your turn, create a token that’s a copy of equipped creature, except the token isn’t legendary if equipped creature is legendary. That token gains haste.
Equip 5

キキジキで無限トークン、オレリア、伍堂で無限コンバット。なんで攻撃しなくてもトークン出るんだ…。
特に伍堂でできるのが問題で、ジェネラルを出して装備するだけでよく、シッセイやダグソンと違い召喚酔いのまま勝てます。装備コスト込みで11マナかかりますが、赤には《背信のオーガ/Treasonous Ogre》がいるので…。これからは伍堂も2キルしてくる時代。真っ先に殴らないといけませんね。

Jhoira’s Familiar 4
Artifact Creature - Bird
Flying
Historic spells you cast cost 1 less to cast. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
2/2

コジレックの《鋳造所の検査官/Foundry Inspector》とかはジェネラルは軽くならないから微妙だったんですよね。4マナはあまりないから新コジレック的にも嬉しい1枚。

Mox Amber 0
Legendary Artifact
T: Add one mana of any color among legendary creatures and planeswalkers you control.

条件が厳しいので普通は《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》でいい気もしますが、EDHにおいて無から有を生めるのは極めて大きいので、怪しいチェインデッキに使われるでしょう。
シッセイの《パラドックス装置/Paradox Engine》ルートもかなり動きやすくなりました。ちなみに無色ジェネラルだとマナ出ません。

Powerstone Shard 3
Artifact
T: Add C for each artifact you control named Powerstone Shard.

コピーすれば《雲上の座/Cloudpost》になれる!…と思うも青茶でもわざわざコピーしたいものでもないですね。そもそもコジレックで神座とか真面目に使ってるのは《無のロッド/Null Rod》をかわせるマナ加速な所が大きいし。

Traxos, Scourge of Kroog 4
Legendary Artifact Creature - Construct
Trample
Traxos, Scourge of Kroog enters the battlefield tapped and doesn’t untap during your untap step.
Whenever you cast a historic spell untap Traxos. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
7/7

まさかの無色ジェネラル。しかも割と打点が高い。ファクトならいくらでも出る環境なのでアンタップ効果を活かして《前兆の時計/Clock of Omens》と組み合わせてもいいかも。
どうせマナはたくさん出るだろうから《血と鉄の酒/Wine of Blood and Iron》で1パンキルも狙えますね。

Urza’s Tome 2
Artifact
3, T: Draw a card. Then discard a card unless you exile a historic card from your graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

特に話題にもなってませんが《黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid》は無色じゃ割と強いドロソなんです…。

Voltaic Servant 2
Artifact Creature - Construct
At the beginning of your end step, untap target artifact.
1/3

いつもの3バカ(《魔力の櫃/Mana Vault》《厳かなモノリス/Grim Monolith》《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》)を起こす分には。《連合の秘宝/Coalition Relic》や《Jeweled Amulet》を起こしたりも。
前も書いたけど新コジレックはひたすら殴られるので1/3は助かります。

Weatherlight 4
Legendary Artifact - Vehicle
Flying
Whenever Weatherlight deals combat damage to a player, look at the top five cards of your library. You may reveal a historic card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
Crew 3
4/5

茶単のドロソとしてはありかも。

Cabal Stronghold
Land
T: Add C.
3, T: Add B for each basic Swamp you control.

本家と違って初手に引いて、カード以下!とはなりませんがこれ1枚でデッキが歪むのもなあ。沼5枚でようやく加速なんでかなりゆっくりするデッキですね。苦弄とかでしょうか。

Zhalfirin Void
Land
When Zhalfirin Void enters the battlefield, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
T: Add C.

EDHにおいて全く信用できない単語、占術1。以前まとめたように無色土地でもかなり枠がないので厳しそうです。


お、終わった…なんなんだこのセット100枚近く書いたぞ疲れた…。
環境に影響を与えそうなのは
・新ジョイラ
・多勢の兜+伍堂
次点で
・最後の別れ
・マーウィン
・モックス・アンバー
あたりでしょうか。
ちらちらエドリックでは、とか出てますがワープ含めて大きな収穫はないかな。《召し上げ/Expropriate》の強さを見抜けなかった饅頭経験がありますが…。ワープ増えても狂喜乱舞しないとか贅沢になったもんだ。

一応どんな能力でも伝説のクリーチャーは全部書くことにしてましたが、毎回こんなだと嫌だな…もうドミナリアには帰ってこないでほしいです(
Karn, Scion of Urza 4
Legendary Planeswalker - Karn
+1: Reveal the top two cards of your library. An opponent chooses one of them. Put that card into your hand and exile the other with a silver counter on it.
−1: Put a card you own with a silver counter on it from exile into your hand.
−2: Create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets +1/+1 for each artifact you control."
5

ファクトの多いEDHでは-2で積極的に殴り倒すことになりそう。ファクトだらけでカードタイプに飢えている新エムラには入りそうですね。

Baird, Steward of Argive 2WW
Legendary Creature - Human Soldier
Vigilance
Creatures can’t attack you or a planeswalker you control unless their controller pays 1 for each of those creatures.
2/4

《プロパガンダ/Propaganda》内臓と言っても1じゃなあ…。伝説なせいで増やせないのもマイナス。

Danitha Capashen, Paragon 2W
Legendary Creature - Human Knight
First strike, vigilance, lifelink
Aura and Equipment spells you cast cost 1 less to cast.
2/2

スラムに使えと言わんばかり。そのスラムも今回生存を危ぶまれてますが…。

Dauntless Bodyguard W
Creature - Human Knight
As Dauntless Bodyguard enters the battlefield, choose another creature you control.
Sacrifice Dauntless Bodyguard: The chosen creature gains indestructible until end of turn.
2/1

《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》で足りないならまあ。

Evra, Halcyon Witness 4WW
Legendary Creature - Avatar
Lifelink
4: Exchange your life total with Evra, Halcyon Witness’s power.
4/4

1パンで殴り倒せる白単の期待の星。起動の4マナが地味に重く、速攻があまり意味を持たないので《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》よりも《強き者の優位/Favor of the Mighty》とかでプロテクションつけた方がよさそうです。
別にジェネラルにしなくても一撃なので適当に釣り上げたり《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》の餌にしてもいいかも。

Fall of the Thran 5W
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Destroy all lands.
II, III — Each player returns two land cards from their graveyard to the battlefield.

ブレイゴと組み合わせれば毎ターンゲドン。素直にゲドン普通に撃つだけで心折れそうですが…。

Kwende, Pride of Femeref 3W
Legendary Creature - Human Knight
Double strike
Creatures you control with first strike have double strike.
2/2

アキリ、赤ギセラ、ジャザル、ジョー、リシアあたりですかね。単体なら《決闘者の遺産/Duelist’s Heritage》があるのでジョーにコイツや《ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins》あたりを入れるのが丸そう。

Lyra Dawnbriger 3WW
Legendary Creature - Angel
Flying, first strike, lifelink
Other Angels you control get +1/+1 and have lifelink.
5/5

別に《悪斬の天使/Baneslayer Angel》をジェネラルにしたいなんて思ったことないぞ!

Shalai, Voice of Plenty 3W
Legendary Creature - Angel
Flying
You, planeswalkers you control, and other creatures you control have hexproof.
4GG: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
3/4

《パラドックス装置/Paradox Engine》プランが失敗したときのシッセイの防御兼打点になりえるかも。

Teshar, Ancestor’s Apostle 3W
Legendary Creature - Bird Cleric
Flying
Whenever you cast a historic spell, return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
2/2

歴史的な呪文唱えるたびにサッフィーや《忠臣/Loyal Retainers》《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》が帰ってくると考えればまあまあ。
ジェネラルにするなら《回収の斥候/Salvage Scout》とかでサルベイジャーもどきみたいなデッキになりそうです。

Urza’s Ruinous Blast 4W
Legendary Sorcery
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Exile all nonland permanents that aren’t legendary.

シッセイから持ってこれる全除去と考えれば。ファクトやエンチャントも含めて全追放なのでかなり強力。
アトラクサに入れてもよさそう。

The Antiquities War 3U
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II — Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
III — Artifacts you control become artifact creatures with base power and toughness 5/5 until end of turn.

2ターン後には問答無用で5/5の集団が襲ってくるの?青にしては随分暴力的ですね…。初代テゼレットでも殴られるからもう少しおとなしかったのに。
シャルムあたりなら検討されるでしょうか。

Artificer’s Assistant U
Creature - Bird
Flying
Whenever you cast a Historic spell scry 1. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic. To scry 1, look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
1/1

やっぱり占術は頼りにならない気がしますが…。ルーターなら《謎鍛冶/Riddlesmith》、ドローなら新ジョイラや《ヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmage》で使い分けを。

Blink of an Eye 1U
Instant
Kicker 1U (You may pay an additional 1U as you cast this spell.)
Return target nonland permanent to its owner’s hand. If this spell was kicked, draw a card.

《乱動への突入/Into the Roil》2枚目。普通に考えてバウンスなんてアド損の塊なんでドロー欲しい場面多いです。

Deep Freeze 2U
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature has base power and toughness 0/4, has defender, loses all other abilities, and is a blue Wall in addition to its other colors and types.

《木化/Lignify》が少し重くなりました。《月への封印/Imprisoned in the Moon》でマナ加速するのすら許せない熱心な虐待派ならこっち。

Diligent Excavator 1U
Creature - Human Artificer
Whenever you cast a historic spell, target player puts the top two cards of their library into their graveyard. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)
1/3

また墓地依存を強くしたくなったらエドリックに入るかも?

Karn’s Temporal Sundering 4UU
Legendary Sorcery
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Target player takes an extra turn after this one. Return up to one target nonland permanent to its owner’s hand. Exile Karn’s Temporal Sundering.

ワープにバウンスと言えばエドリックなんですがこれは中々微妙…。というのもエドリックのワープも大きく分けて2種類あって押してるときのワープと態勢を整えるためのワープがあります。エドリックはひたすら死ぬジェネラルなので後者の使い方も結構多いんですよね…。バラルやエラダムリーあたりがいると助かるのですが。対象を2つ取るので曲げられにくいですが、ターンを奪われると相手に追加ターンされてしまうのもマイナス。
あと奪ったシッセイからワープが持ってこれるようになるのでシッセイプレイヤーは《家路/Homeward Path》を立たせておきましょう。
ちなみに《締め付け/Stranglehold》は追加ターンの開始時を見るのでバウンスより先に追加ターンでも問題なく得られます。

Merfolk Trickster UU
Creature - Merfolk Wizard
Flash
When Merfolk Trickster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. It loses all abilities until end of turn.
2/2

エドリック的には割とあり。殴れるクリーチャーだしギトラグとかバウンスした程度じゃそのターンで出し直されてコンボ決められることもあったのでとりあえずそのターンは黙らせるのはよさそう。
ちゃんとタップまでしてくれるから殴りやすくなりますしね。

The Mirari Conjecture 4U
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Return target instant card from your graveyard to your hand.
II — Return target sorcery card from your graveyard to your hand.
III — Until end of turn, whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it. You may choose new targets for the copy.

ブレイゴで…と思ったけど《古術師/Archaeomancer》とあまり変わりませんね。

Naban, Dean of Iteration 1U
Legendary Creature - Human Wizard
If a Wizard entering the battlefield under your control causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.
2/1

ゼガーナなら倍引けるしジェリーヴァならハチャメチャが押し寄せてきます。ヴェンセールなら4マナで《ブーメラン/Boomerang》撃ち放題ですが4マナかあ…。

Naru Meha, Master Wizard 2UU
Legendary Creature - Human Wizard
Flash
When Naru Meha, Master Wizard enters the battlefield, copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
Other Wizards you control get +1/+1.
3/3

《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》で無限マナ。青黒でも《神秘の指導/Mystical Teachings》から揃うようになりました。

Precognition Field 3U
Enchantment
You may look at the top card of your library. (You may do this at any time.)
You may cast the top card of your library if it’s an instant or sorcery card.
3: Exile the top card of your library.

ソーサリー・インスタントに頼るデッキがこれを採用するか怪しいな… 相当多くないと。
無限マナから勝てるのはいいですね。

Slinn Voda, the Rising Deep 6UU
Legendary Creature - Leviathan
Kicker 1U
When Slinn Voda, the Rising Deep enters the battlefield, if it was kicked, return all creatures to their owners’ hands except for Merfolk, Krakens, Leviathans, Octopuses, and Serpents.
8/8

キッカー前提でも流石に厳しいな…。

Tetsuko Umezawa, Fugitive 1U
Legendary Creature - Human Rogue
Creatures you control with power or toughness 1 or less can’t be blocked.
1/3

エドリックに入るという声をちらほら聞きますが個人的にはない寄りです。エドリックと言えど0マナじゃない限り単体で仕事しないクリーチャーを入れるスペースは正直ないんです。外人のリストを見るとやたらとただのフライヤー入ってるのを見ますが…。
一応ならず者だし伝説ワープ次第では使うかもしれません。ないと思いたいですけど。

Unwind 2U
Instant
Counter target noncreature spell. Untap up to three lands.

インスタント妨害の数が15くらいあればよさそう。かのカウンター23枚メムナークなら入りそうですね。

Vodalian Arcanist 1U
Creature - Merfolk Wizard
T: Add C. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell.
1/3

すごい弱いマナクリだけどあざみならありでしょうか。

Wizard’s Retort 1UU
Instant
This spell costs 1 less to cast if you control a Wizard.
Counter target spell.

《対抗呪文/Counterspell》どころか《剥奪/Deprive》や《冷静な反論/Stoic Rebuttal》すら大真面目に使われてたりもするんでこれもありかも。

Zahid, Djinn of the Lamp 4UU
Legendary Creature - Djinn
You may pay 3U and tap an untapped artifact you control rather than pay this spell’s mana cost.
Flying
5/6

結局唱えてるのでデリーヴィーみたいに毎回4マナにはならず普通に追加で2マナずつ増えていきます。
ただの5/6飛行をどう評価すればいいんだ…。《ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn》悪用されないよやったね!

Cabal Paladin 3B
Creature - Human Knight
Whenever you cast a historic spell Cabal Paladin deals 2 damage to each opponent. (Artifacts, legendaries and Sagas are historic.)
4/2

新ラクドスではファクトや伝説唱えるだけでクリーチャーが6軽くなっていきます。目指せ240マナバリスタ。

Chainer’s Torment 3B
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II — Chainer’s Torment deals 2 damage to each opponent and you gain 2 life.
III — Create an X/X black Nightmare Horror creature token, where X is half your life total, rounded up. It deals X damage to you.

素直に《荒廃の下僕/Minion of the Wastes》使おう!トランプルもついてるぞ!

Demonlord Belzenlok 4BB
Legendary Creature - Elder Demon
Flying, trample
When Demonlord Belzenlok enters the battlefield, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card, then put that card into your hand. If the card’s converted mana cost is 4 or greater, repeat this process. Demonlord Belzenlok deals 1 damage to you for each card put into your hand this way.
6/6

新ラクドスやカーリアあたりなら。そこそこ戦闘力はあるからもう6マナキャントリップでいいやと割り切るのもありか。

Final Parting 3BB
Sorcery
Search your library for two cards. Put one into your hand and the other into your graveyard. Then shuffle your library.

《再活性/Reanimate》《動く死体/Animate Dead》と組み合わせれば好きな生物をデッキから出せます。もう《変身/Polymorph》や《納墓/Entomb》なしで《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》や《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》が出てきます。。普通に《Songs of the Damned》持ってきても強そう。

Kazarov, Sengir Pureblood 5BB
Legendary Creature - Vampire
Flying
Whenever a creature an opponent controls is dealt damage, put a +1/+1 counter on Kazarov, Sengir Pureblood.
3R: Kazarov deals 2 damage to target creature.
4/4

流石に旧オリヴィアでよくない?

Josu Vess, Lich Knight 2BB
Legendary Creature - Zombie Knight
Kicker 5B (You may pay an additional 5B as you cast this spell.)
Menace
When Josu Vess, Lich Knight enters the battlefield, if it was kicked, create eight 2/2 black Zombie Knight creature tokens with menace.
4/5

《旗印/Coat of Arms》で92点。あともう少し欲しかった。
新ラクドスならキッカーも余裕そうです。

Lich’s Mastery 3BBB
Legendary Enchantment
Hexproof
You can’t lose the game.
Whenever you gain life, draw that many cards.
Whenever you lose life, for each 1 life you lost, exile a permanent you control or a card from your hand or graveyard.
When Lich’s Mastery leaves the battlefield, you lose the game.

本家と違って回復は置換されないのでカルロフも誘発します。逆に《むかつき/Ad Nauseam》で無限ドローは厳しいですが。
いい加減まっとうな回復アローロを見たいところ。

Rat Colony 1B
Creature - Rat
Rat Colony gets +1/+0 for each other Rat you control.
A deck can have any number of cards named Rat Colony.
2/1

地味にネズミならなんでもいいみたいです。波及のことを考えると初動は軽い方がいいからこっちかなあ

Thallid Soothsayer 3B
Creature - Fungus
2, Sacrifice a creature: Draw a card.
2/3

ドローできるサクリ台とか貴重すぎるけど起動2マナかあ…《殺戮の祭壇/Carnage Altar》よりは…と言ってもそもそも祭壇自体が全然使われてないのでなんとも。

Torgaar, Famine Incarnate 6BB
Legendary Creature - Avatar
As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice any number of creatures. This spell costs 2 less to cast for each creature sacrificed this way.
When Torgaar, Famine Incarnate enters the battlefield, up to one target player’s life total becomes half their starting life total, rounded down.
7/6

バルソーは殴り倒すプランもとれるのが強みだと思っているので悪くなさそう。黒黒かかるのが痛いけどサクリ手段としても使えそうです。

Urgoros, the Empty One 4BB
Legendary Creature - Specter
Flying
Whenever Urgoros, the Empty One deals combat damage to a player, that player discards a card at random. If the player can’t, you draw a card.
4/3

いくらなんでも厳しい。

Whisper, Blood Liturgist 3B
Legendary Creature - Human Cleric
T, Sacrifice two creatures: Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
2/2

ジェネラルにするにしては速攻がない分バルソーやチェイナーに勝つのは厳しそう。

Yargle, Glutton of Urborg 4B
Legendary Creature - Frog Spirit
9/3

とうとうバニラジェネラルまで出てきちゃったよ、何書けっていうんだ…。
一応《汚れた一撃/Tainted Strike》でワンパン。黒否命が喜んでるという噂を聞きましたがそこまで人材不足でしたっけ?

The First Eruption 2R
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — The First Eruption deals 1 damage to each creature without flying.
II — Add RR.
III — Sacrifice a Mountain. If you do, The First Eruption deals 3 damage to each creature.

定期的に虐待しにくるのやめてほしい…。

Goblin Chainwhirler RRR
Creature - Goblin Warrior
First strike
When Goblin Chainwhirler enters the battlefield, it deals 1 damage to each opponent and each creature and planeswalker they control.
3/3

ゴブリンのくせに虐待しにくるのやめてほしい…。

Jaya Ballard 2RRR
Legendary Planeswalker - Jaya
+1: Add RRR. Spend this mana only to cast instant or sorcery spells.
+1: Discard up to three cards, then draw that many cards.
−8: You get an emblem with "You may cast instant and sorcery cards from your graveyard. If a card cast this way would be put into your graveyard, exile it instead."
5

全く盤面に触れられないのどうかと思うけど《壊滅/Devastation》とかを入れ散らかした無のデッキなら使い道ありそうです。

Jaya’s Immolating Inferno XRR
Legendary Sorcery
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Jaya’s Immolating Inferno deals X damage to each of up to three targets.

碑出告がトドメに使うとかなんとか

Squee, the Immortal 1RR
Legendary Creature - Goblin
You may cast Squee, the Immortal from your graveyard or from exile.
2/1

増え続ける《食物連鎖/Food Chain》の餌。お手軽イージーウィンを許すな、《無効/Annul》まで積んでいけ!

Valduk, Keeper of the Flame 2R
Legendary Creature - Human Shaman
At the beginning of combat on your turn, for each Aura and Equipment attached to Valduk, Keeper of the Flame, create a 3/1 red Elemental creature token with trample and haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
3/2

オレリアに積んだりとか。ジェネラルにするなら《棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl》とか使うのかな。

Verix Bladewing 2RR
Legendary Creature - Dragon
Kicker 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell.)
Flying
When Verix Bladewing enters the battlefield, if it was kicked, create Karox Bladewing, a legendary 4/4 red Dragon creature token with flying.
4/4

流石に悪用できなさすぎます。素直に打点要員でしょうか。

Adventurous Impulse G
Sorcery
Look at the top three cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.

3枚見たところでどうにかなるフォーマットではないですが、一応範囲は広いしインペリアル定業とか謎の単語も昔あったし…。

Ancient Animus 1G
Instant
Put a +1/+1 counter on target creature you control if it’s legendary. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)

エドリックが2/3まで殴り倒せるようになります。バウンスじゃ時間稼ぎにしかならないから本当は除去したいんですよね。

Broken Bond 1G
Sorcery
Destroy target artifact or enchantment. You may put a land card from your hand onto the battlefield.

妨害しつつ加速できるので土地が異様に多いデッキなら。

Fungal Plots 1G
Enchantment
1G, Exile a creature card from your graveyard: Create a 1/1 green Saproling creature token.
Sacrifice two Saprolings: You gain 2 life and draw a card.

《夜の土/Night Soil》と比べたら自分の墓地だけでマナはかかるものの1体で済むのが強み。食われるのは死んだエドリックでしょうけど。楽に死ねると思うな!
ドローもできるのでゲイヴでも使われるかも

Grow from the Ashes 2G
Sorcery
Kicker 2 (You may pay an additional 2 as you cast this spell.)
Search you library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. If this spell was kicked, instead search your library for two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library.

3マナだけどアンタップイン。緑は無駄にあるけど青青が出ないとかよくあるので。《原初の成長/Primal Growth》と相談で。

Grunn, the Lonely King 4GG
Legendary Creature - Ape Warrior
Kicker 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell.)
If Grunn, the Lonely King was kicked, it enters the battlefield with five +1/+1 counters on it.
Whenever Grunn attacks alone, double its power and toughness until end of turn.
5/5

9マナ20/20。なんでこのセット脳筋多いの…。あと1が欲しいので《ラノワールの再生地/Llanowar Reborn》《戦の大聖堂/Cathedral of War》《ケンタウルスの庭園/Centaur Garden》とかまで入れていく形になるんですかね。
他には《梢の覆い/Canopy Cover》とかパワー参照系ですかね。

Kamahl’s Druidic Vow XGG
Legendary Sorcery
(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Look at the top X cards of your library. You may put any number of land and/or legendary permanent cards with converted mana cost X or less from among them onto the battlefield. Put the rest into your graveyard.

《起源の波/Genesis Wave》の方がめっちゃ強くない…? シッセイがぶっぱなすのに使えるでしょうか。

Llanowar Scout 1G
Creature - Elf Scout
T: You may put a land card from your hand onto the battlefield.
1/3

エルフの《歩く大地図/Walking Atlas》。誰もが《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》を望んだのに…。
例によって《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》と組み合わせて1マナずつ増えていくので2マナでもギリ出番あるかもしれません。

Marwyn, the Nurturer 2G
Legendary Creature - Elf Druid
Whenever another Elf enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Marwyn, the Nurturer.
T: Add an amount of G equal to Marwyn’s power.
1/1

そんなに対戦した訳じゃないけどかなり早いみたいです。《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》入れるかは悩みますが《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》で戻せなくて苦しんでいるのを見たので素直に森でいい気がします。
他の親和エルフと違って《紅蓮地獄/Pyroclasm》じゃジェネラルまで焼けないのが厄介。トークンでも誘発するので《ドゥイネンの精鋭/Dwynen’s Elite》使い回すのもあり。

Multani, Yavimaya’s Avatar 4GG
Legendary Creature - Elemental Avatar
Reach, trample
Multani, Yavimaya’s Avatar gets +1/+1 for each land you control and each land card in your graveyard.
1G, Return two lands you control to their owner’s hand: Return Multani from your graveyard to your hand.
0/0

梓やタトヨヴァに上陸目的で入れられそう。ジェネラルにするなら《隠遁ドルイド/Hermit Druid》の採用もありか。

続く
行ってきましたGP京都!
概要については以前書いたとおり。参加者62人。EDHのイベントでは日本最大かな?
使ったのはもちろんエドリック。

1戦目 デリーヴィーa→エドリック→旧シガルダ→ダグソン
絨毯スタートでクリプトも降ってきて順調にエドリック。ダグソンも出てくるが島2になったので速度でゴリ押ししてループ入って実績解除タイム。サーダを入れていたためダグソンから鏡操りをパクりトークンの実績も達成して勝ち。
勝利4+実績14点

2戦目 エドリック→ティムナ&トラシオス→ギトラグa→ギトラグb
全員関東でよく対戦してるんですが…。ただ背景変えに来たこの連中なんなんだ。
ダブマリするも土地事故。ギトラグbが危なそうだったのでソルリンを割るが破滅的な行為を置かれる。ティムトラから概念泥棒が出てきたのでやむなくカウンター。X=1で起動され水蓮のコブラで加速していたギトラグaがコンボ入って勝ち。

3戦目 緑単セルヴァラ→プローシュa→エドリック→プローシュb
セルヴァラ以外全員クリプトスタートの高速卓。1tクリプトトロピーはびこり、2tエドリックラノエと順調に展開していたところ、プローシュbが食物連鎖で無限入って2キル。
遠征先でトロピーになんかつけると2キルされる、覚えておきます…

4戦目 プローシュc→エドリック→始祖ドラ末裔→ゲイヴ
ダブマリ土地事故。かろうじてゲームできそうになったところで3tセファリッドブレックファースト。戦慄の復活を精神壊しの罠で防ぐもゲイヴにネクロマンシーでウーズ釣られて負け。

5戦目 新ラクドス→エドリック→旧ジョイラ→デリーヴィーb
マナドレくらいはあるが加速がないハンド。エルドラージをマナドレするかーくらいに構えてたら1ターン内で歩行バリスタX=6→旧コジレック→新ウラモグ→死ディシ→コジレックの職工→祖先の像無限ストームからぶどう弾と全部飛んできて負け。

結果1-4。Oh,無…。
それでも実績のおかげで8位でプレマ×3にイクサラン3パック、マスターズ4パックもらえました。邪魔だと言った実績に救われる形になるとは…。
決勝はトラシオス&ティムナ、大渦の放浪者、ギトラグ、ダグソンでトラシオス&ティムナが勝ったそうです。
実績の達成はサーダや法務官の掌握みたいな相手のカードを使って達成してる人が多かったです。覚醒したペンデルヘイヴンに翁神社叩き込みまくってるのは多分俺だけだったんじゃないかな…。

数年に一度しかない大舞台で負け散らかしたの本当悔しい。敗因としては速度負けがメインですかね…。3戦目とか全員突っ込んできたからこっちも速度で勝つしかなかったです。最近重いカードよく入れてたしまた一から調整し直しますかね。
年末だし使ってたデッキを更新しとこう第三弾。年…末…?

ジェネラル
《大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion》

クリーチャー14

《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
《終末を招くもの/Endbringer》
《破滅の伝導者/Conduit of Ruin》
《コジレックの媒介者/Kozilek’s Channeler》
《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
《金属細工師/Metalworker》
《疫病のマイア/Plague Myr》
《マナキン人形/Manakin》
《ミリキン人形/Millikin》
《面晶体の這行器/Hedron Crawler》

ソーサリー・インスタント2

《全ては塵/All Is Dust》
《歪める嘆き/Warping Wail》

アーティファクト51

《精神隷属器/Mindslaver》
《精神の眼/Mind’s Eye》
《三なる宝球/Trinisphere》
《防御の光網/Defense Grid》
《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》
《不滅の太陽/The Immortal Sun》
《ちらつき蛾の甕/Blinkmoth Urn》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《パラドックス装置/Paradox Engine》
《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
《シッセイの指輪/Sisay’s Ring》
《ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem’s Eye》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
《摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone》
《ウルザの保育器/Urza’s Incubator》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《カイレンのオモチャ/Kyren Toy》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku》
《不安定なオベリスク/Unstable Obelisk》
《血清の粉末/Serum Powder》
《鼓舞する彫像/Inspiring Statuary》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《倍化の立方体/Doubling Cube》
《探査の短剣/Dowsing Dagger》+《失われた谷間/Lost Vale》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《精神石/Mind Stone》
《思考の器/Thought Vessel》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》
《友なる石/Fellwar Stone》
《守護像/Guardian Idol》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
《探検の地図/Expedition Map》
《改革派の地図/Renegade Map》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《通電式キー/Voltaic Key》
《Candelabra of Tawnos》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《Jeweled Amulet》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》

プレインズウォーカー1

《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》

土地31

《焦土/Scorched Ruins》
《Mishra’s Workshop》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《裏切り者の都/City of Traitors》
《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》
《水晶鉱脈/Crystal Vein》
《雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper》
《邪神の寺院/Temple of the False God》
《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network》
《雲上の座/Cloudpost》
《微光地/Glimmerpost》
《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《さびれた寺院/Deserted Temple》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《露天鉱床/Strip Mine》
《リシャーダの港/Rishadan Port》
《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
《発明博覧会/Inventors’ Fair》
《埋没した廃墟/Buried Ruin》
《オラーズカの拱門/Arch of Orazca》
《家路/Homeward Path》
《魂の洞窟/Cavern of Souls》
《終わりなき砂漠/Endless Sands》
《高級市場/High Market》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《荒地/Wastes》3
《ウギンの目/Eye of Ugin》
《The Tabernacle at Pendrell Vale》



13マナ:1枚
10マナ:1枚
8マナ:1枚
7マナ:1枚
6マナ:5枚
5マナ:5枚
4マナ:7枚
3マナ:15枚
2マナ:18枚
1マナ:8枚
0マナ:37枚

毎セットちょっとずつ強化されてます。PWが伝説になったせいで《雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper》や《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku》も地味に強化されてたり。ただの無色デッキのはずなのにドミナリアのリークのせいで歴史的なデッキになってしまった。

・全体の方針
妨害を減らし土地を増量。速攻で貼られる《無のロッド/Null Rod》をいかにして突破するかが最大の悩みでしたが、7マナ払ってロッドを壊すカードを積むのではなく、素直に土地からコジレックを出せばいいと気づきました。ロッドを受け入れよう…。
土地に関しては2マナ以上出る土地>>コジレック支援(《家路/Homeward Path》など)>妨害>その他の順。《不毛の大地/Wasteland》などの土地は便利ですが、ただでさえマナがないのに自分から削るのも…ということで減らしてます。全くないと《イス卿の迷路/Maze of Ith》を突破できなくなるのが面倒。《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》も大して活躍しないので抜きました。無色は土地との戦いって元モダン神も言ってる。

以下個別に
・《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
入れたくないよこんなカード…。ロッドを無視できるマナ加速なのでやむなく採用。
あと意外と殴られるんですこのデッキ。青から殴るとか迷信だから。

・《防御の光網/Defense Grid》
無敵のコジレック様相手に《マナ吸収/Mana Drain》を構える不届き者多すぎない?
めっちゃ刺さるんですその動き…。

・《不滅の太陽/The Immortal Sun》
苦手な青PWへの対策。ロッドを無視して加速もできます。伝説のアーティファクトなのでワクショや雲帯岳で出せるのもいい。
アンセム効果は微妙だけどコジレック無視して殴りかかる人も多いのでマナクリが頑丈になってくれるのは助かります。

・《探査の短剣/Dowsing Dagger》
裏返ればロッドを無視できます。これしか言ってないなこのデッキ。
土地で3マナ出せるのは非常に強力なので変身できるようマナクリを多めに入れてます。

・《改革派の地図/Renegade Map》
なんだかんだ1マナくらいは余ることが多いので。コジレック着地後はソープロやチューターを弾ける貴重な1マナとして手札に抱えてます。

・《Candelabra of Tawnos》
ワクショタバナクルカンデラってなんでこのデッキ無駄に金かかるの…。
2マナ以上出る土地を多く入れてるので1マナのカードとは思えないくらい加速に貢献してくれます。

・《邪神の寺院/Temple of the False God》
入れたくないけど入ってしまったカードその2。信頼できるマナ基盤はバントタミヨウの紋章、次に土地だ。

・《さびれた寺院/Deserted Temple》
カンデラと違って3マナ出せる土地がないと加速になりません。《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》もないので無限もなし。
それでも魔力網をチャージしたりリシャポ2連打したり終わりなき砂漠でサクった生物をすぐ引きずりだしたりと意外と器用。

・《終わりなき砂漠/Endless Sands》
《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》より1マナ軽くコジレックを食えるじゃんって理由で採用。たまにマナクリを全除去からサハラ送りにして回避してます。
ただあまりに殴られてライフがもたないので素直に未練でいいのでは疑惑あります。



以下入れようか悩んでるもの
・《形状の管理人/Warden of Geometries》
あまりにも殴打されるので。ヌルロを無視して略。4マナは少ないのでバルソーや《殺し/Snuff Out》に弱いデッキだったりします。
リミテクラスのカードが入ってきうるこのデッキなんなんだ。

・《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
いくらなんでもサブプランなさすぎでは?でも事故るんですよね…。

・《忘却石/Oblivion Stone》
全除去が欲しい場面多すぎます。ウギンと塵だけじゃ足りません。
マナファクト消し飛ぶのは痛すぎますがヌルロ下でもコジレックは出てるので行けるんじゃないかな。

・《虚空の杯/Chalice of the Void》
2でマナドレとヌルロを止めたいところ。ただ、このデッキ2が一番多いしマナドレ止めてもFoWくらうんですよね…。

・《アゾールの門口/Azor’s Gateway》
マナ域めっちゃ偏ってるのとアンタップ手段が少ないので使ってませんが避雷針になってくれるなら十分そう。伝説のアーティファクトだから軽いし。

・《ニンの杖/Staff of Nin》
ティムでもいいから除去が欲しい!

・ウルザ土地
絶対揃わないだろ!と言いつつも僅かでも加速できる可能性があるなら賭けてみる…?魔力炉、塔、ヴェズーヴァとか引いてキレてそうです。

・《屍肉あさりの地/Scavenger Grounds》
自分の土地が減る妨害は極力減らしていますが流石に墓地対1枚もないのはどうなんだろう。

・《産卵池/Spawning Pool》
瞬間的に2マナ加速できる…はずなんですが使ってみると妙に弱いんですよね。謎。

ロッドと殴打のせいで大分デッキ内の取捨選択が変わってきました。
同情されるレベルで引きが弱いので単体で仕事しないカードや重いのは片っ端から抜きましたがこれでも事故ります。《魔力の櫃/Mana Vault》から《スランの発電機/Thran Dynamo》につないでるだけで羨ましく見えてしまう。あれこれ考えるより引きを強くするのが先決なんじゃないかな…。

ルール発表されてたんで
https://mtg.bigmagic.net/article/gpkyoto2018-JCCSpring.html

締め付けの檻とかいう謎の単語が出てくるのが気になるが(言いたいことはわかるけど)、それよりも実績のポイントの高さに目がいきます。
参加賞の《変わり谷/Mutavault》効果で仮に50人近く集まったとしたら5回戦。全部4人卓で全勝したとして4点×5で20点。実績を全部達成できれば16点。4勝するのと同じ点になります。まぁカウンター10種類とか無理だろこれってなるのもありますが…。

実績を狙っていくとなると無限マナ無限ドローをするデッキが有利ですね。緑白セルヴァラなんかはパンプつきアンタップスペルを無限に回収できるし暗黒のマントルもあるのでP/T系や大ダメージ、ライフ100なんかは簡単に達成できそうです。
エドリックでは…証人+断絶+クレイドルの無限マナからちらつき蛾や翁神社を過労死させる形になるでしょうか。奇数を達成しようとするとドライアドの東屋対象に水の帳の分離を覚醒させなきゃいけなかったりとかなり厳しい。

実績達成のルートを考えるのは楽しいけど明らかに無限ドローが有利なシステムなので正直ない方がよかったかも…。
でもまあGPでEDHの大会自体が3年ぶりなんで真面目にやります。変わり谷で大体元は取れるし参加人数増えないかな。
参加してきました。参加者12人。
新年も変わらずエドリック。

1戦目:ヴァロルズ→ティムナ&トラシオス→ラフィーク→エドリック
ヴァロルズとラフィークがマナファクトで超加速。ティムトラは土地事故するも適者生存を置く。とりあえずエドリックを出すも死の印。
ヴァロルズが生き埋めでハルクや死の影を埋め始めたのを見てラフィークが化膿獣で毒殺。
ちまちま土地を並べていたがまだマナが欲しかったのでラフィークの時間の熟達にマナドレを撃ちカウンター合戦に。なんとかマナドレが通り、ループを始めようとしたところでティムトラからハルクフラッシュ決められて負け。

ハルクを適者生存で持ってきてて玉璽を撃ってるんだから揃ってるに決まってました。なんだこの脳内饅頭集団…。
投票は±0、☆は9枚

2戦目:デリーヴィー→エドリック→ラフィーク→グルシルダ
まさかの銀枠統率者。赤黒の合体させる奴です。
ラフィークがリス研、グルシルダが群の祭壇。土地をぺちぺち並べてたらデリーヴィーが冬の宝珠。
刻み角を持っていたから割ろうと思えば割れたけど特に勝てるプランもなかったので放置。エドリックをちょくちょく出してはデリーヴィーから何故か評決が飛んできたりして死んでいく。
その後もワープを一切引かず割り時を見失い、時のらせんで刻み角を混ぜられ完全にぐだぐだに。イモムシで宝珠を割ったが時間切れになりライフ差でなんか勝利。

投票は-1。☆は11枚。

3戦目:アトラクサ→始祖ドラゴン→緑白セルヴァラ→エドリック
セルヴァラがカンスペで消されゆっくりしてたら始祖ドラのワシトラでセルヴァラと共に縛られる。セルヴァラはクリーチャーを一気に展開してワシトラから逃れようとするも執拗に除去が飛んでクリーチャー全滅。その隙にエドリック単騎で解決策を探しに行くとそのままループがつながりセルヴァラを殴り倒す。ジェネラルダメージで倒すと☆2つ奪えるので翁神社でエドリックをパンプし続けアトラクサと始祖ドラをジェネラルダメージで倒して勝利。

投票は-1。☆15枚。

4戦目:ヴァロルズ→生物テフェリー→アトラクサ→エドリック
ヴァロルズ、テフェリーが土地事故。1tコブラから順調にエドリックを展開してたところ、金粉でエドリックを盗られ、アトラクサからFarewell to Armsが飛んできて右腕死亡。片腕での試合を余儀なくされる。ワープから悪名素撃ちでドロー源を確保したところであまりにも邪魔だったので右腕を解放。奪ったアトラクサでヴァロルズを殴り倒してあとはループ入って勝ち。

投票は±0.☆19枚。

最多が☆19で優勝!《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》が強かったり突然片腕持っていかれたりと謎のゲームでした。銀枠は未知との遭遇すぎる…。
このルールだと無限ターンを得てジェネラルダメージで殴り倒すのが一番効率がいいので《明日の標/Beacon of Tomorrows》戻してもいいかもしれません。もっと相手のライフあってくれ。
Forerunner of the Legion 2W
Creature - Vampire Knight
When Forerunner of the Legion enters the battlefield, you may search your library for a Vampire card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
Whenever another Vampire enters the battlefield under your control, target creature gets +1/+1 until end of turn.
2/2

エドガーならロードを持ってきつつパンプできます。ほんと地味に痛いんですよあのデッキ…。

Sphinx’s Decree 1W
Sorcery
Each opponent can’t cast instant or sorcery spells during that player’s next turn.

なんだかんだソーサリーインスタント無しで勝てって言われると結構難しい。それでもあまり頼りにはならないですね。

Zetalpa, Primal Dawn 6WW
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible
4/8

旧アヴァシンに勝てるところが二段攻撃とトランプル。流石に厳しい…。

Curious Obsession U
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may draw a card.
At the beginning of your end step, if you didn’t attack with a creature this turn sacrifice Curious Obsession.

《好奇心/Curiosity》の亜種とはいえ別に修整はそんな嬉しくないですね。回避能力が欲しかった。

Expel From Orazca 1U
Instant
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
Return target nonland permanent to its owner’s hand. If you have the city’s blessing, you may put that permanent on top of its owner’s library instead.

《水没/Submerge》散々使ってますがやっぱりフェッチ起動に対応して完全に除去できるのは強力。
それでも条件は厳しいのでゆっくりするデッキ向けでしょう。エドリック?パーマネントそんなある訳ないでしょ…。

Flood of Recollection UU
Sorcery
Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. Exile Flood of Recollection.

《思い起こし/Call to Mind》《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》あたりと相談で。個人的にはUUが厳しいかな。

Induced Amnesia 2U
Enchantment
When Induced Amnesia enters the battlefield, target player exiles all the cards in his or her hand face down, then draws that many cards.
When Induced Amnesia is put into a graveyard from the battlefield, return the exiled cards to their owner’s hand.

ブレイゴで自分のハンド変えたり相手のハンド変えたり。墓地に行かずに戦場を離れるともうその手札は帰ってこないのでうまくいけば相手のコンボパーツを消せるかも。
バリンや3色アーテイではサクれるのでドロースペルとしても使えますね。

Nezahal, Primal Tide 5UU
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Nezahal, Primal Tide can’t be countered.
You have no maximum hand size.
Whenever an opponent casts a noncreature spell, draw a card.
Discard three cards: Exile Nezahal. Return it to the battlefield tapped under its owner’s control at the beginning of the next end step.
7/7

青単の殴りジェネラルは面白そうですがワープとはあまり相性よくないです。
アニマーに普通に入れたり原形質でコピーしてパーツが揃ったら追放してコピーを切り替えたりするのもよさそうです。

Return to the Wind 2U
Instant
Exile target nonland permanent. For as long as that card remains exiled, its owner may cast it without paying its mana cost.

大渦の放浪者で使いたいですね。続唱回数増やしたりリセット避けにもなります。めくれるとちょっとカナシイ。
あとはエルドラージ系ですかね。

Riverwise Augur 3U
Creature - Merfolk Wizard
When Riverwise Augur enters the battlefield, draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
2/2

アニマーで使ったり。

Seafloor Oracle 2UU
Creature - Merfolk Wizard
Whenever a Merfolk you controls deals combat damage to a player, draw a card.
2/3

マーフォークだと黒シグやサーダ・アデール、ジョリー・エン、ターランド、あたりがワープ使いそうですかね。

Timestream Navigator 1U
Creature - Human Pirate Wizard
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
2UU, T, Put Timestream Navigator on the bottom of its owner’s library: Take an extra turn after this one. Activate this ability only if you have the city’s blessing.
1/1

昇殿がキツイものの追放されないのでライブラリー切れになりませんし《出産の殻/Birthing Pod》で1マナ生物を犠牲に何回でも持ってこれます。
何故か伝説じゃないので変形者でコピーして毎ターンデリーヴィーを殻に放り込んで無限ターンもいけます。
エドリック的には昇殿がほんとに…。それでもまともなワープ生物だし試してみます。

Arterial Flow 1BB
Sorcery
Each opponent discards two cards. If you control a Vampire, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.

ナースでなら。あのジェネラルも最近見なくなったなあ。別に弱くないんですが。

Champion of Dusk 3BB
Creature - Vampire Knight
When Champion of Dusk enters the battlefield, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Vampires you control.
4/4

エドガーでの手札補充要因。1マナ吸血鬼とか入れてると凄い勢いでハンドなくなるみたいなので普通に強いでしょう。

Dusk Legion Zealot 1B
Creature - Vampire Soldier
When Dusk Legion Zealot enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life.
1/1

リアニ系ならもっと重くて引けるのを使うしこれもエドガー行きですかね。

Mastermind’s Acquisition 2BB
Sorcery
Choose one —
• Search your library for a card, put it into your hand, then shuffle your library.
• Choose a card you own from outside the game and put it into your hand.

銀枠可ルールでスパイクが禁止されてなかったことから分かるとは思いますが、EDHは基本的にサイドはなしです(合意があれば可)。
それでも《魔性の教示者/Diabolic Tutor》以上の教示者は最近刷られてませんし財布に優しい教示者としてはありでは。

Oathsworn Vampire 1B
Creature - Vampire Knight
Oathsworn Vampire enters the battlefield tapped.
You may cast Oathsworn Vampire from your graveyard if you gained life this turn.
2/2

castなのでエンドレk…エドガーもニッコリ。回復手段どうしよ。

Pitiless Plunderer 3B
Creature - Human Pirate
Whenever another creature you control dies, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
1/4

トークンでもいいあたり《ウラモグの手先/Pawn of Ulamog》より強いですね。色マナがなにより欲しいバルソーのコンボパーツとしてもよさそうです。
こっそり旧グレンゾも強化されてますね。

Ravenous Chupacabra 2BB
Creature - Beast Horror
When Ravenous Chupacabra enters the battlefield, destroy target creature an opponent controls.
2/2

《忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned》と《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》の戦いは謎のチュパカブラによって終わりを迎えた。
強制なのでバルソーループで何度も相手のクリーチャーが帰ってくる怖れはありますがそれでも《肉捻り/Fleshwrither》で持ってこれるし便利でしょう。

Tetzimoc, Primal Death 4BB
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Deathtouch
B, Reveal Tetzimoc, Primal Death from your hand: Put a prey counter on target creature. Activate this ability only during your turn.
When Tetzimoc, Primal Death enters the battlefield, destroy each creature your opponents control with a prey counter on it.
6/6

統率者にしない方がいい能力ですね。他のデッキに入れるにしてもリアニとそんなに相性よくないのが残念。

Tomb Robber 2B
Creature - Human Pirate
Menace
1, Discard a card: Tomb Robber explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it’s a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
1/1

ディスカードしつつ掘れるので悪くないですね。

Twilight Prophet 2BB
Creature - Vampire Cleric
Flying
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
At the beginning of your upkeep, if you have the city’s blessing, reveal the top card of your library and put it into your hand. Each opponent loses X life and you gain X life, where X is that card’s converted mana cost.
2/4

エドガーなら昇殿しやすいし息切れ防止としてはよさそう。元々殴るだけのデッキだからライフロスも噛み合ってますし。

Vona’s Hunger 2B
Instant
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
Each opponent sacrifices a creature. If you have the city’s blessing, instead each opponent sacrifices half the creatures he or she controls rounded up.

インスタントで相手全員布告は初では。

Blood Sun 2R
Enchantment
When Blood Sun enters the battlefield, draw a card.
All lands lose all abilities except mana abilities.

完全に腐るのフェッチ、タバナクル、バザールくらいかな。
ジャッジを無駄に呼ぶハメになりそうです。

Dire Fleet Daredevil 1R
Creature - Human Pirate
First strike
When Dire Fleet Daredevil enters the battlefield, exile target instant or sorcery card from an opponent’s graveyard. You may cast that card this turn, and you may spend mana as though it were mana of any type to cast that spell. If that card would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
2/1

3人いるとはいえ相手依存すぎるのが難しい。《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》や7ドロー系が多くないと厳しそう。

Etali, Primal Storm 4RR
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Whenever Etali, Primal Storm attacks, exile the top card of each player’s library, then you may cast any number of nonland cards exiled this way without paying their mana costs.
6/6

これも相手依存だけどライブラリーならまあ。ジェリーヴァはめくれが危険すぎてすぐ死んでましたが、これはめくれるまで分からないので生き残る…かも。
速攻は欲しいので放浪者に適当に入れても仕事しそうです。

Fanatical Firebrand R
Creature - Goblin Pirate
Haste
T, Sacrifice Fanatical Firebrand: It deals one damage to target creature or player.
1/1

1マナ域が貧弱なゴブリン界に突然の新入り。

Pirate’s Pillage 3R
Sorcery
As an additional cost to cast Pirate’s Pillage, discard a card.
Draw two cards and create two colorless Treasure artifacts with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."

ミジックスなら…と思ったら凄い似たカードが青にもうあるんですね。こっちは一応加速できます。

Tilonalli’s Summoner 1R
Creature - Human Shaman
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
Whenever Tilonalli’s Summoner attacks, you may pay XR. If you do, create X 1/1 Elemental creature tokens that are tapped and attacking. At the beginning of the next end step, exile those tokens unless you have the city’s blessing.
1/1

久々のパーフォロス&ジョー向けカード。マナ余りやすいこのフォーマットなら昇殿も簡単でしょう。

Enter the Unknown G
Sorcery
Target creature you control explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it’s a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
You may play an additional land this turn.

クリーチャーが必要とはいえ加速できるのはよさそう。《踏査/Exploration》《芽ぐみ/Burgeoning》の次くらいに。

Ghalta, Primal Hunger 10GG
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Ghalta, Primal Hunger costs X less to cast, where X is the total power of creatures you control.
Trample
12/12

別に1体のパワーじゃなくていいので《蛇穴/Snake Pit》でも置いておけばそれなりに軽くなるでしょう。
ゼガーナに入れるには少し重いかな。

Knight of the Stampede 3G
Creature - Human Knight
Dinosaur spells you cast cost 2 less to cast.
2/4

《ウルザの保育器/Urza’s Incubator》でも足りないときに。

Tendershoot Dryad 4G
Creature - Dryad
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
At the beginning of each upkeep, create a 1/1 green Saproling creature token.
Saprolings you control get +2/+2 as long as you have the city’s blessing.
2/2

4人対戦で昇殿達成してれば次のターンには11点、その次は23点と結構な打点で殴れます。コピーすれば訳分からない打点に。
各アップキープなのでエドリックにもワンチャン。ワープで殴り倒すプランもとれるかも。

Thrashing Brontodon 1GG
Creature - Dinosaur
1, Sacrificing Thrashing Brontodon: Destroy target artifact or enchantment.
3/4

《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》起動が重いんですよね。そういう意味では起動1マナはありがたいんですが本体3マナかあ…。
《再利用の賢者/Reclamation Sage》や《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》あたりと相談で。

Wayward Swordtooth 2G
Creature - Dinosaur
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
You may play an additional land on each of your turns.
Wayward Sawtooth can’t attack or block unless you have the city’s blessing.
5/5

3マナの壊れやすい《踏査/Exploration》。それでも喜ぶ人は多いらしいです。
ゼガーナではありかもしれません。

World Shaper 3G
Creature - Merfolk Shaman
Whenever World Shaper attacks, you may put the top three cards of your library into your graveyard.
When World Shaper dies, put all land cards from your graveyard onto the battlefield tapped.
3/3

墓地も肥えるし全除去したら土地増えるぞと脅すエドリックもありか…?

Azor, the Lawbringer 2WWUU
Legendary Creature - Sphinx
Flying
When Azor, the Lawbringer enters the battlefield, each opponent can’t cast instant and sorcery spells during that player’s next turn.
Whenever Azor attacks, you may pay XWUU. If you do, you gain X life and draw X cards.
6/6

ワープ使う青白には竜王オジュタイがいるから少し厳しい。
ブレイゴに入れてソーサリー出禁にしつつ余りがちなマナでドローできると便利かも。

Elenda, the Dusk Rose 2WB
Legendary Creature - Vampire Knight
Lifelink
Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose.
When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda’s power
1/1

《憎悪/Hatred》で一人倒して自爆して二人目を狙っていく形になるのかな。

Hadana’s Climb 1GU
Legendary Enchantment
At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature you control. Then if that creature has three or more +1/+1 counters on it, transform Hadana’s Climb.
//
Winged Temple of Orazca
Legendary Land
(Transforms from Hadana’s Climb.)
T: Add one mana of any color to your mana pool.
1GU, T: Target creature you control gains flying and gets +X/+X until end of turn, where X is its power.

ジェナーラならありかも。どうせならカウンター倍にして欲しかった。

Huatli, Radiant Champion 2GW
Legendary Planeswalker - Huatli
+1: Put a loyalty counter on Huatli, Radiant Champion for each creature you control.
-1: Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control.
-8: You get an emblem with "Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may draw a card."
3

パンプとか忘れて並べてドローすることだけ考えましょう。デリーヴィーなら堅いし守れそう。

Journey to Eternity 1BG
Legendary Enchantment - Aura
Enchant creature you control
When enchanted creature dies, return it to the battlefield under your control, then return Journey to Eternity to the battlefield transformed under your control.
//
Atzal, Cave of Eternity
Legendary Land
(Transforms from Journey to Eternity.)
T: Add one mana of any color to your mana pool.
3BG, T: Return target creature card from your graveyard to the battlefield.

起動が重過ぎて使いにくい…
アラーラの子で毎ターンリセットする?

Kumena, Tyrant of Orazca 1GU
Legendary Creature - Merfolk Shaman
Tap another untapped Merfolk you control: Kumena, Tyrant of Orzaca can’t be blocked this turn.
Tap three untapped Merfolk you control: Draw a card.
Tap five untapped Merfolk you control: Put a +1/+1 counter on each Merfolk you control.
2/4

あざみでもウィザード1匹で1枚引けるのに…。
《覚醒/Awakening》や《メロウの交易/Merrow Commerce》みたいなのを放り込みまくれば多少はマシになるでしょうか。

Storm the Vault 2UR
Legendary Enchantment
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
At the beginning of your end step, if you control five or more artifacts, transform Storm the Vault.
//
Vault of Catlacan
Legendary Land
(Transforms from Storm the Vault.)
T: Add one mana of any color to your mana pool.
T: Add U to your mana pool for each artifact you control.

変身するタイミングが微妙に遅いので《最後の賭け/Final Fortune》などでさっさと達成したいですね。
新ニヴみたいに膨大なマナから勝つデッキなら強そうです。

Zacama, Primal Calamity 6RGW
Legendary Creature - Elder Dinosaur
Vigilance, reach, trample
When Zacama, Primal Calamity enters the battlefield, if you cast it, untap all lands you control.
2R: Zacama deals 3 damage to target creature.
2G: Destroy target artifact or enchantment.
2W: You gain 3 life.
9/9

《雲石の工芸品/Cloudstone Curio》とかで無限マナしても無限帰化、無限ライフになるだけで勝てません。《シヴの地溝/Shivan Gorge》や《ヴァンスの爆破砲/Vance’s Blasting Cannons》あたりが必要。
無限向きじゃないんですが9マナも払って地味なコントロールするのもな…。

Azor’s Gateway 2
Legendary Artifact
1, T: Draw a card, then exile a card from your hand. If cards with five or more different converted mana costs are exiled with Azor’s Gateway, you gain 5 life, untap Azor’s Gateway, and transform it.
//
Sanctum of the Sun
Legendary Land
(Transforms from Azor’s Gateway.)
T: Add X mana of any one color to your mana pool, where X is your life total.

変身後がイカレてますが変身前もまあまあ便利。追放なのが惜しい。
どれだけパーマネント壊されてもこれさえあればいいのでコジレックで試してみるかなあ。アンタップ手段はそこそこありますし。

Gleaming Barrier 2
Artifact Creature - Wall
Defender
When Gleaming Barrier dies, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
0/4

グレンゾガチャの今の排出率どうなってんの

Golden Guardian 4
Artifact Creature - Golem
Defender
2: Golden Guardian fights another target creature you control. When Golden Guardian dies this turn, return it to the battlefield transformed under your control.
4/4
//
Gold-Forge Garrison
Land
(Transforms from Golden Guardian.)
T: Add two mana of any one color to your mana pool.
4, T: Create a 4/4 colorless Golem artifact creature token.

自分のクリーチャーと殴りあうとか正気とは思えないんですが、土地で2マナ出るのは魅力的…ほんとかなあ。

The Immortal Sun 6
Legendary Artifact
Players can’t activate planeswalkers’ loyalty abilities.
At the beginning of your draw step, draw an additional card.
Spells you cast cost 1 less to cast.
Creatures you control get +1/+1.

コジレックには採用してみます。《無のロッド/Null Rod》の影響を受けない加速、《雲を守る山、雲帯岳/Untaidake, the Cloud Keeper》《名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku》とのシナジー、そして天敵のPWテフェリーへの対策とメリット尽くしです。
メリットが細かすぎるのは無色の宿命です…。
エドリックとかもう絶滅寸前だし《ニンの杖/Staff of Nin》皆抜いてくれよな!

Orazca Relic 3
Artifact
Ascend (If you control ten or more permanents, you gain the city’s blessing for the rest of the game.)
T: Add C to your mana pool.
T, Sacrifice Orazca Relic: You gain 3 life and draw a card. Activate this ability only if you have the city’s blessing.

なんか普通に《統率者の宝球/Commander’s Sphere》に負けてますけど。
宝球の使えない無色ジェネラルならまだいけるかも。

Silent Gravestone 1
Artifact
Cards in graveyards can’t be the targets of spells or abilities.
4, T: Exile Silent Gravestone and all cards from all graveyards. Draw a card.

《地の封印/Ground Seal》自体があんまEDHじゃ強くないんですよね。バルソーみたいな全体リアニや探査やケスも止められないし。
一応墓地掃除ついてますが緊急時に使うにしては大分重いです。

Arch of Orazca
Land
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
T: Add C to your mana pool.
5, T: Draw a card. Activate this ability only if you have the city’s blessing.

昇殿あろうがなかろうが起動実質6マナは辛い。梓なら使えるかな、くらい。


今回100点中55点くらいのカードばっかですね。エドガーは収穫多そう。
ジェネラルもやけに増えましたが…赤恐竜は面白そうですね。
あとは新ワープがどうなるか。分割払いできると考えればまあまあ…でしょうか。
昇殿というキーワード自体が虐待の口実になるので今年も辛そうです。
年末だし使ってたデッキを更新しとこう第二弾
新コジレックは大幅なマナ基盤の見直しが必要そうなので来年です。

クリーチャー19

《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《刻み角/Manglehorn》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《苛性イモムシ/Caustic Caterpillar》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》

ソーサリー15

《時間への侵入/Temporal Trespass》
《召し上げ/Expropriate》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《水の帳の分離/Part the Waterveil》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《悪名高き群れ/Notorious Throng》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《呪文ねじり/Spelltwine》

《宝船の巡航/Treasure Cruise》
《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》

《三顧の礼/Three Visits》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

インスタント19

《時を越えた探索/Dig Through Time》
《大あわての捜索/Frantic Search》

《徴用/Commandeer》
《意志の力/Force of Will》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
《マナ吸収/Mana Drain》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《精神的つまづき/Mental Misstep》

《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《叱責の風/Winds of Rebuke》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《水没/Submerge》
《断絶/Snap》
《自然の要求/Nature’s Claim》

《召喚の調べ/Chord of Calling》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》

エンチャント9

《リスティックの研究/Rhystic Study》
《アズカンタの探索/Search for Azcanta》+《水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin》
《森の知恵/Sylvan Library》
《Mystic Remora》
《不実/Treachery》
《精神支配/Mind Harness》
《はびこり/Overgrowth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《繁茂/Wild Growth》

アーティファクト5

《無のロッド/Null Rod》
《密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》

土地32

《Tropical Island》
《繁殖池/Breeding Pool》
《統率の塔/Command Tower》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《真鍮の都/City of Brass》
《色あせた城塞/Tarnished Citadel》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》
《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《荒廃した森林/Blighted Woodland》
フェッチ7
《冠雪の島/Snow-Covered Island》4
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》3

2017年は比較的穏やかな年でした。レオヴォルド死亡がでかすぎる。環境としては2016年登場のギトラグ、ティムナ&トラシオスの台頭、ケスとハルクコンボの登場あたりが大きな変化でしょうか。
むしろ架線断線や当日に大会消滅、呼ばれて行ったのに誰もいない、エドリック15円などプレイヤー側へのダメージが大きい年でした。スリーブ1枚に値段で負けるこのジェネラルなんなの…。

デッキの方向性としては去年の墓地利用に加え、コントロール要素を強化した感じに。速度対決で勝てるジェネラルではないんです。土地も大幅に見直したのでその辺の紹介も。

・全体
デッキを知っている人からあまり虐待されなくなり墓地が肥えにくくなりました。そのため《叱責の風/Winds of Rebuke》などで自分から墓地を肥やす方向に。

・《誘惑蒔き/Sower of Temptation》《不実/Treachery》
たまに入っては抜けていくコントロール奪取系。上で挙げたような強ジェネラルを奪いたい場面が多かったので入れました。《召喚の調べ/Chord of Calling》も《金粉のドレイク/Gilded Drake》持ってくるように入ってます。ギトラグを奪ってルーターで土地捨ててドローすぎるのインチキすぎる。

・《刻み角/Manglehorn》
エドリックを使って勝つことを考えるなら《再利用の賢者/Reclamation Sage》の方がいいです。困るのは大体《締め付け/Stranglehold》などのエンチャントなので。
コイツを採用してるのは純粋にゲームスピードが遅くなるため。墓地が肥えてからが本番なのでそれまでは耐えなければなりません。青系に強いストームにも少し効くのもいい。鬱陶しくなって除去を使ってくれるならエドリックの生存率が上がるのでそれはそれで嬉しいです。

・《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
守りのカウンター。追放してくれるため緑白セルヴァラでこれがめくれると止まることも多いです。基本的にどうしようもない《魂の洞窟/Cavern of Souls》《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》にも効くので意外と使い勝手はいいです。

・《アズカンタの探索/Search for Azcanta》+《水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin》
ギトラグの台頭で《Chains of Mephistopheles》を目にする機会が増えたので達成しやすく、変身すればすり抜けられるようになります。大体ワープをかき集めて一気に捲くることが多いデッキなので4枚見れるのは非常に便利。便利すぎて《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》を積極的にプレイしていくぐらい。

・《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
初心者かよ!って言われそうですが大真面目です…。毎ターン土地を伸ばすことが前提のデッキなので1枚分の土地が稼げるこのカードはタップイン込みでもアリと判断しました。《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》やフリースペルとも相性いいですしね。
あとはこの土地を見ると割りたくなる人が続出するので《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》や《はびこり/Overgrowth》などの避雷針用としても使えます。最序盤に引くとキレます。

・《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》避けの島…ではなく自分に叩き込みます。アズカンタが変身するならマナ面では±0ですし。
チューター潰しとしても使えますがなんだかんだ使う場面はなかったです。

・《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
エドリックの負けパターンの1つに「相手にブロッカーがいて殴れない」ことがあります。《粗石の魔道士/Trinket Mage》やティムナなどの2/2に相打ちや一方殺とられるのはちょっと…というときに役立ってくれます。実際に起動しなくても相手が一方殺を嫌がってブロックしなければ十分に仕事してます。《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》が《ニンの杖/Staff of Nin》の爆撃を耐えながらワープ用のマナを出す姿は涙なしには見られなかった。

抜けたカードとか入れたい候補
・《知識の搾取/Knowledge Exploitation》
部族な上、3キルも叶えてくれる貴重なカードでしたが2tにエドリックを出す場面が減り手札で腐る場面が多かったので思い切って抜きました。環境にケスとPWテフェリーが増えたらまた使うかも。

・《輪作/Crop Rotation》
特に持ってきたい土地がなかったです。《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》はあまりクリーチャーを展開しないこのデッキではそこまで強い土地でもないです。さすがに《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》とかを持ってくるのはちょっと…。フェッチ持ってくれば墓地が肥えるんですけどね。

・《航路の作成/Chart a Course》
ぶっちゃけ試せてません。強そうに見えるけど枠がなくて…。

・《ドライアドの歌/Song of the Dryads》
最序盤のジェネラルぶっぱがキツイので入れたいのですがソーサリータイミング3マナが重くて。森にすると《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》に回収されるしエンチャントは諦めて《月への封印/Imprisoned in the Moon》の方がいいんでしょうか。

・《壌土からの生命/Life from the Loam》
墓地が肥えて《Chains of Mephistopheles》を1回無視できて《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout》とも相性がいい。でもドローが2マナの土地確定になるのはなあ…というぼんやりした理由で入ってません。悪くなさそうなんだけど。

・《祖先の道/Path of Ancestry》
エルフに寄せてないためとりあえず不採用。《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》あたりとセットで使うんでしょうね。

妨害面だけやや不安が残りますが結構いい感じの出来になりました。今年得た教訓としては「エドリックは他のクリーチャーが殴ってドローできるときに出す」「緑頂点は優先してサテュロスの道探しを探す」でしょうか。年々重要度が上がっていくこのサテュロス何者。

今年は珍しくEDHの大会が多かったので結構使う機会が多かったです。来年もGPあるしまた調整しないと。
http://mtg.bigmagic.net/article/gpkyoto2018.html

3/24(土)
【フォーマット】複数名統率者戦
【参加費】3,000円
【受付時間】10:45-11:20
【定員】先着128名
【ルール適用度】カジュアル
【備考】最大6回戦です。詳しいルールは後日発表となります。
【賞品】後日発表となります。

複数名統率者戦とか見慣れない名前ですがDCも別にあるからわざわざこんな名前なのかな。
GPでの大会は2012の横浜、2015の静岡に続いて3度目。今回も優勝してやんよ!
先着128名ならまあまず締め切られることはないでしょう。
何気に参加費3000円がけっこう高い。いったい何がもらえるんだろう…。
川崎の大宇宙一に参加してきま…着かねえ。
突然の断線により陸の孤島と化した川崎。開始時間遅れたから間に合ったけど、もうボロボロ。

ルールはあらかじめor現地で4人で1チームとなり、他のチームと対戦してチームごとの勝ちポイントで争う形式。優勝チームは最後にチーム内で対戦して優勝者を1人決めるので強いチームメイトばかり揃えると最後がキツくなります。チーム内のジェネラル被りは不可。
参加費1000円、参加者は24人(6チーム)

今回のチームはブレイゴ、タズリ、ゲイヴ、エドリック。明日も仕事につき短めに。

1戦目 ゼガーナ→デリーヴィー→ジェリーヴァ→エドリック
ゼガーナの手札をギタ調で見ると食物連鎖が。他の人はフルタップだったのでテンポズタズタになりながらも白鳥でカウンター。遅れを取り戻そうとするがガドック、思考検閲者、概念泥棒でどんどん縛られる。
ゼガーナが食物連鎖を回収し何故かジェリーヴァでめくれた永遠の災い魔から無限マナ。泥棒がいるせいで無限ドローはできないがそれでライブラリーアウトを狙いにいく。自然の要求で食物連鎖は割られたが残りライブラリーが5枚だったのでそのままドローさせられて泥棒を奪っていたデリーヴィーが死亡。
ターンが回り、ジェリーヴァがデザイア→むかつき→最後の審判とやりたい放題やって勝ち。

チームは全滅。つらい。

2戦目 レイモス→ギトラグ→エドリック→ズアー
例によってギトラグを囲んで棒で叩く会…になるはずだったがこっちは土地事故+暗黒破で動けず、皆カウンターを中途半端に出し渋ったせいでギトラグがかなり暴れまわる。クリンナップダクムーアや資源の浪費から突っ走ってきたのを全員で妨害しなんとかこっちにターンがくる。とりあえずギタ調で確認したらリス研でやたらと妨害を引かれていて動けず。レイモスにターンが帰ってしまい沈黙から霊気貯蔵器で全員50点くらってレイモスの勝ち。

チームはゲイヴが1勝。

3戦目 ゼガーナ→エドリック→ティムナ&トラシオス→オリジンニッサ
ゼガーナが最初から動き回りクレイドル+不実でトラシオスを奪ってドローしようとするがソープロを自分で撃って逃れる。その間にこっちはせこせこマナを増やし、悪名、召し上げ、エムラとやりたい放題叩き付けて勝ち。

チームは自分が1勝。

2ポイントで無事決勝進出失敗。思った以上に皆ポイントが伸びなかったみたいなのでもう1勝できていれば変わったかもしれません。2戦目落としたのが痛い。優勝はプローシュらしいです。
今回《トレイリアの風/Tolarian Winds》試してみましたが微妙。勝ちを勝ち確にするカードですかね。

チーム戦自体は面白かったけど4人必要なので事実上当日参加NGなところが少し気になりますね。現地でいきなり組まされても困りますけど…。

次は12/30に晴れでまたありますけど行けるかは不明。そもそも時期的に人集まるのかな。

年末だし使ってたデッキを更新しとこう第一弾

ジェネラル
《汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled》

クリーチャー43

《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》
《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
《肉捻り/Fleshwrither》
《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》
《悪意の力/Baleful Force》
《魂の収穫者/Harvester of Souls》
《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
《不気味な腸卜師/Grim Haruspex》
《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
《精神壊しの悪魔/Mindwrack Demon》
《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
《屍術士の助手/Necromancer’s Assistant》
《闇告げカラス/Crow of Dark Tidings》
《モルグのスラル/Morgue Thrull》
《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》
《マラキールの解体者/Butcher of Malakir》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
《陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes》
《隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar》
《ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord》
《叫び大口/Shriekmaw》
《深淵の大魔術師/Magus of the Abyss》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
《スカージの使い魔/Skirge Familiar》
《血の臣下/Blood Vassal》
《基底スリヴァー/Basal Sliver》
《ギックスの僧侶/Priest of Gix》
《熱心すぎる弟子/Overeager Apprentice》
《沼の妖術使い/Bog Witch》
《Soldevi Adnate》
《ブラッド・ペット/Blood Pet》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
《墓所のタイタン/Grave Titan》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
《サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist》
《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
《精神を刻むもの/Mindslicer》
《隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed》
《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》

ソーサリー・インスタント17

《生ける屍/Living Death》
《戦慄の復活/Dread Return》
《再活性/Reanimate》

《血の署名/Sign in Blood》
《夜の囁き/Night’s Whisper》

《生き埋め/Buried Alive》
《納墓/Entomb》
《Grim Tutor》
《悪魔の意図/Diabolic Intent》
《Demonic Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》

《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
《Sacrifice》
《弱者選別/Culling the Weak》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《Songs of the Damned》

エンチャント1

《心なき召喚/Heartless Summoning》

アーティファクト8

《無のロッド/Null Rod》

《探検の地図/Expedition Map》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《金属モックス/Chrome Mox》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》

土地30

《Bazaar of Baghdad》

《Lake of the Dead》
《アガディームの墓所/Crypt of Agadeem》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
《無限地帯/Myriad Landscape》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》22

最後にDNにリスト載せたのが4年前…?そんなに更新してなかったかな。《魂の洞窟/Cavern of Souls》は入れたり入れなかったり。
大体は黒字が書いてたはずだから説明そんないらないか

・《穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded》
スゴイバカ。バルソー1回起動した状態なら適当な生物2体いるだけで勝てます。
手順としてはまずLEDサーチして起動、次に《ギックスの僧侶/Priest of Gix》をサーチして次に《Sacrifice》サーチでラザケシュをサクって1マナ余りでバルソー再起動。
ラザケシュと生物2体とギックスが帰ってきて《生き埋め/Buried Alive》、《Songs of the Damned》、《生ける屍/Living Death》をサーチ。生き埋めで《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》、《隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed》、《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》を落としてダムドからリビデス。
夏侯惇&ウーズで何度でもダムド&リビデスが帰ってくるのであとはラザケシュの効果でライフコストのかからないサクリ台と墓地肥やし手段を持ってくればそのうち無限頑強が始まって勝ち。
手段が豊富すぎて多分他にもルートあります。できればSacrificeやLEDは使いたくないな…1回目の起動で使ってる場合があるので。
間違いなく今年1番の収穫だけどルート考えるだけのゲームになるのでいきなり別ゲーが始まる違和感があります。

・《陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes》
《虐殺のワーム/Massacre Wurm》より強いんじゃねと思い使ってましたが普通にワームの方が強かったです。自分の生物巻き込むとバルソー再起動が遠のくのでプレイヤー1人を脱落させながら自分は1ターンスキップされるイメージ。cip全体除去はほぼいないんで使うんですけどね。

・《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》
今更語る奴でもないだろと思われそうだけどこのデッキでは無限を狙わないただのユーティリティ生物です。ただやけに範囲が広くてラザケシュでサーチしながらスカージの使い魔で手札を捨てて自身は夏侯惇やマナ生物能力で自爆する、とわりとやりたい放題してくれます。夏侯惇と違って人間じゃないのでミケウスで帰ってくるのもポイント高い。
ところでバルソーだと相手と自分のウーズ同士が同時に戦場に出ることがあるんですが、そのときにおにぎりバリスタ揃ってたらどうするんでしょうか。お互いにライブラリー投げ合うのかどっちかのウーズが場を離れるまで停戦協定結ぶのか。

色々書こうと思ってたけど最近ラザケシュ以外あんまり収穫がなくて書くことないですね。試してもやっぱ微妙で抜けていったり。使うプレイヤーが何故か増えたのでそんなに回してないのもあります。マナ加速が瞬間加速に頼りきってるのでそこをどうするかが今後の課題かな。
トレカの洞窟のイクサランBOX争奪戦EDHに参加してきました。参加費1000円、参加人数14人。1位で2点、2位で1点。
今度は迷子にならなかった!勝った!

1戦目:ギトラグ→プローシュ→デリーヴィー→エドリック
ギトラグが若干事故気味。ようやく出てくるが反射魔道士で帰っていく。その間にエドリックを出すも四肢切断。「マナドレあるんだろー?」と言いながらギトラグが突っ込んできたのでマナドレ。返しにワープ+エドリックでループ入って勝ち。

2戦目:エドリック→イーサーン→ズアー→緑単セルヴァラ
とりあえずズアーを無のロッドで黙らせるも禁忌の果樹園で周りにトークンを配り始める。セルヴァラをドレイクで奪い、イーサーンをカウンターして邪魔をしたがトークンや除去のせいで引けず。セルヴァラがポルクラノスを出したのでそれも奪い怪物化してエムラまでプレイ。ズアーとセルヴァラを殴り倒したところで時間切れ。
時間切れはダイスで順位を決める方式なんですが死んだはずのプレイヤーも何故か参加できるらしく振ったところ4位。亡霊に負ける俺なんなんだ。

3戦目:ケイラメトラ→エドリック→シャルム
ケイラメトラが色事故で緑単に。全員クリプトを場に出したがケイラメトラがクローサの掌握を使いまわして黙々とクリプトを破壊していく。シャルムの未来メイガスを消し、エドリック単騎で悪名まで繋ぐ。ループは途切れるが死ぬほど妨害引いたので強引にゴリ押して勝ち。

合計4点
5点以上が2人いて4点が3人。なんとかダイスで勝ち決勝へ。なんかこんなんばっかだな俺。

決勝:ギトラグ→エドリック→イーサーン→緑単セルヴァラ
ギトラグが1tギトラグ。流石にやばすぎるだろとバウンスを構えたら雑種犬唱えてきたのでギトラグをバウンス。一応凌いだがメフィストフェレスを置かれて手札が増えない。セルヴァラがドレッドノートから12マナ出しスーラクとナイレアを出してギトラグに殴りかかり、そのまま数ターン殴り続けバーサークでギトラグが死亡。
セルヴァラが空いたところで水の帳の分離覚醒で殴り続けるもワープ切れ。イーサーンに返ったところで起動3で大ドルイド、4でムル・ダヤの巫女、5でバルー、6で雷足のビヒモスと持ってこられいきなり30点近くくらって負け。そのままセルヴァラも殴り倒されてイーサーンの勝ち。

うーん決勝何が悪かったんだろ。1tはダクムーアもあったからバウンスしなきゃ死んでたし…。押されてるときに巻き返すカードが必要かな。《エズーリの捕食/Ezuri’s Predation》とか?

次は12/16の大宇宙一に出ます。なんだかんだで予選は毎回ギリギリだからチームにはクジ運を高めて来てもらおう。
第3回King of Commanderに参加してきました。
前回は出ていませんが1回目と比べると投了、自殺回りが普通になりました。
デッキリスト提出がなくなり、毎回ジェネラルを変えられるようにもなってます。
参加者13人。いつものエドリックで参加。薦められたのでアズカンタ入れてみました。

1戦目:エドガー→旧コジレック→エドリック
3人卓だと勝利者にも1枚☆がもらえるみたいです。
エドガーが序盤から動き続けトークンだらけでエドリックを出そうにも出せない状況。暇なので三角エイで様子を伺いながら無駄にコジレックを虐待していく。
エドガーがようやくビッグアクションをとったのでマナドレで消し、水の帳覚醒からエドリックを出してループ。
☆が多くもらえるのでできれば1人はジェネラルダメージで倒したかったがライフ的に無理だったので普通に殴り倒しました。
投票はあげてもらってで±0 ☆13枚

2戦目:カレムネ→エドリック→龍王オジュタイ
土地1ソルリンと不安の残るスタート。オジュタイは1tクリプトソルリン征服者のフレイルとロケットスタート。
なんとか土地を引き2t三顧の礼→エドリック、3t粗石(クリプト)→タイムワープとブン回り。カレムネの削剥で除去されるが追加ターンから召し上げにつながりループ入って勝ち。
カレムネはジェネラル+通常ダメージで倒しました。
投票は±0 ☆17枚

3戦目:エドガー→タズリ→エドリック
1戦目同様エドガーが展開、タズリがForesightでグリフィンセットを抜き食物連鎖で死ぬ状態になったのでヘリで殴りつつ様子を伺っていたが思った以上にエドガーの打点が痛い。仕方ないのでエドリックを出しタズリへ殴ってもらうように仕向けたがそれでも結構な数はこっちを殴り圧をかけてくる。結局盤面どうにかする前にタズリに殴り倒され、そのタズリも直後にエドガーに殴られて死亡。
投票は-1 ☆15枚

4戦目:旧コジレック→エドガー→エドリック→ブレイヤ
土地事故で3枚から並ばない事態に。エドガーが並びこっちも少し出すも評決で流される。エドガーのトークンをニン杖で、コジレックの媒介者をブレイヤで除去するのを眺めながらひたすら死体ごっこ。なんとかマナドレが撃てるようになったのでコジレックに撃ちワープにつなぐも殴れる場所がない。森知恵とアズカンタでちまちま引くもワープ切れでターンを返しライフ2まで追い詰められる。それでも誘惑蒔きでウラモグを奪い、延長ターン入ったところで悪名トークンと合わせてギリギリ殴りきって勝ち。
投票は-1 ☆17枚

4回やって17枚の2位タイでした。1位はケスで同率2位はカルロフ。二人とも当たってないから☆奪えない…。賞品は4000ポイント。

アズカンタは悪くなかったですね。このデッキゴミ率が高いんで4枚めくって1枚もらうだけでも実質4ドローみたいなもんです。後は墓地肥やしの方法かな。《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》や《大あわての捜索/Frantic Search》みたいに実質0マナで引けるカードもっとあるといいんですが。《Bazaar of Baghdad》は置ける土地減ってるから実質1マナみたいなもんだし…。ガラクタシリーズに手を出してしまうんでしょうか。

当たったデッキとしてはエドガー面白かったですね。盤面の圧力が割りとシャレになりません。適当に《怒りの涙/Tears of Rage》とか入れれば全員倒すのも簡単そう。

次は日曜のBOX争奪戦に出る予定。今度は迷子にならないようにします…。
カードショップぽぷら町田店の統率者大感謝祭に参加してきました。
予選4回、決勝1回の5回戦。マリガンはシャッフル(脇にどけない)で、1位抜けで2位まで決める方式。1位3点、2位1点。
参加費1000円。参加者36人。…多くない?
使ったのはいつもの。速度じゃ勝てないので相手を減速させる方向にしてみました。

1回戦:エドリック→龍王オジュタイ→メイエル→プローシュ
オジュタイが魔力の櫃スタートだったので刻み角で一気に遅らせエドリックを出すもカウンターはなし。その隙にプローシュが食物連鎖入って負け。
2位決定戦になりゆっくりしてるところを普通にループ入って勝ち。

3ターン目食物連鎖は無理だったよ…。緑なのにいきなり死ぬからあのカード嫌いです。

2回戦:始祖ドラ末裔→モリモ→エドリック→チェイナー
リス研、エドリックを出すが肉袋に殺され、チェイナーが罠橋を置きこちらの動きを止めてくる。肉袋ダンスも始まりそうだったので探査で誤魔化していくかなーと思ったらモリモが進歩の災い。罠橋が消えたのでループ開始して勝ち。

3回戦:エドリック→赤白ギセラ→サーダ→ジョイラ
早々にヌルロを置いて縛るがエドリックにはひたすら除去が飛んでくる。共生虫で行ったり来たりを繰り返してようやく除去がなくなったかと思ったところでサーダの袖の下→ノーンで盤面壊滅。だがライフはわずかまで削っていたのでエムラでサーダを殴り倒す。あとは悪名でトークン死ぬほど出して殴り倒して勝ち。

ここまで得点は7点。せめてあと1点は欲しいところ。

4回戦:エドリック→緑単セルヴァラ→ナーセット→カラドール
ギタ調でナーセットを見たところカストムを確認。ナーセットはロクに加速なかったしセルヴァラはこれでどうにかなるかと思って放置したらギタ調で見てないモックスダイアで加速されナーセットも出てしまう。せめてマナドレで妨害しようとしたらギタ調で見てない沈黙、荊州占拠を撃たれリーチに。もうナーセットはどうにもならなさそうだったので諦め、2位を取りにいくことに。順当にナーセットが勝ち抜けたのでティタニアの僧侶から死ぬほどマナ出してループ入って勝ち。

ギタ調で見てないカード多すぎでプランズタズタでした。自分が縛られてどうする。
合計8点で上位は12点、9点、8点×3になり、クジでなんとか決勝へ。ナーセットの相手は諦めて正解でした。

決勝:エドリック→ズアー→ブレイヤ→ラスプーチン
エドリックを早々に出しズアーも出てきたが、ブレイヤとラスプーチンは加速できず。不実でズアーを奪おうとするが蒸気の連鎖で邪魔される。フルタップの隙をついてネクポをプレイされるも徴用で奪い、手札破壊目的のフォーチュンを精神壊しの罠で弾く。ネクポエドリックという壊れムーヴになりネクポは消えたがヌルロで減速させタイムワープ連打して勝ち。

優勝!賞品は《Badlands》。ランダム参加賞でもクリプトやデュアランがあったそうです。

減速手段として《無のロッド/Null Rod》や《誘惑蒔き/Sower of Temptation》みたいなファクトやジェネラル依存メタのカードを入れましたが、まだ足りない気もします。《漁る軟泥/Scavenging Ooze》はあんま頼りにならないんだよなあ。
トレカの洞窟のイクサランBOX争奪戦EDHに参加してきました。参加費1000円、参加人数20人。

前回も参加したはずなのにおもいっきり迷子になる始末。前回別の店舗じゃなかったっけ…?関係者にはご迷惑をおかけしました。

1戦目 エドリック→ズアーA→放浪者→ワシトラ
2tエドリック3tズアーの順調な出だし。バウンスがなかったのでズアーが殴りファイレクシアの非生を持ってくる。さすがにむかつきあるだろ…とワシトラを精神支配でパクりながら様子見てたら放浪者が意外な授かり物。概念泥棒を消してワシトラでズアーに圧をかけたところでワープ引いて勝ち。

2戦目 ブレイゴ→緑白セルヴァラ→シャルム→エドリック
セルヴァラが知り合いで早いのは知っていたので1tラノエをMステ。しかし2tに蛮族の頭の間を置かれ、3tセルヴァラからアンタップ連打。最終的に道三を置かれた状態からパラドックス+独楽+セルヴァラで無限ドローさせられて負け。

3戦目 エドリック→ズアーB→プローシュ→原形質
ズアーが1tモックスダイア魔力の櫃玉璽、2tレモラTTモノリス。3tにパワーアーティファクトをプレイし、原形質がカウンターを2枚撃ってくれたがズアーもカウンターを2枚持っていて無限マナからバリスタを持ってこられて負け。俺?記憶の仮面とか出してただけだよ…。

1-2で決勝進出失敗。迷子になった上に決勝行けないカス野郎。
一応4戦目も賞品があるらしいので続行。

4戦目 エドリック→イーサーン→?→原形質
1人誰だっけ…。かなり事故りそうだったがなんとかエドリック、ティタニアの僧侶、リス研と万全の盤面になる。しかし概念泥棒が出てきてしまい、しょうがなく水の帳の分離を覚醒させて悪名と合わせて殴り倒すことに。あとはループ入って勝ち。

終わったあとに賞品配布。4戦目勝ったということでイクサランプレリキットとモダマス2017を1パックもらえました。参加費1000円で参加するだけでイクサラン5パックもらえてたのでこの大会赤字運営では…?
決勝は緑白セルヴァラ、タズリ、放浪者、ズアーBでズアーが勝ったそうです。

今回の敗因としては普通にスピードが足りてませんでした。遅くするとコンボに瞬殺され早くすると虐待される。悩ましい。
生物が足りてないので1マナのクリーチャー増やしたいんですが、まともなのがいないんですよね。これもう6年言い続けてる。墓地利用するので瞬唱やヴリンジェイスも入れたいけど更に遅くなるし…。イクサランのカードも色々試して方向性を考えた方がよさそうです。
Angrath’s Marauders 5RR
Creature - Human Pirate
If a source you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead.
4/4

碑出告的には遅そうだけど放浪者的にはよさそう。

Captain Lannery Storm 2R
Legendary Creature - Human Pirate
Haste
Whenever Captain Lannery Storm attacks, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
Whenever you sacrifice a Treasure, Captain Lannery Storm gets +1/+0 until end of turn.
2/2

ジェネラルとして見ると地味すぎるので海賊要員として使われそう。

Fiery Cannonade 2R
Instant
Fiery Cannonade deals 2 damage to each non-Pirate creature.

「あーよくある3マナ全体2点ね」と思ってたらインスタント。《火山の流弾/Volcanic Fallout》が色キツイとか足りないときなんかには。

Makeshift Munitions 1R
Enchantment
1, Sacrifice an artifact or creature: Makeshift Munitions deals 1 damage to target creature or player.

ここしばらく《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》見なくなったなぁ

Repeating Barrage 1RR
Sorcery
Repeating Barrage deals 3 damage to target creature or player.
Raid — 3RR: Return Repeating Barrage from your graveyard to your hand. Activate this ability only if you attacked with a creature this turn.

《隠遁ドルイド/Hermit Druid》から墓地全部落として無限マナするデッキなら…どんなデッキだそれ。《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》なら呪文爆弾使うだけだし《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》ならいくらでも選択肢あるしなあ。
一応墓地から使える全員焼ける唯一のカード(多分)なのでどこかで出番くるかも。

Star of Extinction 5RR
Sorcery
Destroy target land. Star of Extinction deals 20 damage to each creature and each planeswalker.

ケスに出番を取られ気味なドラルヌの存在理由ができてしまった。過激すぎるド虐の現場見た過ぎる。

Sunbird’s Invocation 5R
Enchantment
Whenever you cast a spell from your hand, reveal the top X cards of your library, where X is that spell’s converted mana cost. You may cast a card revealed this way with converted mana cost X or less without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

ストーム系のデッキにはよさそう。

Trove of Temptation 3R
Enchantment
Each opponent must attack you or a planeswalker you control with at least one creature each combat if able.
At the beginning of your end step, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."

適当にルーリクサーに入れとくだけで相手が自爆してくるの面白そう。

Vance’s Blasting Cannons 3R
Legendary Enchantment
At the beginning of your upkeep, exile the top card of your library. If it’s a nonland card, you may cast that card this turn.
Whenever you cast your third spell in a turn, transform Vance’s Blasting Cannons.
//
Spitfire Bastion
Legendary Land
(Transforms from Vance’s Blasting Cannons.)
T: Add R to your mana pool.
2R,T: Spitfire Bastion deals 3 damage to target creature or player.

毎ターン生物に3点与えられればかなりの制圧力になりますが毎ターン4マナ相当は重いなあ。
上の変身は条件満たせば強制なのでアド稼ぎたい場合は注意。

Wily Goblin RR
Creature - Goblin Pirate
When Wily Goblin enters the battlefield, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
1/1

グレンゾガチャのノーマル枠その2。

Growing Rites of Itlimoc 2G
Legendary Enchantment
When Growing Rites of Itlimoc enters the battlefield, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
At the beginning of your end step, if you control four or more creatures, transform Growing Rites of Itlimoc.
//
Itlimoc, Cradle of the Sun
Legendary Land
(Transforms from Growing Rites of Itlimoc.)
T: Add G to your mana pool.
T: Add G to your mana pool for each creature you control.

4体は結構キツイです。いや達成自体はできるんだけどそのクリーチャー達は次のターンにはいなさそうで。
今使ってるエドリックは《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》自体が抜けそうなことになってるので入らないかな。生物いなくても緑マナ出せるところは評価高いんですが。

Ixalli’s Diviner 1G
Creature - Human Druid
When Ixalli’s Diviner enters the battlefield, it explores. Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it’s a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
0/3

何気に層が厚いシートンの2マナドルイド枠。《紅蓮地獄/Pyroclasm》耐性もあるしトップ操作もできるからアリかな。

New Horizons 2G
Enchantment - Aura
Enchant land
When New Horizons enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Enchanted land has "T: Add two mana of any one color to your mana pool."

ゼガーナで使うならアリか。2点ゲインよりはマシでしょう。

Pounce 1G
Instant
Target creature you control fights target creature you don’t control.

スラーンの貴重なインスタント除去。自分のターンが終わって暇そうにしてるスマホいじってる奴から飛んできたらびびるでしょ。

Ranging Raptors 2G
Creature - Dinosaur
Enrage — Whenever Ranging Raptors is dealt damage, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
2/3

Ripjaw Raptor 2GG
Creature - Dinosaur
Enrage — Whenever Ripjaw Raptor is dealt damage, draw a card.
4/5

これが《ニンの杖/Staff of Nin》による新世代シューティングゲームか…!
緑系のジェネラルだとマラスやウラシュトくらいしかシューティングできないですね。

Admiral Beckett Brass 1UBR
Legendary Creature - Human Pirate
Other Pirates you control get +1/+1.
At the beginning of your end step, gain control of target nonland permanent controlled by a player who was dealt combat damage by three or more Pirates this turn.
3/3

現状海賊自体が少なすぎるので…
奇跡的に2人のプレイヤーに3体以上で殴れても奪えるのは1個だけ。カナシイ。

Gishath, Sun’s Avatar 5RGW
Legendary Creature - Dinosaur Avatar
Trample, vigilance, haste
Whenever Gishath, Sun’s Avatar deals combat damage to a player, reveal that many cards from the top of your library. Put any number of Dinosaur creature cards from among them onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
7/6

現状恐竜自体が略
効果自体は強力な気がする。多分。

Hostage Taker 2UB
Creature - Human Pirate
When Hostage Taker enters the battlefield, exile target artifact or another creature until Hostage Taker leaves the battlefield. You may cast that card for as long as it remains exiled, and you may spend mana as though it were mana of any type to cast that spell.
2/3

リリースノートより
* 多人数戦で、カードが依然として追放されている間に《人質取り》のオーナーがゲームから除外されて、そのカードのオーナーが他のプレイヤーであったなら、追放されたカードはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないので、スタック上にあるゲームから除外されたプレイヤーの呪文や能力とともに消滅することはない。
* 多人数戦では、プレイヤーがゲームから除外されたなら、そのプレイヤーがオーナーであるカードもすべて除外される。あなたがゲームから除外されたなら、《人質取り》の能力によってあなたがコントロールしていた呪文やパーマネントのカードは追放される。

追放している間に死んだ→帰ってくる、出し直して死んだ→追放される ってことかややこしい。
クリプトがある関係で対象には困らないでしょうね。黒シグみたいなデッキならありかな。

Tishana, Voice of Thunder 5GU
Legendary Creature - Merfolk Shaman
Tishana, Voice of Thunder’s power and toughness are equal to the number of cards in your hand.
You have no maximum hand size.
When Tishana enters the battlefield, draw a card for each creature you control.
*/*

もういいでしょ《食物連鎖/Food Chain》ジェネラルは…。
エドリックで散々扱ったけどこの色はトークン出すのそんなに得意じゃないので並べるのは難しいかも。今までパッとしなかった親和エルフのジェネラルとしてなら悪くないかな。
正直3体並べた状態で4枚引くより、3/3トークンがいるだけで4枚引けるゼガーナの方がお手軽そうには見えます。マナ拘束キツイけど。アニマーとかのお供としては強いでしょう。

Vona, Butcher of Magan 3WB
Legendary Creature - Vampire Knight
Vigilance, lifelink
T, Pay 7 life: Destroy target nonland permanent. Activate this ability only during your turn.
4/4

パラドックス界に期待の新人が!(血反吐)

Conqueror’s Galleon 4
Artifact - Vehicle
When Conqueror’s Galleon attacks, exile it at end of combat, then return it to the battlefield transformed.
Crew 4
2/10
//
Conqueror’s Foothold
Land
(Transforms from Conqueror’s Galleon.)
T: Add C to your mana pool.
2, T: Draw a card, then discard a card.
4, T: Draw a card.
6, T: Return target card from your graveyard to your hand.

悠長すぎますが新コジレックが使えれば毎ターン何かしらカウンターはできるようになりますね。

Dowsing Dagger 2
Artifact - Equipment
When Dowsing Dagger enters the battlefield, target opponent creates two 0/2 green Plant creature tokens with defender.
Equipped creature gets +2/+1.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may transform Dowsing Dagger.
Equip 2
//
Lost Vale
Land
(Transforms from Dowsing Dagger.)
T: Add three mana of any one color to your mana pool.

しれっとエドリック対策みたいな効果つけるのほんとやめて…
合計4マナだけど変身すれば3マナ出るのでひたすらお得。緑系のデッキには入ってきそうです。ファクト破壊と土地破壊入れような!
エドリック的にはトークンはクリーチャー余ってるところに押し付ければいいので相性は悪くなさそう。問題はすぐ露天される被虐体質ですけどね!

Hierophant’s Chalice 3
Artifact
When Hierophant’s Chalice enters the battlefield, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
T: Add C to your mana pool.

ブレイゴにどうかと言われてるけど《拡大鏡/Magnifying Glass》とかあるし必要なさそう。《隕石/Meteorite》の2点って結構制圧力あるんですよね。

Pillar of Origins 2
Artifact
As Pillar of Origins enters the battlefield, choose a creature type.
T: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type.

5色なら使えないこともないのかなあ。

Primal Amulet 4
Artifact
Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a charge counter on Primal Amulet. Then if there are four or more charge counters on it, you may remove those counters and transform it.
//
Primal Wellspring
Land
(Transforms from Primal Amulet.)
T: Add one mana of any color to your mana pool. When that mana is spent to cast an instant or sorcery spell, copy that spell and you may choose new targets for the copy.

変身後は強力だけど3個貯めろ系はやっぱり難しいです。青のストーム系に入れればフリースペルで何度も起き上がってお得かも。

Prying Blade 1
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +1/+0.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a colorless Treasure artifact token with "T, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool."
Equip 2

《精霊信者の剣/Sword of the Animist》もそこまで使われているかというと。今はどんなに使えなくても1マナというだけでスラムっていう廃品回収屋が出てくるのでいい時代です。

Thaumatic Compass 2
Artifact
3, T: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
At the beginning of your end step, if you control seven or more lands, transform Thaumatic Compass.
//
Spires of Orazca
Land
(Transforms from Thaumatic Compass.)
T: Add C to your mana pool.
T: Untap target attacking creature an opponent controls and remove it from combat.

《Maze of Ith》が戦闘から取り除かないのを知らなくて《残虐の達人/Master of Cruelties》された身としては裏面の下の能力はイスの上位互換です(半ギレ)

Unclaimed Territory
Land
As Unclaimed Territory enters the battlefield, choose a creature type.
T: Add C to your mana pool.
T: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type.

これもまあ5色なら…


土地サイクルもあって過去の下位互換が多いセットな感じです。一応軽量ドロソも得た青が勝ち組でしょうか。
変身して《水蓮の谷間/Lotus Vale》になる装備品がどうなるか。クレイドルは微妙そうな気がするんだけどな。

エドリック的には2マナドロー、ジェイス、バウンス、装備品と試すのが多くて割と収穫のあるセットかも。

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